【心得】建築物的一點數據

市政廳 14 等了…以無課金的方式玩了這個遊戲 15 天,大概對所有建築有點了解,想說寫一寫各建築的效益提供大家升等參考,有誤請指教
=====基本建築=====
市政廳(數量上限1個、等級上限25等)
-本身沒有用處
-決定了目前能建造的建築物種類及數量
-決定了城內所有建築物能升等的最高等級
-決定了目前能擴張的城內範圍(lv 14 達到最大。探索完後城內迷霧消失,但牆外還是會有殭屍徘徊)
-1~6 等可以跳槽別服,1~7 等享有 7 天不受攻擊保護。所以市政廳要升 8 等前要思考一下
-10 等解鎖流浪商人,12 等解鎖裝備作坊(此外,圖書館及各軍事訓練單位 12 等開始可讓倖存者駐紮),14 等解鎖改裝車工坊。因此建議大家可考慮先沖 12 或 14 等,再回頭升其他建築
-決定了開啟的每日任務種類及數量。因為這個遊戲很多物資都是靠任務取得,因此再次建議大家要衝市政廳等級
電台(數量上限1個、等級上限25等)
-劇情重要建築物。但劇情大概在 7 等後就沒了
-增加倖存者戰鬥經驗值
-可調用倖存者。但 8 等就會將可調用的倖存者調用完
-可招募倖存者。每天有 1 次高級招募及 3 次普通招募的免費機會。電台升等可以增加每天普通招募的免費次數
工人小屋(數量上限>1、等級上限1等)
-每個小屋都需要倖存者駐紮來建築,不同倖存者給予不同的建築時間減免
-小屋的數量決定了你可以同時建築的數量。市政廳 8 等時解鎖工人小屋數量 3。要再增加就必須靠其他方式(Ex. 玩家菁英等級)
公告牌(數量上限1個、等級上限1等)
-可以看到官方發布的公告消息
建造者紀念碑、風車(數量上限1個、等級上限25等)
-課金建築物,我沒課金,所以不太確定這兩個建築物的效益
圖書館(數量上限1個、等級上限25等)
-圖書館內可以研發科技
-科技可以分為:城市發展(增加建築的速度、資源的產量、倉庫的容量)、基礎戰鬥(對殭屍的能力加成)、兵力訓練(圖書館 15 等解鎖)、各練兵場部隊能力加成
-12 等可以駐紮
-圖書館的升等需要資源,以及科技研發的資源需求都蠻貴的,雖然科技的研發對長久來看絕對是必要,但在研發前記得三思
文件館(數量上限1個、等級上限1等)
-開啟編年史任務
-編年史任務是否能完成,與聯盟強度息息相關。因此如果聯盟沒那麼強大的話…
流浪商人(數量上限1個、等級上限1等)
-定期會到城內販售珍稀物資,部份是要靠鑽石取得,部分可用基本物資換取。販售的物資都會有一定的折扣
-可以買到行軍速度加成、生產速度加成等商城物資,有些可以靠基本物資換取
-可以買到有折扣的基本物資。理想的狀況是全數購買,也就是用倉庫的物資去換取不同種類,但有一定折扣,且可放進包包(無上限,不會被搶)的基本物資,但比較建議的是拿你比較不需要的物資去換比較缺的物資(以我目前的經驗,我常拿子彈、番茄、水去換木或肉,但若出現打四折的話,我就會直接買)
裝備作坊(數量上限1個、等級上限1等)
-可以打造倖存者的裝備
-打造需要的材料分成圖紙跟一般材料兩類,裝備又分戰鬥跟發展兩類。戰鬥裝備所需的圖紙、一般材料靠每日競技場可以取得;發展裝備靠每日任務(科技日/喪失日/採集日…)取得
-圖紙需要用 100 張圖紙碎片合成,合成免費
-一般材料 4 個可以升等成更高端的材料,合成免費。材料可再分解為低級,分解免費
-裝備合成需要圖紙 1 張及一定數量的一般材料,合成需要消耗肉
-裝備可分解回材料。分解免費,但分解後圖紙不會返還
