市政厅 14 等了…以无课金的方式玩了这个游戏 15 天,大概对所有建筑有点了解,想说写一写各建筑的效益提供大家升等参考,有误请指教
=====基本建筑=====
市政厅(数量上限1个、等级上限25等)
-本身没有用处
-决定了目前能建造的建筑物种类及数量
-决定了城内所有建筑物能升等的最高等级
-决定了目前能扩张的城内范围(lv 14 达到最大。探索完后城内迷雾消失,但墙外还是会有僵尸徘徊)
-1~6 等可以跳槽别服,1~7 等享有 7 天不受攻击保护。所以市政厅要升 8 等前要思考一下
-10 等解锁流浪商人,12 等解锁装备作坊(此外,图书馆及各军事训练单位 12 等开始可让幸存者驻扎),14 等解锁改装车工坊。因此建议大家可考虑先冲 12 或 14 等,再回头升其他建筑
-决定了开启的每日任务种类及数量。因为这个游戏很多物资都是靠任务取得,因此再次建议大家要冲市政厅等级
电台(数量上限1个、等级上限25等)
-剧情重要建筑物。但剧情大概在 7 等后就没了
-增加幸存者战斗经验值
-可调用幸存者。但 8 等就会将可调用的幸存者调用完
-可招募幸存者。每天有 1 次高级招募及 3 次普通招募的免费机会。电台升等可以增加每天普通招募的免费次数
工人小屋(数量上限>1、等级上限1等)
-每个小屋都需要幸存者驻扎来建筑,不同幸存者给予不同的建筑时间减免
-小屋的数量决定了你可以同时建筑的数量。市政厅 8 等时解锁工人小屋数量 3。要再增加就必须靠其他方式(Ex. 玩家菁英等级)
公告牌(数量上限1个、等级上限1等)
-可以看到官方发布的公告消息
建造者纪念碑、风车(数量上限1个、等级上限25等)
-课金建筑物,我没课金,所以不太确定这两个建筑物的效益
图书馆(数量上限1个、等级上限25等)
-图书馆内可以研发科技
-科技可以分为:城市发展(增加建筑的速度、资源的产量、仓库的容量)、基础战斗(对僵尸的能力加成)、兵力训练(图书馆 15 等解锁)、各练兵场部队能力加成
-12 等可以驻扎
-图书馆的升等需要资源,以及科技研发的资源需求都蛮贵的,虽然科技的研发对长久来看绝对是必要,但在研发前记得三思
文件馆(数量上限1个、等级上限1等)
-开启编年史任务
-编年史任务是否能完成,与联盟强度息息相关。因此如果联盟没那么强大的话…
流浪商人(数量上限1个、等级上限1等)
-定期会到城内贩售珍稀物资,部份是要靠钻石取得,部分可用基本物资换取。贩售的物资都会有一定的折扣
-可以买到行军速度加成、生产速度加成等商城物资,有些可以靠基本物资换取
-可以买到有折扣的基本物资。理想的状况是全数购买,也就是用仓库的物资去换取不同种类,但有一定折扣,且可放进包包(无上限,不会被抢)的基本物资,但比较建议的是拿你比较不需要的物资去换比较缺的物资(以我目前的经验,我常拿子弹、番茄、水去换木或肉,但若出现打四折的话,我就会直接买)
装备作坊(数量上限1个、等级上限1等)
-可以打造幸存者的装备
-打造需要的材料分成图纸跟一般材料两类,装备又分战斗跟发展两类。战斗装备所需的图纸、一般材料靠每日竞技场可以取得;发展装备靠每日任务(科技日/丧失日/采集日…)取得
-图纸需要用 100 张图纸碎片合成,合成免费
-一般材料 4 个可以升等成更高端的材料,合成免费。材料可再分解为低级,分解免费
-装备合成需要图纸 1 张及一定数量的一般材料,合成需要消耗肉
