【閑聊】遊玩五天心得及問題彙整

今天3-18終於過了,原本用iphone玩但實在太燙,屏幕又太小、UI判定又太大各種難按,IPAD又會瘋狂閃退根本不能玩,最後還是只能用模擬器玩阿QQ
不過小弟我斷章還沒破完,有錯誤的部分再麻煩大家指正了!
下面就分幾個討論吧:
一、 遊戲UI跟操作性
1. 轉視角、鏡頭的UI過於老舊
戰鬥準備中要互換角色位置也常常會誤判丟到空格,不管用模擬器玩還手機都覺得操作不夠直覺。
2. 高低差地圖,難以判定位置距離跟觸摸判定問題
增加戰略視角(俯視圖)應該會好很多,另外不管在什麼頁面,對象只要稍微重疊,就很難點到想要的東西…
圖1 對象難以點擊範例(附贈呆毛鳥)
3. 英雄一覽沒有記憶玩家習性
每次重開遊戲排列條件都要玩家重調…是不是鼓勵大家不要抽SSR
二、 遊戲性問題
1. 支線任務的提示?
這次的城鎮設計還不錯,但目前任務的機制很「老遊戲」,要玩家三不五時回去逛地圖找NPC聊天抬杠。能有驚嘆號提示有新任務發生之類的對玩家會比較友善吧。
2. 課金反而弱勢?
奧迪莎、麒麟應該是買了之後反而在支持不會出現(依初期裘卡跟三跟班推測),3-17支持有他們,3-18怎麼又不能選呢XD?另外馬修的碎片跟他們一樣貴可是劇情還有送一隻,是不是哪邊怪怪的QQ…(原作馬修反而是特定條件才加入)
圖2 SR跟R一樣貴哦
3. 體力消耗
個人覺得每天這樣找機會送體力水的過渡也不是種方法?現在曜日活動讓消耗看起來消耗正常多了,
但活動消耗是不是應該要跟進降低到至少15?另外難度不同消耗的體力也一樣,好像怪怪的?
4. 掃蕩設置、積分信息問題
目前掃蕩不會拿到角色經驗值,活動倍角應該也吃不到?這設計可能有點半殘,期盼可以改善。另外積分加成到底加多少還要玩家自己翻公告,活動上面的「?」ICON卻沒寫。
圖3 看的到用不到的積分加成
圖4 活動公告截取
5. R角色(?)真SSR(O)
目前看似沒有刷碎片的關卡,R角素質看起來應是比原生SSR差一點,但用抽的也很難湊到滿,連R角色都找聲優來配音了,感覺還是要找方法稍微平衡?更不用說有些R角長的很香…(還是官方真的要當成真SSR只有土豪可以課滿)
6. 主地圖頁面音樂
一直聽戰鬥曲有點讓人想關掉聲音,跟畫面也不搭調…好歹也換一首@@
三、結論
目前玩起來感覺跟隔壁棚的夢幻模擬戰很像,但看到掃蕩券真的是讓我很開心(當初棄夢戰就是每天都要花一堆時間自動…),又有各種進度壓力(活動會打不贏)
雖然有點許願池的心態,希望有生之年能看到這款遊戲改進經營下去,然後讓聖痕幻想的賽凡跟傑洛德來串門子風七我也已經不奢望了。不過風5手游沒進台灣我還蠻錯愕的。
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