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【心得】光刃技能分析与使用原则(上)


光刃是非常典型的近战物理输出。
如果要给它一个明确的定位,那应该会是——控制、爆发
但其实各方面的数据都相当平衡,
所以要怎么使用,在技能组上掌握就是重点中的重点。
而一般状态下,

PVE→问情
PVP→问道

二、主动技能:
光刃的主动技能主要是输出跟控制,下面以表格,对每个技能进行简单的分析
技能名字

  

CD

  

类别

  

范围

  

说明

  

狂杀

  

  

0

  

物理

  

群体输出

  

自身前方

  

对自身前方的敌人造成伤害。

简单来说,就是普通攻击,而普通攻击最重要就是0CD,也就是可以作用中间接技使用。

   

第三次普攻会触发三连击,并且造成额外伤害,一般状态下,做为累积无双使用。
猎光

  

  

10

  

物理

  

群体输出

  

自身前方

  

投掷双刃对敌人造成光元素伤害,对处于【破甲】状态下敌人造成20%额外伤害。因为有破甲增伤,通常接在斩风雷后使用较佳。

  

破影

  

  

20

  

物理

  

群体输出

  

自身前方

  

化为剑影,进入【无敌】状态,对前方敌人造成4次光元素伤害。

  

CD时间较长,但会进入无敌状态,释放要判断时机,特别好用的技能,不只能让自己无敌,也能输出。
斩风雷

  

  

10

  

物理

  

群体输出

  

自身周遭

  

挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,对周围的敌人造成伤害和【破甲】效果。

  

可以注意的是这一招兼具位移和破甲两个效果,也因为可以降物防,因此一般来说会是第一招,其范围攻击以及降低物理防御力,斩风雷起守候,再接高伤害技能使用,会是光刃的基本起手式。
定风波

  

  

20

  

物理

  

群体控制

  

目标周遭

  

(1)对前方区域内的敌人造成伤害,并【击倒】2.5秒

  

(2)再次使用能跃向目标,对目标及周围的敌人造成伤害。

  

看到击倒就知道这招有多强了,除了BAN移动、翻滚、技能,还可以降治疗量,如果在对面会相当头痛。如果目标左右移动的时候,容易打空,由于可以跃向目标,所以也有锁定位移的功能,可以说是光刃最有价值的一招。
追命

  

  

15

  

物理

  

单体控制

  

目标单体

  

向目标冲锋,造成伤害并【眩晕】2秒,同时驱散目标身上2个正面Buff。

  

比起定风波来说,虽然只能够针对单体。
  但是CD更短,还可以驱散两个Buff,也因为有了驱散Buff的效果,因此在使用上与定风波不同,要锁一下目标。
  
  可以针对敌方弱点进行打击,打BOSS时好用,PVP时也实用。
影返

  

  

20

  

物理

  

群体输出

  

  

解控

  

残影范围

  

(1)解除自身所有控制,原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。

  

(2)再次使用回到残影位置,引爆残影对周围敌人造成伤害,如果超过残影20公尺范围则无法回到残影位置。

  

可以解控
可以解控
可以解控

虽然效果只在自身上,但是如此就已经可以在PVP中取得巨大优势,解控后向后逃遁,但伤害还是在原地触发,非常典型刺客流的打法。

  

第二阶段时,除了把自己的位移拉回原地补伤害,也可以视情况走位到20M以后,进行原地攻击,在对方进行追击时,相当于一个绕后的招式。
破空斩

  

  

0

  

物理

  

群体输出

  

远程

  

向前方挥出一道剑气,对范围内的敌人造成光伤害。
  
在PVP中可以有效地累积无双。

  

虽然输出低于狂杀,但是是远程,在先手拉开距离时会比较好用,PVE则没那么推荐。
战意诀

  

  

20

  

增益

  

自己

  

提升自身10%致命率和格挡率,并额外提升一定的致命力和格挡力,持续8秒。

  

这个就没什么好说的,就是自身BUFF招。
  就养成开技能之前先放的准备,让输出提升。
真气刃

  

  

15

  

物理

  

群体控制

  

自身周围

  

击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则受到大量伤害,并使其【眩晕】3秒使用后刷新【追命】技能冷却。

  

也是一个群控招,但使用上来说,比较麻烦,就是要把敌人逼到障碍物附近,使用上比较吃技术,没有那么直观,但一旦成功后,效果相当显著。

  

此外还可以刷新追命的冷却,因此在连招的考量上,会和追命一起考虑。
血绽诀

  

  

35

  

辅助增益

  

自己

  

解除自身所有负面状态,将生命值降至1,同时获得【无敌】5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短。

  

用血量去换取无敌+清debuff。
  对于血量的掌控需要精准,典型的控血流,也就是玩刺客类型角色的精髓,对中光刃开这招也要和补师有一定的默契,不然新手容易玩死自己。
当我们在搞清楚光刃每一个技能的清晰定位后。
就可以尝试进行连招组合,其中有办法进行控制、解控、无敌的几个技能。
这些都是光刃的核心技,而所有技能的选择,也都是基于技能的了解,至于无双技能和连招该如何应用,会是在度过新手期之后,更进一步必须要了解的事情。

真的很建议刚加入的新手。

都要去熟悉每一个技能的操作,
真的下去适应之后,
才能够行云流水地使出各种连招的套路。

如果文中的技能有疏漏的,还请板上的大大在留言或回复中补充了。
希望可以给新手一点指引。
剩下的部份会在「光刃技能分析与使用原则下篇」中一起讨论~
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