提醒:本人废话很多又不太会排版,伤眼抱歉
捏这流派本来只是想用EE元打配合新的星团天赋看看焦灼、残喘、易碎实不实用而已
但事后越想越不对劲(?),好像有些机制满配的,刚好我也喜欢摸索一些冷门/垃圾,编年史逛一逛好像就有试试的价值
就会在开服前先提出我的想法让大家当反面教材
台服开了之后就会用这支拓荒(穷学生国际服没钱买仓库就没打算去了),强不强不好说但装备应该不好找,花时间找垃圾就是玩冷门流派的醍醐味,之后的成果好坏都会放上来(不知道是要同篇更新还是另发新文?)
元打虽然不冷门,不过3/15的忍者网,EE元打炼魔交易联盟是0%,自立是0.1%,对我这个冷门控算是过关了
EE元打看肌肉哥3.8玩的感觉是强度够,虽然3.9元打砍过点伤但应该还是不错
最主要的核心就是元打配新的关键天赋磨难秘辛
无法点燃、冰缓、冰冻或感电
暴击造成焦灼、易碎和残喘
暴击造成焦灼、易碎和残喘
这三个状态都找不到官方给的确切门槛和公式,特别是易碎到底是给基础暴率还是最终暴击机率,爬过reddit和官网论坛都没有确定的答案,这边只能请高人解答,我会尝试在珠宝瓦词和星团珠宝撑非伤害的异常状态效果看有无感
元打不装门槛珠宝就能造成三个上限很高但是可能实际很烂的异常状态,配合探测机兽补回一点感电和冰缓就能给怪物上五个异常
配合元打本身敌人身上每种元素异常状态有 X% 更多伤害就有50%更多
每次伤害的属性也会不一样,点EE就能有50%降抗
升华选用刺客,因为刺客OP,还有低打击次数的元打没有高暴率伤害会不太稳定,其他的升华,判官跟EE相冲,元素使绑定三捷五魔像洞数吃紧,贵族一个点判官另一个我没想法先放弃,游侠天赋离太远拓荒先不考虑
拿杖的原因就是另一个核心机制了,前面拓荒有啥穿啥,元打伤害看等级,拓荒不难,下面是之后的核心装备
首先用辉煌的虚荣(多里亚尼)获得 20% 最大生命的额外最大能量护盾
在来是让冷门控我兴奋的缝影
神庙衣,3.3刚出时必定两个固定词坠宝石+2+2或+2+1配法术不错,我也穿这件过了第一次终尊,但并不能好好发挥hybrid的潜力
过几个版本hybrid渐渐有搞头了,但我到昨天才想到配套方案,回去翻忍者才发现3.9就有一位用一样的配法
首先元打每等级应该都是8%更多,配上+2+2也是妙不可言
再来每件污染装备拿6%HP、8%ES,最多10件,提升腐化之魂给的ES(转换公式我不太确定但HP%跟ES%应该都吃的到)
3.10也被BUFF,多给了点ES
击杀回复也很棒,喝过噬烬瓮的都说赞,但无法造成点燃喝噬烬瓮就意义不大了
最麻烦的条件和副作用
饰品以外的装备用兽园30%品质可以安全腐化,便宜传奇还可以瓦固定词,最少就36%HP、48%ES,但我尽量能穿多脏穿多脏
副作用挑每件-4%抗的,六件-24%抗,20等元素净化还有剩,看到开元素净化先急着上一页
因为必开的保留技能只有探测机兽和精准,能用的剩血肉骸骨、极地装甲、法术回音(触发元素要害、闪传开飞等等),都可以取代或效益不高,加上现在装备势力词越来越恶心,在装备不是非常好的情况下,金装少拿点抗换一两条势力词也是合理作法,势力词打算拿啥现在不太好云出来
看守之眼还可以找一条精准送两条元素净化的,不然混抗也会被扣到崩溃
不想被这衣服搞的话,命运卡换的两固定词忠诚之肤也是好选择,更痛也更软就是了
搞刚的衣服弄完后最后绑定暗眼之冠,可以瓦+1暴球,这三件套配上星团珠宝和天赋上半部的血魔、血盾复合天赋,透过这头盔可以把生存部分套用到攻击伤和法伤,法伤又可以被套用到法杖攻击,这在3.10不小的BUFF,就是选用法杖的原因了,让hybrid流派撑防御的同时加减补点伤害
剩下非绑定的装备考量
项链目前有几个候选人 磨难之轭 玛莉琳的护体之符 双势力+1+1项链
磨难之轭增加敌人15%承受伤,算是过度用
玛莉琳 拿T1暴的魔性法杖,配上刺客升华可能会溢出,还有如果前面提到的易碎太有用也会溢出,那这项链伤害非常高还给扑杀,瓦固定词也便宜,喝宝钻水可以再把暴率拉回来,或许宝钻也不一定要,不能打反射我是不太在意
双势力项链就是不带玛莉琳的第二选择,伤害一样很高,就是贵
剩下部位就用ES底的找血抗,之后机体成形有余裕再想,串法、药水没特别的部分就不提了
还想提的就是打王的回复手段,生命可以喝水和天赋也会点到生命偷取,ES目前只想到鲜血狂怒配能量偷取辅助稳定39%更多,也会试喝看看神圣哀悼
不过生存靠刺客升华和高EHP在非专家应该是够了
目前乱想的就这样了,不是很完整所以内容不太连贯
有指正或建议请提出,要直接宣判这套路没搞头的也欢迎
老天保佑有能用的缝影可以买