先上人權圖
版上有許多的職業選擇文,亦有許多的職業介紹文,但少數幾個職業的數據已許久未更新。在群雄並起的年代,「清怪效率高、DPS高、攻擊範圍大的職業」,成為玩家遊玩的考慮第一順位,而這些職業類別的討論度往往會比較高。那些討論度較低的職業呢?他們真的不好嗎?還是只是因為相對不出眾,所以不是大家選擇的第一順位?每個人玩遊戲,甚或選擇職業的看法都不同,但若想玩一個「明明是法師,操作方式卻不是以一般遊戲常見的方式登場」,煉獄會是一個很棒的選擇。(如果你想當大台戰,追求高段數傷害,那還是別選煉獄了)
引用 白い雪 大大的一張圖(已經過作者同意引用)
有愛才是玩一個職業的動力,不然職業永遠換不停。
(正文開始)
關於煉獄:
煉獄在PC版的操作是一個極度麻煩的存在。如果有看過這個職業相關的影片,除了用長杖敲人,「時時刻刻的瞬間移動」也是煉獄攻擊的一部分,正是這個額外的操作,加重煉獄遊玩時的繁複。同樣的職業平行移植到手機版,一樣是順移順到死,權杖揮到手抽筋,如果真實世界有這樣的角色,我只能說辛苦你了….
由於煉獄的被動技能非常簡潔(反正該加的都有加。比較值得一提的是2021年07月06日的改版終於把普通轉換的最大HP從本來的20%提升到30%,身為全職業最短手的角色,30%這個幅度我覺得只是剛好。),因此這邊不多做介紹,主要會以「攻擊技能」、「Buff技能」與「超技能被動」三個部分來說明。
但開始之前,我想先吐槽一下煉獄在技能描述還有中文化的奇怪現象。
首先我們先看這兩個技能:
【一轉】長杖精通 (你真的是苦練,人家都在用法杖遠距離攻擊,只有你是用法杖敲敲敲….) |
【二轉】長杖精通 |
2021年07月06日的改版有更動到長杖精通的內容,我一開始以為是改二轉的,後來上線才發現是改一轉,也意外發現這兩個翻譯竟然是一樣的?!一轉的英文是Staff Artist,二轉是Staff Mastery,Artist跟Mastery兩個意思根本不同啊啊啊啊,翻譯組請不要偷懶!
接著是這個
就我上古時期的印象,這招在PC本來好像是加智力,但M版沒有四大屬性這件事情,所以看到這個技能敘述的時候不禁會心一笑。(別人是優雅的用權杖放技能,咱們煉獄是直接拿起棒子,見一個打一個)
吐槽結束。我們來看煉獄的主要技能有哪些:
【攻擊技能】(含170等超技能)
【一到四轉】 終極攻擊系列 |
煉獄從一轉到四轉的主攻技能,依序從3下,4下,5下,最後到四轉的9下,搭配超技能強化可以到10下。至於四轉額外套用爆擊率的說明字樣,實際是否套用就無從得知了,也許這個技能描述是直接從PC移植,M版根本沒套用。 這個技能通常會與瞬間移動綁在同一格,因為【三轉】黑色閃電 必須透過瞬間移動,在敵人身上產生黑色印記(同時也會給予敵人傷害),如此才能造成傷害最大化。這也是煉獄為什麼電腦版會流傳「狗才玩煉獄」這句話,因為他操作起來真的很麻煩….. 附帶一提,因為中文化的問題,煉獄一些技能的說明會長得很奇怪,像是終極攻擊的說明
「使用藍色系列技能時可以使用瞬間移動攻擊」(You can teleport in the middle of using skills that deliver blows.),實際上他要表達的應該是在使用終極攻擊系列這種用棒子攻擊的技能(deliver Blows)時,可以同時使用瞬間移動。
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【一轉】 瞬間移動Ver. 2 |
用過煉獄的瞬間移動就再也回不去了,每次飛上下層的階梯,都是按跳直接順移上去,其他法師群還需要搭配方向鍵才能往上,這點煉獄真的很方便!
