前言
我最近再版上發了兩篇文章(鏈接在下方),我當時的衡量是以商貢對比元寶的價值來考慮,就是在範圍內押鏢得到的貢獻除以付出的成本小於建設即是屬於划算的範圍,但最近與群組內一些大老討論過後,我想到了另一個點-無課小課的元寶是有限的,加上最近改版添加了一個吃資質丹大戶(精進到三星後一個門課練滿需要的丹從900變成了2100),所以我就以另一個思路(花最少的元寶得到最大的丹)來重頭衡量了每周應該押鏢多少趟
正文
一、小遊戲(釣魚、天燈等)銀鏢必買原因(感謝群內芊大提供)
這次的改版除了官方有公告的商會商店有調整外,小遊戲的商店偷偷添加了銀鏢,與之前我們經常買的資質丹等價(均五千),之前每天買滿最低價格元寶付費道具400後每天可以買3個資質丹,但比較差異,銀鏢跑鏢後收益為2000商貢(最多被搶三次,剩於1100,但因會有隨機事件給予額外商貢,在下方判斷該跑幾次鏢我一率以2000計算),且其次數不與普通鏢衝突(假設你普通鏢每周免費的兩次用完了,用銀鏢跑仍然是免費),若是都沒有被搶,2000商貢可以在商貢商店買1.67顆資質丹,即便被搶到最少仍有0.91顆資質丹,若是買珍獸果(10顆=1資質=1資質丹),這個效果會被放大為兩倍,等於原本在小遊戲商店5000積分只能購買的一資質被大幅倍增了,更別提還有押鏢經驗及黃金收益
二、我為何有以新的思路來衡量這點想法?
經過這兩周實測,我發現以上兩篇的方法來衡量確實是忽略了商貢會容易溢出這個點(因為之前商貢一直處於入不敷出的原因),對大部分玩家包含我而言,這些溢出的商貢如同雞肋一般,拿去買CP值低的道具?確實是又有些覺得心疼浪費(廢話,這都是元寶換來的ㄟ),所以我才決定細算我每天收支確保確保不會溢出又剛好夠用
二、該如何判斷我一周該跑幾次鏢?
這個每個人狀況不同(因為各家商貿開的狀況不同、想買東西也不同),但我們可以將押鏢外的收支先算出來,以下以我個人為例,每人都相同處以藍色註記,不同處以紅色註記
建設1400 商貿收益1500 銀鏢2000
每天商貢消耗9100(常用數據:菜肴5100 壯陽葯400 資值丹2400 協助卡600 珍獸果1200)
所以每周要補(9100-1500-1400-2000)*7=29400商貢
美女35人,可以湊7隊(這個想無腦算可以無條件捨去,想細算可以保留小數點)
押標每周免費鏢7*1000*2=14000
截鏢7隊*45*2=630(劫鏢必勝請參考上一篇)
所以元寶部分要補上29400-14000-630=14770商貢
而除以一鏢1000,我總計需要跑14鏢(剩下的我決定以活動收益來補齊),而這個鏢數除以隊伍數的整數部分就是全部美女要跑的輪數(設X輪),剩下的餘數則是全部美女跑完X輪後還要在額外補下一輪的隊伍數,我自己則是剛好跑完兩輪是最省解(第一輪一個美女10元寶,第X輪為10*X元寶)
後話
感謝各位收看,我自己對兩種買法(即前兩篇及這篇)的看法是,兩者適用的族群不同,無小課適用這個方法(畢竟元寶也算珍稀資源),而大課適用另一個方法,餘下的商貢可以全部拿去買五艷殘玉及突破道具是很OK的,感謝你們很痛苦地看了我干話謝謝你,後面附上前兩篇鏈接
改版後商會商店的新東西小心得 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38224&snA=330
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