社交身分
我們每個人都有那個最喜愛的殖民者,經歷過地獄又殺了回來的戰士,有著忤逆死亡能力的戰地醫生,還有那個因為沒有桌子整天狂嗑蟲膠,拒絕做任何有用的事的那位..
現在你能利用殖民者們的特殊專長,指派他們正式的社交身分,每個信仰都提供諸多社交身分讓殖民者擔任。
目前有三個分類:
領袖:
領袖只能指派給一個殖民者,使其可以進行激勵演講,戰鬥時給予周圍盟友增益,鼓勵人們更勤勞的工作,且在某些儀式中扮演重要職位,甚至能指控囚犯或殖民者犯罪,
如果成功指控,你便可以不用顧忌社交關係處罰他們。(這指控是真是假取決於你。)
道德嚮導:
可指派給至少三名殖民者,他們可以為你的殖民者們帶來精神支柱,且他們可以舉行許多儀式,如葬禮、獻祭等,他們也能讓生病的殖民者們加速康復,擔任心情不好的殖民者們的顧問,讓他們振作起來,還讓教徒們確信自己的信念是正確的,也能使異教徒皈依到自己的信仰下。
專家:
專家職位可以授予給任何數量的信徒,每種技能(如射擊、建造)都有各自的專家職位,專家更擅長於他們的領域,且能獲得與之相關的技能,作為交換,他們無法做跟自己專業無關的事。
每個信仰都有與他們核心價值相關的的專家職位,如崇拜黑暗的挖掘者殖民地,大概就會有專註於挖掘的職位。
專家們會想要適合他們身分的裝扮,他們可能會根據傳統想要優雅的斗篷、可怕的面具、莊嚴的帽兜、苦痛的折磨皇冠(painful torture crowns)或任何能讓他們顯得特別的裝扮。
儀式
藉由舉辦儀式來慶祝殖民地的獨特信仰,這些玩家控制的事件可能會有不同的結果,取決於舉辦的順不順利,且能很好的豐富你的殖民地故事。
你可以為殞命的戰士們舉辦陰沉的葬禮、藉由公開行刑來平定叛亂、強迫兩名奴隸或囚犯進行險惡的角斗對決、在舞廳、鼓圈之中或聖誕樹旁舉辦派對、將受憎恨之人的頭像焚燒,或從巨大的煙斗吞雲吐霧,也可以享用人肉饕餮、在月光下舉辦燈籠節等。
儀式如何舉行取決於當下,如有哪些人在場、舉辦者為誰、舉辦房間的裝潢、可用的裝備與建築等。舉個例子,殖民者們可以只在戶外手舞足蹈找找樂子,但如果你建造了有著麥克風和燈泡的巨型豪華夜店,他們的樂子就不只多了一丁半點,也會獲得更多的增益,遊戲前期儀式的要求會比後期更少,所以你前中後期都可以獲得增益。
享受儀式的參與者們會獲得心情加成,而且如果儀式足夠壯觀,他們可以獲得額外的增益,我們講的是解鎖心靈能力、改善附近的勢力關係、得知充滿寶藏的遠古遺迹的位置,但特定的儀式也可能惹怒參與者,得到心情減值,取決於他們的個人信仰。
好久沒有翻譯了,如有翻譯錯誤等,請大家見諒。
目前看來之後的更新會內置類似心理醫師、囚犯決鬥模塊等內容,感覺也可以對海賊發起聖戰,指控和處刑系統提供了未來更多調教♂囚犯的方式,感覺會是比皇權更大的更新?
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