-装备可分解回材料。分解免费,但分解后图纸不会返还
-以我目前的合成状况,每日打竞技场打满,每天解完任务,大概 1 天可以合 1 件装备,个人觉得蛮好合成的。装备的效益就…有总比没有好。不过当然,我现在都只合成的到最基本的装…
改装车工坊(数量上限1个、等级上限1等)
-如果获得改装车后,可以提升采集效率、提升战斗部队能力(装备改装车的那个队伍)等
-使用改装车零件可以提升改装车性能
-解锁幸存者挑战中的改装车任务(这个我不确定是不是好消息,因为改装车抓取免费次数有限,也就是说,挑战任务出现改装车任务的话,那个阶段的银宝箱就再见了)
-因为每日只有 1 次免费抓取的关系,且抓取到改装车的机率应该蛮低的(比较容易抓到零件或代币),而再没抓到改装车,或是你抓到的代币足够换到改装车前,改装车工坊基本上没啥用处,所以一切看机率…
=====军事建筑=====
围墙
-被攻击时增加自己的攻击和防御能力
-因为影响了市政厅是否能升级,因此就算不被攻击,也必须不断升等
消防局(勇士)、警察局(射手)、马厩(骑士)(每种数量上限1个、等级上限25等)
-兵力生产地
-升等增加训练速度
-升级建筑物可解锁兵力等级,兵力等级越高能力越强,但耗资源也会越多
-12 等可驻扎幸存者
-特别提醒一下,三种兵力在前三等时所消耗的资源是完全一样的。也就是说,对初期玩家而言,三种+++兵力并不存在谁贵谁便宜的问题,只有各兵种能力不同,以及幸存者加成会导致各兵种有些微强化。四等兵力才开始会出现生产资源消耗种类的差异
医院(数量上限>1、等级上限25等)
-受伤兵力治疗处
-升等增加受伤兵力的最大容纳度。我自己的状况是每次战斗后,受伤兵力都蛮小的,不太容易抵达医院的受伤上限。因此医院的等级除推进任务外,可以不用考虑升太高
收容所(数量上限>1、等级上限25等)
-升等增加训练兵力的数量及训练速度。增加训练兵力的总数量及总训练速度,是以各收容所的增益数值加总来计算的
-收容所大幅提升了训练兵力的数量,有练兵需求的要记得升收容所(以我目前的状况,单次产兵量 68 只有 62 只是收容所的增益)
练兵场(数量上限>1、等级上限25等)
-数量决定了你拥有几只战争队伍
-各战争队伍的带领幸存者、带领兵力不同,体力也分开计算,此外,除共用军事科技外,各战争队伍的科技也是分开计算的
-升等提升了各战争队伍可携带的兵力数量。练兵场提升各战争队伍兵力数量也是分开计算。要提升队伍战力,记得要多升练兵场等级
-各练兵场升等的资源消耗量,以及各练兵场的科技研发资源消耗量不一。前两个练兵场的资源消耗量差异不大,练兵场三开始资源消耗倍增
-市政厅 2 等解锁练兵场 1,7 等解锁练兵场 2,12 等解锁练兵场 3(市政厅 12 等解锁蛮多重要建筑跟功能,因此强烈建议大家一定要将市政厅升到 12 等),18 等解锁练兵场 4
酒吧(数量上限1个、等级上限25等)
-升等增加集结部队数量(4 等时可以集结 4 个部队,意思是你打伍德军队时联盟号召除了你之外,可以再邀请 4 个玩家一起参战)
-升等提升集结编队生命(我的理解是,你打伍德军队时,集结的每只队伍都会获得生命增益)
-4 等是必要,再升上去看集结的频率需求
邮局(数量上限1个、等级上限25等)
-升等增加可被帮助次数(升建筑、科技、医院治疗时,邀请联盟帮助你的次数。如果你的联盟很活跃的话,建议升等,降低的时间很可观)
-升等增加援防部队数量、协防部队生命(抱歉这个我还不是很理解可以干嘛)
