這個遊戲,隨著主城往上跑,需要的資源,會越來越巨大,鈈彈資源需求增多,個地方需要的人力,也會逐漸增加,比如彈藥庫,探索,領地中心,尤其像領地中心,等級往上升,可以派駐的人也會增加,如果手上的倖存者有限,那更是需要精挑細選才行!
倖存者的品階雖然是一個指針,但若從培養發展型的倖存者角度來看,技能的考量,個人覺得應該在品階之前!
一般城內的資源,總不免會有某種資源總是特別多,某種資源卻總是特別少的狀況!
而各種各樣入手資源的方法,也是林林種種,文武不同, 最簡單的就是從技能開始征別,將有特別發展技能的倖存者優先培養起來!
這邊的技能,一種指的是在冷卻時間之後,可以直接在地圖上使用,立即的增加一些資源或是兵員!
這種技能沒有駐紮的需求,冷卻時間一到,就可以在地圖下方,點擊帽子,點技能使用來施放!
這些技能一般是兩大類
急速生產XX(資源)—點擊後能立即或的資源
預備役 XX(兵種)—點擊後能立即獲得兵員!
為何說要優先培養具有這些技能的倖存者,因為擁有這些技能的倖存者,則必然也具有相對應的駐紮用技能,將倖存者駐紮在對應的建物上,能夠加快生產速度,增加產能產值!
比如瑪雅的技能是預備役勇士,能夠在冷卻時間結束時,點技能獲得兵員,所以,,也同時具有能駐紮在消防局(LV12),增加產能,加快速度!這樣的技能!
又比如格洛麗亞,她的技能是急速生產木材,那除了施放技能能立即獲得木材之外,也具有駐紮在伐木場(需有領地管理中心),提高產能,加快速度的技能!
這些直接在地圖上開啟使用的技能,只有冷卻時間的限制,並不需要擁有技能的倖存是否空閑,或是要對在那個地點上,可謂是十分的便利!
如果有這類型的倖存者較多,因為入手的時間可能不同,建議先對齊施放時間,因為技能施放時間能相同,這樣就可以同時施放,方便管理資源!
當然!這些地圖上直接使用的技能,跟對應駐紮的技能,這都必須在提升等級下才會逐一開啟,而更高的等級又需要星級予以覺醒,初步來算,至少20級技能全開是必要的!別小看這些投資,擁有這些技能的發展型倖存者,就算不是填在對技能的位置上,臨時墊一下其它的發展位置(領地),所得的加成也相當的大!
所以,就算是本身只具有駐紮效果技能(一般是綠卡)的倖存者,當等級上去,技能發展出來,凡是用在發展方面,比如領地駐紮這些,增加的產能也會非常的明顯!為了迅速發展,為了資源的豐盛,可千萬不要看到綠卡,或是免費角,就丟在倉庫不動,埋沒了好用可用的資源角那可就太可惜嘍