彈射目前玩了一段時間
雖然已經脫離萌新時期
但也沒有變得很老手
要玩到很熟練似乎還是有一段距離Orz
不過玩下來很喜歡這款遊戲
有感而發想上來分享一下玩一個多月的心得
發現光是組隊的細節就可以研究好久…
版上的文章信息很齊全
想找什麼只要搜索關鍵字基本上都查得到
也有日版的相關信息
所以三不五時會上來查一下數據(成員替代、關卡物品掉落率、武器入手管道等)
我想除了以前學生時期讀書外
大概沒這麼認真找過數據了吧XD
一開始組隊都是照抄作業
自己剛玩時也是有亂組過
然後連崩壞50或boss高級都開始打不過後…
才想說先照抄版上有推薦的隊伍試試看
反正就算抄錯應該也會比一開始亂組好(?
那個系統內置的推薦編隊我不知道準不準
好像也沒試過推薦編隊去打
照抄作業的隊伍果然就有打得比較順了
真是很佩服一開始研究出這些實用隊伍的大佬
感謝有分享給大家
讓新手少走不少冤枉路
雖然依照別人組好的隊伍去打很順
但偶爾還是會想自己嘗試著組組看不同角色
每次看到有不少人分享自己試出的新隊伍就很羨慕
例如素材關Lv50 速刷隊伍那篇文
看到好多人都是壓在10~15秒通關
真的沒想到可以快成這樣囧
我也是主玩士郎技傷隊
但也要42秒才過(差真多QQ)
有可能是因為我士郎圖版沒點滿
因為沒抽到暗給所以是u雷龍
很擔心士郎技全部點滿後軸會亂掉
所以士郎一直留個2~3技還沒點
技工倒是有點好點滿
另外武器也還沒突滿
還在努力刷崩壞中…
雖然素材關很少打
但能像這樣去思考有什麼隊員能替換(如:叢雲隊、雷狐、蕾貝卡等)
就真的比較有感覺參與到這遊戲內
但前提應該也是要先了解每個角色的技能
要花不少時間作功課
才有辦法去思考隊員之間的搭配吧!?
我目前真的連某些角色的技能用途是什麼用都還不太懂囧
像我一開始玩風隊就很單純的認為
不是都要給他們帶風屬性的武器?
各個屬性拿對應自己屬性的武器
結果發現怎麼大家組的隊伍有技工的
隊長都會配虎王斧
這不是雷系角在用的嗎@@
看了虎王斧的效果才明白
原來是要搭技工一起用才有效
學到一課同時
又覺得好像沒有更深入的玩遊戲…
只是一昧的照抄作業好像也不太好
真是很多系統跟功能都要再花時間研究一下
不過一開始若不照抄作業真的很多關卡都打不過囧
很難得玩到一款劇情不錯、又耐玩的遊戲
玩過很多手游不是劇情好,就是耐玩度差
或者沒劇情,耐玩度好
也可能兩者都不行
比一些換皮免洗手游好太多了
應該有很多新手也跟我一樣
希望大家也能換個角度思考
照抄作業是可以(我也是阿w
但也要想一下為什麼隊伍要這樣搭配之類的
這遊戲可以變化出的組合很多
希望大家都能發現這遊戲的耐玩之處~