因為職業特性的關係,煉獄的瞬間移動跟大家長得不一樣,就算沒有按方向鍵,單按這個技能也會自動往上順移(以前不會,某次改版變成自動往上),因此在打Boss時,不需要左右移來移去就可以製造黑色閃電。
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【一轉】 死神 |
煉獄的背後靈,上線第一件事情就把它打開(換頻道會被關掉,記得重開),開完之後會有一條靈魂搜集條出現在角色血量的右邊(
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【二轉】
黑色鎖鏈
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煉獄少數的範圍技之一。
這招是拉怪用的,初期練功都是用這招拉怪到角色面前揍。但等到三轉戰鬥衝刺出現後,就幾乎沒在拿這個技能出來了,因為戰鬥衝刺真的方便太多。
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【三轉】
戰鬥衝刺
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煉獄練功神技,同時被動增加黑色鎖鏈的技能傷害。
據說早期的版本是有冷卻時間,使得煉獄在練等直接永世不得翻身。某次改版,官方終於想開,移除該死的冷卻時間,煉獄終於重回一條被拴著狗煉到處亂跑的狗狗的美好時光。附帶一提,戰鬥衝刺不只是練功神技,更是煉獄清龍王三顆頭的好技能。
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【三轉】
黑色閃電
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這招是Buff技能,要搭配瞬間移動一起。
順移過去會製造黑色閃電,被打中的敵人會受到兩次傷害,同時在敵人身上留下黑色印記。攻擊帶有黑色印記的敵人會額外造成四下傷害,倘若是Boss,還會額外多10%的B傷。由於黑色閃電可以讓煉獄打王的傷害最大化,所以「狗才玩煉獄」這句話絕對是有原因的,因為真的很忙。
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【四轉】
黑暗世紀
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一舉數得的好技能,技能冷卻時間可以增加黑色閃電的傷害,又可以被動增加兩個鎖鏈技能和閃電傷害。
注. 「被動傷害增加」我認為是累加。實際比對傷害,強化過後的戰鬥衝刺(原本294.2%,黑暗世紀會加256%)傷害比終極攻擊(點完超技能210%)高至少兩倍。
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【170超技能】
斗王杖擊
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當初創煉獄就是為了這個技能!
段數高、傷害高,範圍大,對煉獄這個短手職業來說,真的很值得練到170等!
(重點是很帥)
(抱歉,我偏心,只想幫他做GIF)
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這邊額外補充一下小死神在不同情況下的所需靈魂量以及冷卻時間:
所需靈魂量 | 冷卻時間 | |
一轉 | 10 | 9秒 |
二轉 | 8 | 8秒 |
三轉 | 7 | 6秒 |
四轉 | 6 | 5秒 |
打開死之奧義buff | 1 | 0.5秒 |
【Buff技能與輔助技能】(含150等與200等超技能)
如果扣除掉煉獄巫師的超技能Buff與特色技能——「繩索系列」,那只有兩個:二轉的長杖極速以及四轉的煉獄鬥氣。其中,煉獄鬥氣屬於攻擊特化技能,儘管上次改版已將鎖定目標提升至3名敵人,練等我仍然不會選擇開他。簡潔的Buff配上簡潔的攻擊技能,絕對是掛機的好選擇。
注. 黑色閃電雖然是Buff技能,但主要是攻擊向,所以我把他歸類在攻擊技能,而非Buff技能。
【四轉】 煉獄鬥氣 |
所有技能的目標攻擊人數鎖定在3名(小死神的攻擊、黑暗世紀跟斗王杖擊不受影響),但終傷+25%、爆傷+10%。這是一個增傷神技,打王的時候切記要打開,沒開他真的差很多!
