之前不少游戏中的今川义元都是被描写成嗜趣的奢靡公家形象
无双的是喜好的蹴鞠的风雅贵族,描写上几乎无视历史上强大的那一面,所以导致很多游戏的义元都是描写成小丑一般的滑稽角色
不过在战国无双5中,因为人设重置,今川义元也被描写成接近史书记载的那样,与今川全盛期的当家相符的东海第一霸主的形象。更别说这代初期就有个动画演出是把信长当槌球在打,展现霸主的风范。
影片最后也有义元把义昭和将军全家都嘴了一遍XD看来真的装傻装太久忍不住了
今川义元的武器是大锤,一定会有很多玩家很抗拒这种又慢又不安定的武器,一开始的确会觉得明明都难得转型了怎么还是这么难用,但其实到后期会发现这武器搭配金刚和攻击范围和攻击速度后也没这么难用,习惯后反而有种莫名的爽感,其实还蛮有心得的。个人是会把大锤排在比较中间等级的武器,没有大太刀或大身枪这么夸张、但也没锁链或手甲这么难用,需要习惯一下才能玩出强度的武器。
C2:「目障りよ」固有技,用大槌砸地火山爆发,默认的义元主力技,初期不知道义元怎么玩就真的是只能用这招和闪技来撑,蓄力后范围和威力变大、清小兵建议出蓄力版的,对武将看情况也可放无蓄力版的,要放蓄力版的建议第一方挥空,因为就算有金刚也不保证第一下普攻就能晕到敌将。
C3:原地震波,范围微妙,装攻击范围后范围增加的比较明显,偶尔可以拿来晕人。
C4:浑身旋转+龙卷风,主力技之2,第一段旋转有多段判定,武器有攻击范围的话可以感觉得出范围明显增大,很容易触发金刚晕人(没金刚的话敌将会浮空然后受身,自然出不了之后第二段的蓄力龙卷风),第二段龙卷风、建议出蓄力版,集威力、属性触发、堆COMBO数的万用招,有攻击范围的话比较容易把人吸进来转,通常只有超斗气敌将吃整套还能站着,再赏一发闪技就行。
C5:原地狂槌,不实用
C6:往前方横扫,不实用
C7:「虫けら共が」固有技,直线冲撞,本作突进型的招式就算锁定也不一定会全中,自然实用性是大打折扣,更别提这招是在C7,而且大槌的普攻又慢判定又怪,不然威力和范围其实还算不差,真的想用除了开极意就是埋伏、提前按六方蓄力。
无双:范围和威力都还不错,只是这代有闪技和马无双的情况下很少用到
极意真传:在无双后面多一发冲击波,但冲击波如果靠墙会消失导致没攻击判定,要注意
闪技:我个人是习惯全装攻击招
双隆击:用槌子往前方挥两下让敌人浮空,威力以初始闪技来说算蛮高的,可以接普攻或其他闪技
破海:大槌原地敲三下、第三下有类似信长的圆状霸气,威力很高,范围也不差,用完后还能加几秒的攻击力
爆碎冲波:前方一直线的冲击波,最后冲击波尾端会爆炸,伤害在最后爆炸,威力不俗,直线冲击波会把路途中的小兵全部黏在一块,有装攻击范围可以黏到更多人,最后尾端爆炸在墙角会没攻击判定
狂风:槌人上天后超大龙卷风,C4超强化版,扫兵打将都值得一用的超强杀招话虽如此,后来才发现整部影片我只用了一次狂风,而且是拿来扫小兵。
基本上义元的武器建议装攻击范围、攻击速度和金刚,除了明显增加攻击判定,蓄力招式在某些场合也需要金刚的晕眩才能安心出招。虽然义元靠C技也有相当的实力,但毕竟这代是闪技当家,义元的闪技全部都很强,搭配起来就真的有与东海霸主相符的实力,给不太清楚义元要怎么发挥的玩家参考看看。