-升等提升单次资源运输量、援助税率、每日接受帮助量(目前我还没有资源运输、资源援助过,所以看不出这有啥功用)
守卫塔(数量上限>1、等级上限25等)
-仅在家园保卫战中有用。如果你已经破 30 days 的话,守卫塔就不必升了(建议不用升很多,升到你可以全破就够了)
-在家园保卫战中,让幸存者可以站在上面出征
-升等可以让站在上面的幸存者得到攻击加成
探索营地(数量上限>1、等级上限25等)
-数量决定了你拥有几个探索部队
-探索部队需要幸存者驻扎。每个部队可以对城外迷雾进行探索,探索需要一段时间,探索后可以解开世界迷雾一小块。大概有 50% 的机率可以发现营地(内有一些物资,有机率取得高级招募券、钻石、幸存者碎片)等建物,因为探索后的物资取得蛮好的,所以建议大家要多多探索
-包包内的地图也有同样功用,不过地图使用后即消失
-探索营地的等级决定了你城外探索的速度,同收容所,速度加成是以所有探索营地的加成总和计算。因为本身探索的速度大概是 3 分钟会回城可继续探索,因此我个人觉得没有必要持续升等,除非你很介意希望更快
-我目前探索进度 70%,不太确定探索完毕后探索部队能干嘛(好像侦查敌方兵力也是靠探索部队去侦查)。如果没有战事需求的话,探索部队似乎在探索世界完毕后,就可以闲置了
暸望塔(数量上限1个、等级上限25等)
-升等决定你被攻击时,可以看到对方的情报;以及你侦查敌方时,你可以看到的情报
-建议至少升到 5 等,可以看到被攻击时对方抵达的时间,以便来得及调兵回防
-特别说明一下,这个游戏如果你把战争队伍都派去城外,城内没有留下战争队伍的话,那么你被攻击时就是乖乖让对方打,除了哨塔能帮你攻击外,你闲置的兵力都不会攻击。因此特别注意一下你战争队伍的回防时间
哨塔(数量上限1个、等级上限25等)
-协助你在被攻击时攻击对方,升等增加攻击力,但攻击力不要太指望
-在被攻击时保护战败闲置兵力
=====资源建筑=====
粮仓(保存番茄)、木材仓库(保存木材)、水塔(保存水)、肉仓库(保存肉)(数量上限1个、等级上限25等)
-升等提升资源容纳量,以及保护资源容纳量
-此游戏各资源仓库的容量蛮大的,不太容易出现爆仓,保护量也有一定水准。不过还是建议大家要升资源仓库避免爆仓或被抢
-子弹没有对应的仓库容纳建筑,看起来是子弹容纳没有上限。且在攻击方没有研发子弹抢劫科技时,子弹不会被抢
农田(生产番茄)、伐木场(生产木材)、水井(生产水)、肉舖(生产肉)、枪械商店(生产子弹)(数量上限>1、等级上限25等)
-升等提升资源生产量
-此游戏建筑资源生产量蛮少的,资源比较多是靠消灭僵尸、活动领奖、城外驻扎、城外采集取得。在资源有限时,可以考虑先升其他建筑物
-枪械商店是五种资源田中,唯一可以让幸存者驻扎的城内置筑
领地管理中心(数量上限1个、等级上限25等)
-决定了你在城外可以派多少幸存者去驻扎。因此要不要升等,取决于你是否有足够多的幸存者,以及城外是否有足够多的资源地可以让你抢
-城外资源驻扎的效益加上幸存者的能力加成,生产量不输城内置筑。我个人建议如果有能力的话,还是多派幸存者去城外驻扎。毕竟驻扎不用耗体力也不用打怪,走一下就到不会花多少时间,被抢也只是幸存者回城而已没别的损失
-此游戏城外的资源田会随时变动,每个城外资源田出现的时间大概是 3 days(有误请指证)。因此过一段时间,资源田消失后,会需要重新驻扎