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【心得】如何解決作業感繁重和舊卡重新就業的一些建議(長文注意!!!)

首先咱們先聊聊為什麼會作業感繁重? 其實答案很簡單,那就是-無聊
身為手游常青樹的神魔之塔,已經長達了8個年頭,而這8年日復一日的雙周地獄公任討伐戰慄…
雖然感覺好像很多種不同的關卡,但你去找10個神魔老玩家大約有8個可以猜到接下來的活動,
另外兩個猜錯順序。
換句話來說就是神魔之塔根本沒有策畫任何活動,神魔之塔的活動沒有任何的交互性與驚喜。
對於大多數人神魔的日常就是分為(周一~四)(周五~周日),
前者就只是純粹的登錄,後者就是固定打地獄的日子。
地獄也是給玩家壓力的來源,因為你完全無法估計下次重開地獄會是甚麼時候?
下次地獄重開甚至可以長達三年,也就是你這次沒打地獄,你可以考慮先去投下屆總統或是看奧運。
對於這次無法通關拿到獎勵的新手而言,這就是很大的成本負擔。
還有獎勵毫無誘因,沒有通關動力,舊卡變成純粹的垃圾的問題…。
整理一下目前的問題
1.活動無變化性,玩家重複的機械性的日常。
2.遊戲任務日期的配比,無地獄的日子就只剩登錄領石。
3.地獄復刻無法預期,可以跟奧運比誰撐得更久。
4.獎勵爛。
5.舊卡無出場價值。
以上為純粹的抱怨文,接下來為個人想到的一些解決法。
1.活動無變化性,玩家重複的機械性的日常。
       由於個人是教育專業所以用”單元教學”和”主題教學”來解釋一下,我對”主題”的概念。
一般的單元教學就是大家熟知的ㄅㄆㄇ、ABC、1+1,相當無聊對吧?
而主題教學就比較複雜了,比方:我們這次主題教學是稻米,那我們可能會從繪本帶入稻米的由來,
接下來可能是繪畫,田野實際觀察稻米種植,而後親自用稻米煮飯或是製作甜點。
全部的課程都圍繞著一個主題去達成教學目標。
       而活動設計也是同理,比方現在是夏天,從夏天進行主題發想,
陽光>沙灘>泳裝>試膽大會>廟會祭典…再加上一些情境故事去帶出這次的主題。
利用一些高人氣的自家角色去設計一次主題活動,效果不一定比合作差。
比方:達格去商店街抽獎,有如美冴附體一發出金賞,回去找以諾魔法閣全員一起去沙灘度假。
正好巴力這些反派勢力也去同一個地點度假,兩方人馬就在這較勁…隨便一個套路模板
可能是沙灘排球、試膽大會、或是在廟會擺攤比營收,(當然直接弄成2個月大主題更好)
而玩家的關卡就是選擇不同陣營幫助兩方陣營去累計分數。
至少這比MH隨便丟一個白痴公會任務要你刷分有趣點吧?
接下來就可以順便談到2.4.5.點
       接著說活動關卡設計,不是以純粹的刷分為目的,因為這樣很無聊!
將玩家分配成兩個陣營,魔法閣方與巴力方就會有了”競爭性”,
讓玩家的遊玩的樂趣放在”打敗對方”而不是無止盡的”刷分”,
“官方設計不同的道具來讓公會長使用(每次使用持續一小時,不可疊加使用)
A.時間內關卡積分+50% B.時間內關卡長度減半 C.進關技能CD為可使用狀態
並且設置每日結算,優勢方獲得的兌換道具+50%,劣勢方明日活動分數+50%”
不管結果如何都會讓玩家間有討論度,而不是一堆核彈炸部落。
        獎勵部分捨棄之前的地獄刷卡模式,改為關卡通關獎勵 a.活動分數 b兌換道具,
前者為整體活動競賽的分數,後者為玩家個人兌換獎勵用道具,
獎勵可以分為一般獎勵(無限兌換):小鳥、靈魂、肥料 中級獎勵(限量兌換):晶魄、魔法石
高級獎勵(一次兌換):個人主題信息頁面、稱號、活動獎勵卡(夏日魔法閣、夏日巴力軍)
技能可以給過季絕版卡,或是現在大家很想要的人魔共鳴之類…不至於影響遊戲平衡。
接著就是舊卡就業計划了…
將活動關卡隨著時間慢慢開放不同難度不關閉之前難度,由官方提供隊伍給新手玩家使用,
指定隊長通關分數提升道具掉落增加並於限定關卡提升倍率
(因為舊卡通常為倍率與解盾力都不足,由官方給予倍率缺陷補償,使隊員壓力減小),
不使用隊員加乘的原因是高機率變成蚩尤4加乘通關,增加整個遊戲通關的豐富度。
底下大家討厭的地方我就加個刪除號保留吧 純粹代表個人意見 歡迎批評討論 傷到眼睛抱歉了
2.3.點捨棄舊有的簽到制度與月禮包,改采通行證模式,有些小夥伴可能不知道甚麼是通行證
(此圖為暗影詩章)
       類似這樣,上方為免費取得,下方為付費解鎖,你可以先體驗遊戲再考慮要不要解鎖更多的獎勵。(解鎖時獲得之前所累積的全部獎勵)
以神魔來說就是一般的登錄獎勵與月禮包,改成這種模式就是讓你每日登錄的點數就能領取以前的魔法石獎勵,而多餘的獎勵可以用大家熟悉的那些小鳥靈魂晶魄…甚至是地獄級、封王開放權,
最好是可以把卡片獎勵改為獎勵兌換硬幣(免費一個付費一個)累積不同數額可以兌換不同獎勵,
EX:2個硬幣 自選大卡池小獎系列卡、4箇舊獨立卡池自選/西遊神、6個未來改版自家新卡池自選(人家課了1080自選個新卡不過分吧,每次AM都沒東西選的玩家心聲)、10個黑金自選(每300個古幣可額外兌換月禮包兌換硬幣一枚)
這樣讓即使1~4不想登錄玩你這破遊戲的玩家,打打地獄級也能補回之前未登錄的天數,
成就系統也可以改成增加通行證分數,因為舊卡更容易取得也能指定舊卡通關的成就…
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