-以我目前的合成狀況,每日打競技場打滿,每天解完任務,大概 1 天可以合 1 件裝備,個人覺得蠻好合成的。裝備的效益就…有總比沒有好。不過當然,我現在都只合成的到最基本的裝…
改裝車工坊(數量上限1個、等級上限1等)
-如果獲得改裝車後,可以提升採集效率、提升戰鬥部隊能力(裝備改裝車的那個隊伍)等
-使用改裝車零件可以提升改裝車性能
-解鎖倖存者挑戰中的改裝車任務(這個我不確定是不是好消息,因為改裝車抓取免費次數有限,也就是說,挑戰任務出現改裝車任務的話,那個階段的銀寶箱就再見了)
-因為每日只有 1 次免費抓取的關係,且抓取到改裝車的機率應該蠻低的(比較容易抓到零件或代幣),而再沒抓到改裝車,或是你抓到的代幣足夠換到改裝車前,改裝車工坊基本上沒啥用處,所以一切看機率…
=====軍事建築=====
圍牆
-被攻擊時增加自己的攻擊和防禦能力
-因為影響了市政廳是否能升級,因此就算不被攻擊,也必須不斷升等

消防局(勇士)、警察局(射手)、馬廄(騎士)(每種數量上限1個、等級上限25等)
-兵力生產地
-升等增加訓練速度
-升級建築物可解鎖兵力等級,兵力等級越高能力越強,但耗資源也會越多
-12 等可駐紮倖存者
-特別提醒一下,三種兵力在前三等時所消耗的資源是完全一樣的。也就是說,對初期玩家而言,三種+++兵力並不存在誰貴誰便宜的問題,只有各兵種能力不同,以及倖存者加成會導致各兵種有些微強化。四等兵力才開始會出現生產資源消耗種類的差異
醫院數量上限>1、等級上限25等)
-受傷兵力治療處
-升等增加受傷兵力的最大容納度。我自己的狀況是每次戰鬥後,受傷兵力都蠻小的,不太容易抵達醫院的受傷上限。因此醫院的等級除推進任務外,可以不用考慮升太高
收容所(數量上限>1、等級上限25等)
-升等增加訓練兵力的數量及訓練速度。增加訓練兵力的總數量及總訓練速度,是以各收容所的增益數值加總來計算的
-收容所大幅提升了訓練兵力的數量,有練兵需求的要記得升收容所(以我目前的狀況,單次產兵量 68 只有 62 只是收容所的增益)
練兵場(數量上限>1、等級上限25等)
-數量決定了你擁有幾隻戰爭隊伍
-各戰爭隊伍的帶領倖存者、帶領兵力不同,體力也分開計算,此外,除共用軍事科技外,各戰爭隊伍的科技也是分開計算的
-升等提升了各戰爭隊伍可攜帶的兵力數量。練兵場提升各戰爭隊伍兵力數量也是分開計算。要提升隊伍戰力,記得要多升練兵場等級
-各練兵場升等的資源消耗量,以及各練兵場的科技研發資源消耗量不一。前兩個練兵場的資源消耗量差異不大,練兵場三開始資源消耗倍增
-市政廳 2 等解鎖練兵場 1,7 等解鎖練兵場 2,12 等解鎖練兵場 3(市政廳 12 等解鎖蠻多重要建築跟功能,因此強烈建議大家一定要將市政廳升到 12 等),18 等解鎖練兵場 4
酒吧(數量上限1個、等級上限25等)
-升等增加集結部隊數量(4 等時可以集結 4 個部隊,意思是你打伍德軍隊時聯盟號召除了你之外,可以再邀請 4 個玩家一起參戰)
-升等提升集結編隊生命(我的理解是,你打伍德軍隊時,集結的每隻隊伍都會獲得生命增益)
-4 等是必要,再升上去看集結的頻率需求
郵局(數量上限1個、等級上限25等)
-升等增加可被幫助次數(升建築、科技、醫院治療時,邀請聯盟幫助你的次數。如果你的聯盟很活躍的話,建議升等,降低的時間很可觀)
-升等增加援防部隊數量、協防部隊生命(抱歉這個我還不是很理解可以幹嘛)
