提醒:本人廢話很多又不太會排版,傷眼抱歉
捏這流派本來只是想用EE元打配合新的星團天賦看看焦灼、殘喘、易碎實不實用而已
但事後越想越不對勁(?),好像有些機制滿配的,剛好我也喜歡摸索一些冷門/垃圾,編年史逛一逛好像就有試試的價值
就會在開服前先提出我的想法讓大家當反面教材
台服開了之後就會用這支拓荒(窮學生國際服沒錢買倉庫就沒打算去了),強不強不好說但裝備應該不好找,花時間找垃圾就是玩冷門流派的醍醐味,之後的成果好壞都會放上來(不知道是要同篇更新還是另發新文?)
元打雖然不冷門,不過3/15的忍者網,EE元打煉魔交易聯盟是0%,自立是0.1%,對我這個冷門控算是過關了
EE元打看肌肉哥3.8玩的感覺是強度夠,雖然3.9元打砍過點傷但應該還是不錯
最主要的核心就是元打配新的關鍵天賦磨難秘辛
無法點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
這三個狀態都找不到官方給的確切門檻和公式,特別是易碎到底是給基礎暴率還是最終暴擊機率,爬過reddit和官網論壇都沒有確定的答案,這邊只能請高人解答,我會嘗試在珠寶瓦詞和星團珠寶撐非傷害的異常狀態效果看有無感
元打不裝門檻珠寶就能造成三個上限很高但是可能實際很爛的異常狀態,配合探測機獸補回一點感電和冰緩就能給怪物上五個異常
配合元打本身敵人身上每種元素異常狀態有 X% 更多傷害就有50%更多
每次傷害的屬性也會不一樣,點EE就能有50%降抗
升華選用刺客,因為刺客OP,還有低打擊次數的元打沒有高暴率傷害會不太穩定,其他的升華,判官跟EE相衝,元素使綁定三捷五魔像洞數吃緊,貴族一個點判官另一個我沒想法先放棄,遊俠天賦離太遠拓荒先不考慮
拿杖的原因就是另一個核心機制了,前面拓荒有啥穿啥,元打傷害看等級,拓荒不難,下面是之後的核心裝備
首先用輝煌的虛榮(多里亞尼)獲得 20% 最大生命的額外最大能量護盾
在來是讓冷門控我興奮的縫影
神廟衣,3.3剛出時必定兩個固定詞墜寶石+2+2或+2+1配法術不錯,我也穿這件過了第一次終尊,但並不能好好發揮hybrid的潛力
過幾個版本hybrid漸漸有搞頭了,但我到昨天才想到配套方案,回去翻忍者才發現3.9就有一位用一樣的配法
首先元打每等級應該都是8%更多,配上+2+2也是妙不可言
再來每件污染裝備拿6%HP、8%ES,最多10件,提升腐化之魂給的ES(轉換公式我不太確定但HP%跟ES%應該都吃的到)
3.10也被BUFF,多給了點ES
擊殺回復也很棒,喝過噬燼瓮的都說贊,但無法造成點燃喝噬燼瓮就意義不大了
最麻煩的條件和副作用
飾品以外的裝備用獸園30%品質可以安全腐化,便宜傳奇還可以瓦固定詞,最少就36%HP、48%ES,但我盡量能穿多臟穿多臟
副作用挑每件-4%抗的,六件-24%抗,20等元素凈化還有剩,看到開元素凈化先急著上一頁
因為必開的保留技能只有探測機獸和精準,能用的剩血肉骸骨、極地裝甲、法術迴音(觸發元素要害、閃傳開飛等等),都可以取代或效益不高,加上現在裝備勢力詞越來越噁心,在裝備不是非常好的情況下,金裝少拿點抗換一兩條勢力詞也是合理作法,勢力詞打算拿啥現在不太好雲出來
看守之眼還可以找一條精準送兩條元素凈化的,不然混抗也會被扣到崩潰
不想被這衣服搞的話,命運卡換的兩固定詞忠誠之膚也是好選擇,更痛也更軟就是了
搞剛的衣服弄完後最後綁定暗眼之冠,可以瓦+1暴球,這三件套配上星團珠寶和天賦上半部的血魔、血盾複合天賦,透過這頭盔可以把生存部分套用到攻擊傷和法傷,法傷又可以被套用到法杖攻擊,這在3.10不小的BUFF,就是選用法杖的原因了,讓hybrid流派撐防禦的同時加減補點傷害
剩下非綁定的裝備考量
項鏈目前有幾個候選人 磨難之軛 瑪莉琳的護體之符 雙勢力+1+1項鏈
磨難之軛增加敵人15%承受傷,算是過度用
瑪莉琳 拿T1暴的魔性法杖,配上刺客升華可能會溢出,還有如果前面提到的易碎太有用也會溢出,那這項鏈傷害非常高還給撲殺,瓦固定詞也便宜,喝寶鑽水可以再把暴率拉回來,或許寶鑽也不一定要,不能打反射我是不太在意
雙勢力項鏈就是不帶瑪莉琳的第二選擇,傷害一樣很高,就是貴
剩下部位就用ES底的找血抗,之後機體成形有餘裕再想,串法、藥水沒特別的部分就不提了
還想提的就是打王的回復手段,生命可以喝水和天賦也會點到生命偷取,ES目前只想到鮮血狂怒配能量偷取輔助穩定39%更多,也會試喝看看神聖哀悼
不過生存靠刺客升華和高EHP在非專家應該是夠了
目前亂想的就這樣了,不是很完整所以內容不太連貫
有指正或建議請提出,要直接宣判這套路沒搞頭的也歡迎
老天保佑有能用的縫影可以買