以下五大位置解析皆以「单排」之情况论述,与双排/三排以及五排的匹配机制不同,故无法将三种不同匹配机制之情况相提并论,此篇论述将着重在单排如何将自己擅长的位置尽可能发挥到最大作用,其中所需要思路和另外两种匹配机制很大不同,因为单排的你是孤军奋战,很多时候的意识(决策)并不能用其他两种匹配机制的思路去想,简单说就是意识(决策)不像能像那两种匹配机制一样,去使用通用和固定的意识(决策),因为单排有更多不确定(不稳定)的因素,故在通用和固定的意识(决策)基础上更需要弹性变化,不像其他两种匹配机制相对来说会较稳定,特别是五排中通用和固定的意识(决策)所需的弹性和变化要求相对於单排较低,接下来的解析将会用一些例子说明以上论述。
一、中单法王(法师)
(一)、法师类型
1.传统型法师:有直接硬控、清线速度中、一套技能打爆发伤害、自保能力低、可能有大量的AOE伤害
例如:尤朵拉(几乎无自保能力)、维尔(被动叠起来有稍微的无自保能力)、欧诺拉(几乎无自保能力)、古尔德(几乎无自保能力)
2.进攻型法师:有软控(可能有硬控)、清线速度慢至中等、需要进场打伤害、自保能力高(位移、无敌等)、可能有大量的AOE伤害
例如:星梦(光大招无敌)、神乐(二技能多段位移加解控)、卡蒂塔(一技能位移加免控加减伤)、哈里斯(多段位移)
3.伤害型法师:有软控(可能有条件式的硬控)、清线速度慢至中、自保能力中、有大量的AOE伤害(或大量持续伤害)
例如:法莎(四技能加移速并无视地形)、嫦娥(二技能有护盾加移速)、「珞翊/菲尔斯」、莉莉娅(大招回血)、奥黛塔(大招减伤)、扎斯克(大招承伤)、基克洛普斯(二技能加移速)、赛西利奥(大招加移速)
4.功能型法师:有软控(可能有条件式的硬控)、清线速度慢至中等、自保能力低至中(护盾、解控、免致命伤害等)、有着某方面的特殊功能、可能有大量的AOE伤害
例如:伊赫(减少敌方C位的输出环境)、珞翊(前期能配合野核带节奏)、菲尔斯(前期能配合野核带节奏/反制进攻型英雄)、法玛赛斯(反复复活已死亡队友)、娜娜(反制进攻型英雄)
以上为所有法师大致的分类(凡克莎娜除外),其中珞翊/菲尔斯归属于伤害型法师或是功能型法师,就看你怎么出装(可能会受队友影响出装),如果你出全输出装那肯定是伤害型法师,如果你半肉装或是出功能型装备(例如减回血的装备),那肯定是功能型法师。
但是当前版本的装备改动,我并不建议法师出功能型装备或半肉,最多出一件保命装防身(寒冬权杖或其它肉装皆可)即可,因为当前版本的许多装备已经是可以让坦克或战士更好地出功能型装备,特别是减回血的装备,坦克不再需要再出面具多占一个装备位置,因此功能型装备可以由坦克来出,其他肉装并不会因此少出。而更重要的是因为当前版本对于穿透计算的改动,法师尽可能让自己出全输出装,才可以获得最大的装备收益,拒当法师工具人从你我做起,现在是中单法王的天下(只要打野不要弱智到没叠满15层就蹭中路线就好)。
(二)、法师选择
待补……
二、通天边路(战士/战坦)
三、节奏野核(刺客/射手/战士)
四、不死射神(射手)
五、回天坦辅(坦克/辅助)