-升等提升單次資源運輸量、援助稅率、每日接受幫助量(目前我還沒有資源運輸、資源援助過,所以看不出這有啥功用)
守衛塔(數量上限>1、等級上限25等)
-僅在家園保衛戰中有用。如果你已經破 30 days 的話,守衛塔就不必升了(建議不用升很多,升到你可以全破就夠了)
-在家園保衛戰中,讓倖存者可以站在上面出征
-升等可以讓站在上面的倖存者得到攻擊加成
探索營地(數量上限>1、等級上限25等)
-數量決定了你擁有幾個探索部隊
-探索部隊需要倖存者駐紮。每個部隊可以對城外迷霧進行探索,探索需要一段時間,探索後可以解開世界迷霧一小塊。大概有 50% 的機率可以發現營地(內有一些物資,有機率取得高級招募券、鑽石、倖存者碎片)等建物,因為探索後的物資取得蠻好的,所以建議大家要多多探索
-包包內的地圖也有同樣功用,不過地圖使用後即消失
-探索營地的等級決定了你城外探索的速度,同收容所,速度加成是以所有探索營地的加成總和計算。因為本身探索的速度大概是 3 分鐘會回城可繼續探索,因此我個人覺得沒有必要持續升等,除非你很介意希望更快
-我目前探索進度 70%,不太確定探索完畢後探索部隊能幹嘛(好像偵查敵方兵力也是靠探索部隊去偵查)。如果沒有戰事需求的話,探索部隊似乎在探索世界完畢後,就可以閑置了
暸望塔(數量上限1個、等級上限25等)
-升等決定你被攻擊時,可以看到對方的情報;以及你偵查敵方時,你可以看到的情報
-建議至少升到 5 等,可以看到被攻擊時對方抵達的時間,以便來得及調兵回防
-特別說明一下,這個遊戲如果你把戰爭隊伍都派去城外,城內沒有留下戰爭隊伍的話,那麼你被攻擊時就是乖乖讓對方打,除了哨塔能幫你攻擊外,你閑置的兵力都不會攻擊。因此特別注意一下你戰爭隊伍的回防時間
哨塔(數量上限1個、等級上限25等)
-協助你在被攻擊時攻擊對方,升等增加攻擊力,但攻擊力不要太指望
-在被攻擊時保護戰敗閑置兵力
=====資源建築=====
糧倉(保存番茄)、木材倉庫(保存木材)、水塔(保存水)、肉倉庫(保存肉)(數量上限1個、等級上限25等)
-升等提升資源容納量,以及保護資源容納量
-此遊戲各資源倉庫的容量蠻大的,不太容易出現爆倉,保護量也有一定水準。不過還是建議大家要升資源倉庫避免爆倉或被搶
-子彈沒有對應的倉庫容納建築,看起來是子彈容納沒有上限。且在攻擊方沒有研發子彈搶劫科技時,子彈不會被搶
農田(生產番茄)、伐木場(生產木材)、水井(生產水)、肉舖(生產肉)、槍械商店(生產子彈)數量上限>1、等級上限25等)
-升等提升資源生產量
-此遊戲建築資源生產量蠻少的,資源比較多是靠消滅殭屍、活動領獎、城外駐紮、城外採集取得。在資源有限時,可以考慮先升其他建築物
-槍械商店是五種資源田中,唯一可以讓倖存者駐紮的城內置築
領地管理中心(數量上限1個、等級上限25等)
-決定了你在城外可以派多少倖存者去駐紮。因此要不要升等,取決於你是否有足夠多的倖存者,以及城外是否有足夠多的資源地可以讓你搶
-城外資源駐紮的效益加上倖存者的能力加成,生產量不輸城內置築。我個人建議如果有能力的話,還是多派倖存者去城外駐紮。畢竟駐紮不用耗體力也不用打怪,走一下就到不會花多少時間,被搶也只是倖存者回城而已沒別的損失
-此遊戲城外的資源田會隨時變動,每個城外資源田出現的時間大概是 3 days(有誤請指證)。因此過一段時間,資源田消失後,會需要重新駐紮
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