練功取決於個人,初期我掛144的時候是有開,怕傷害不夠,但很影響效率。
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【四轉】 魔法屏障 |
這是一個很好用的防禦技能,開下去站在裡面就是無敵,初期打道館靠著這一招多打很多關,但如果不小心摸到反盾還是會死掉喔。 至於扣固定比例HP的技能能夠擋掉多少傷害,版上已經有很詳細的攻略文了,有興趣的人可以自己去看。 鏈接: |
【150超技能】 死之奧義 |
超級強的Buff,除了提供魔法傷害15%,死神的冷卻時間也減少至0.5秒,死神的攻擊以及終極攻擊系列技能都多一下傷害。 2021年07月06日的技能平衡後,buff時間從180秒降低為120秒,冷卻時間則是從300秒降低為180秒。雖然少了1分鐘的buff時間,但cd時間減少60秒,等於煉獄傷害最大化的空窗期降低了! |
【200超技能】 自由意志 |
與死之奧義一樣,持續時間跟冷卻時間都有修正。 打開它可以獲得30%爆傷,不管打王或是練等效率絕對是再往上提升一個檔次。 |
【繩索系列】開/關技能
煉獄巫師總共可以學到五個繩索,但一次只能開一種,有點可惜。但平心而論,後來我常開的就只有那幾個….
【一轉】 黃色光環 |
打開後會有5%迴避率跟10%移動速度,被動增加移動速度跟跳躍力15%。 增加你的移動速度,練功好夥伴。迴避率我覺得可以直接無視,機率這種東西太迷樣,95%的成功率都可以連爆3次。 |
【二轉】 紅色光環 |
說實話,這個技能我還真的是有看沒懂。 一個多月前開始練這隻角色,到現在練到170等,我只有開過一次…. 恢復15%的HP看起來很多,但他有冷卻5秒啊,我倒不如直接把寵物拉到90%喝水…. |
【三轉】 藍色光環 |
可以減少受到的物理跟魔法傷害各10%,同時附帶10%的異常狀態抗性,並且被動增加雙防各15%。搭配超技能強化,每10秒還可以為1名隊友解除異常狀態,不過自己又沒有辦法解除這個我目前不清楚,我沒有點,這部分有待煉獄大佬補充了。 |
【四轉】 黑色光環 |
可以提升雙攻傷害10%,被動增加魔法傷害10%,如果剛開始掛星數高的地圖打不痛,可以先開這個技能加一點傷害。搭配超技能強化,可以額外套用B傷10%,相當實用的技能!!! |
【四轉】 減益效果光環 |
可以給予敵人debuff狀態,降低他們的雙防10%,搭配超技能可以變成20%。(超技能的說明是200%,但實際上應該只是從10%提升至20%) |
【超技能】
超技能點數獲得有限,沒有辦法每個都點,如何分配這珍惜的點數(共5點,分別在141、151、161、171以及181獲得),必然是一個重要的課題。
以下是煉獄巫師可以學習的所有超技能:
終極攻擊是煉獄巫師最重要的攻擊技能之一,因此不要懷疑,全部都點就是了。
以長遠來說,我自己的點法如下:
141等:終極攻擊-攻擊加成(多一下傷害,當然先點他)
151等:終極攻擊-攻擊強化(傷害上去,就算沒有爆擊,傷害也會up up)
161等:終極攻擊-爆擊傷害(爆傷加上去,傷害直接頂叩叩)
171等:減益效果光環-元素重置(可以降敵人防禦力,雖然黑環是B傷又有傷害,但相比之下,減益效果開的頻率大於黑環許多)
181等:藍色光環-凈化魔法(10秒可以解一個隊友的異常狀態,偽主教是你?)
魔法屏障因為能夠施展的空間實在有限,所以不在我的考慮範圍內。
這是第一次撰寫有關角色的介紹,文本有一點多,謝謝您的耐心觀看!
煉獄與其他職業相比,算是相對弱勢的族群之一,但不論強度與否,遊戲本來就是開心玩的,自己喜歡什麼職業最重要。
我是來自凱伊尼的弱弱煉獄,謝謝大家!