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【心得】如何解决作业感繁重和旧卡重新就业的一些建议(长文注意!!!)

首先咱们先聊聊为什么会作业感繁重? 其实答案很简单,那就是-无聊
身为手游常青树的神魔之塔,已经长达了8个年头,而这8年日复一日的双周地狱公任讨伐战栗…
虽然感觉好像很多种不同的关卡,但你去找10个神魔老玩家大约有8个可以猜到接下来的活动,
另外两个猜错顺序。
换句话来说就是神魔之塔根本没有策画任何活动,神魔之塔的活动没有任何的交互性与惊喜。
对于大多数人神魔的日常就是分为(周一~四)(周五~周日),
前者就只是纯粹的登录,后者就是固定打地狱的日子。
地狱也是给玩家压力的来源,因为你完全无法估计下次重开地狱会是甚么时候?
下次地狱重开甚至可以长达三年,也就是你这次没打地狱,你可以考虑先去投下届总统或是看奥运。
对于这次无法通关拿到奖励的新手而言,这就是很大的成本负担。
还有奖励毫无诱因,没有通关动力,旧卡变成纯粹的垃圾的问题…。
整理一下目前的问题
1.活动无变化性,玩家重复的机械性的日常。
2.游戏任务日期的配比,无地狱的日子就只剩登录领石。
3.地狱复刻无法预期,可以跟奥运比谁撑得更久。
4.奖励烂。
5.旧卡无出场价值。
以上为纯粹的抱怨文,接下来为个人想到的一些解决法。
1.活动无变化性,玩家重复的机械性的日常。
       由于个人是教育专业所以用”单元教学”和”主题教学”来解释一下,我对”主题”的概念。
一般的单元教学就是大家熟知的ㄅㄆㄇ、ABC、1+1,相当无聊对吧?
而主题教学就比较复杂了,比方:我们这次主题教学是稻米,那我们可能会从绘本带入稻米的由来,
接下来可能是绘画,田野实际观察稻米种植,而后亲自用稻米煮饭或是制作甜点。
全部的课程都围绕着一个主题去达成教学目标。
       而活动设计也是同理,比方现在是夏天,从夏天进行主题发想,
阳光>沙滩>泳装>试胆大会>庙会祭典…再加上一些情境故事去带出这次的主题。
利用一些高人气的自家角色去设计一次主题活动,效果不一定比合作差。
比方:达格去商店街抽奖,有如美冴附体一发出金赏,回去找以诺魔法阁全员一起去沙滩度假。
正好巴力这些反派势力也去同一个地点度假,两方人马就在这较劲…随便一个套路模板
可能是沙滩排球、试胆大会、或是在庙会摆摊比营收,(当然直接弄成2个月大主题更好)
而玩家的关卡就是选择不同阵营帮助两方阵营去累计分数。
至少这比MH随便丢一个白痴公会任务要你刷分有趣点吧?
接下来就可以顺便谈到2.4.5.点
       接着说活动关卡设计,不是以纯粹的刷分为目的,因为这样很无聊!
将玩家分配成两个阵营,魔法阁方与巴力方就会有了”竞争性”,
让玩家的游玩的乐趣放在”打败对方”而不是无止尽的”刷分”,
“官方设计不同的道具来让公会长使用(每次使用持续一小时,不可叠加使用)
A.时间内关卡积分+50% B.时间内关卡长度减半 C.进关技能CD为可使用状态
并且设置每日结算,优势方获得的兑换道具+50%,劣势方明日活动分数+50%”
不管结果如何都会让玩家间有讨论度,而不是一堆核弹炸部落。
        奖励部分舍弃之前的地狱刷卡模式,改为关卡通关奖励 a.活动分数 b兑换道具,
前者为整体活动竞赛的分数,后者为玩家个人兑换奖励用道具,
奖励可以分为一般奖励(无限兑换):小鸟、灵魂、肥料 中级奖励(限量兑换):晶魄、魔法石
高级奖励(一次兑换):个人主题信息页面、称号、活动奖励卡(夏日魔法阁、夏日巴力军)
技能可以给过季绝版卡,或是现在大家很想要的人魔共鸣之类…不至于影响游戏平衡。
接着就是旧卡就业计划了…
将活动关卡随着时间慢慢开放不同难度不关闭之前难度,由官方提供队伍给新手玩家使用,
指定队长通关分数提升道具掉落增加并于限定关卡提升倍率
(因为旧卡通常为倍率与解盾力都不足,由官方给予倍率缺陷补偿,使队员压力减小),
不使用队员加乘的原因是高机率变成蚩尤4加乘通关,增加整个游戏通关的丰富度。
底下大家讨厌的地方我就加个删除号保留吧 纯粹代表个人意见 欢迎批评讨论 伤到眼睛抱歉了
2.3.点舍弃旧有的签到制度与月礼包,改采通行证模式,有些小伙伴可能不知道甚么是通行证
(此图为暗影诗章)
       类似这样,上方为免费取得,下方为付费解锁,你可以先体验游戏再考虑要不要解锁更多的奖励。(解锁时获得之前所累积的全部奖励)
以神魔来说就是一般的登录奖励与月礼包,改成这种模式就是让你每日登录的点数就能领取以前的魔法石奖励,而多余的奖励可以用大家熟悉的那些小鸟灵魂晶魄…甚至是地狱级、封王开放权,
最好是可以把卡片奖励改为奖励兑换硬币(免费一个付费一个)累积不同数额可以兑换不同奖励,
EX:2个硬币 自选大卡池小奖系列卡、4个旧独立卡池自选/西游神、6个未来改版自家新卡池自选(人家课了1080自选个新卡不过分吧,每次AM都没东西选的玩家心声)、10个黑金自选(每300个古币可额外兑换月礼包兑换硬币一枚)
这样让即使1~4不想登录玩你这破游戏的玩家,打打地狱级也能补回之前未登录的天数,
成就系统也可以改成增加通行证分数,因为旧卡更容易取得也能指定旧卡通关的成就…
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