以下五大位置解析皆以「單排」之情況論述,與雙排/三排以及五排的匹配機制不同,故無法將三種不同匹配機制之情況相提並論,此篇論述將著重在單排如何將自己擅長的位置儘可能發揮到最大作用,其中所需要思路和另外兩種匹配機制很大不同,因為單排的你是孤軍奮戰,很多時候的意識(決策)並不能用其他兩種匹配機制的思路去想,簡單說就是意識(決策)不像能像那兩種匹配機制一樣,去使用通用和固定的意識(決策),因為單排有更多不確定(不穩定)的因素,故在通用和固定的意識(決策)基礎上更需要彈性變化,不像其他兩種匹配機制相對來說會較穩定,特別是五排中通用和固定的意識(決策)所需的彈性和變化要求相對於單排較低,接下來的解析將會用一些例子說明以上論述。
一、中單法王(法師)
(一)、法師類型
1.傳統型法師:有直接硬控、清線速度中、一套技能打爆發傷害、自保能力低、可能有大量的AOE傷害
例如:尤朵拉(幾乎無自保能力)、維爾(被動疊起來有稍微的無自保能力)、歐諾拉(幾乎無自保能力)、古爾德(幾乎無自保能力)
2.進攻型法師:有軟控(可能有硬控)、清線速度慢至中等、需要進場打傷害、自保能力高(位移、無敵等)、可能有大量的AOE傷害
例如:星夢(光大招無敵)、神樂(二技能多段位移加解控)、卡蒂塔(一技能位移加免控加減傷)、哈里斯(多段位移)
3.傷害型法師:有軟控(可能有條件式的硬控)、清線速度慢至中、自保能力中、有大量的AOE傷害(或大量持續傷害)
例如:法莎(四技能加移速並無視地形)、嫦娥(二技能有護盾加移速)、「珞翊/菲爾斯」、莉莉婭(大招回血)、奧黛塔(大招減傷)、扎斯克(大招承傷)、基克洛普斯(二技能加移速)、賽西利奧(大招加移速)
4.功能型法師:有軟控(可能有條件式的硬控)、清線速度慢至中等、自保能力低至中(護盾、解控、免致命傷害等)、有著某方面的特殊功能、可能有大量的AOE傷害
例如:伊赫(減少敵方C位的輸出環境)、珞翊(前期能配合野核帶節奏)、菲爾斯(前期能配合野核帶節奏/反制進攻型英雄)、法瑪賽斯(反覆復活已死亡隊友)、娜娜(反制進攻型英雄)
以上為所有法師大致的分類(凡克莎娜除外),其中珞翊/菲爾斯歸屬於傷害型法師或是功能型法師,就看你怎麼出裝(可能會受隊友影響出裝),如果你出全輸出裝那肯定是傷害型法師,如果你半肉裝或是出功能型裝備(例如減回血的裝備),那肯定是功能型法師。
但是當前版本的裝備改動,我並不建議法師出功能型裝備或半肉,最多出一件保命裝防身(寒冬權杖或其它肉裝皆可)即可,因為當前版本的許多裝備已經是可以讓坦克或戰士更好地出功能型裝備,特別是減回血的裝備,坦克不再需要再出面具多佔一個裝備位置,因此功能型裝備可以由坦克來出,其他肉裝並不會因此少出。而更重要的是因為當前版本對於穿透計算的改動,法師儘可能讓自己出全輸出裝,才可以獲得最大的裝備收益,拒當法師工具人從你我做起,現在是中單法王的天下(只要打野不要弱智到沒疊滿15層就蹭中路線就好)。
(二)、法師選擇
待補……
二、通天邊路(戰士/戰坦)
三、節奏野核(刺客/射手/戰士)
四、不死射神(射手)
五、回天坦輔(坦克/輔助)