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【心得】【超睡】【超混】命中率分享

一、前言
  这次来分享【超强昏睡魔法】与【超强混乱魔法】的命中率
暨去年【超毒】以及【超石】的文章,一样:
等级差距不会影响咒术命中
属性相克与否不会影响咒术命中
种族相克不会影响咒术命中
这次的机率测试,一样有针对等级、属性、种族变因来记录
如果只有好奇命中率的人,请直接跳到第三点看吧!
二、受法者背景设计
受法者:
施法者:
每一个技能等级都丢30次,以超混为例,下面的框框依序是
上述受法者的对应位置在施放30次以后,累计起来的命中的次数。
举例:以下面的框框1代表是超强混乱魔法R1,这10个受法者被施放了30次的命中次数。
8代表147等的大魔导师中了8次3代表116的咒术大师中了3次,依此类推
最后一块,我把每个人物,在这30次x15级的次数全部加总起来
所以就代表
147等的大魔导师总共中了134次,116的咒术大师总共中了130次
可以从这个数字中发现,似乎没有达到显著的差异,
也可再次验证等级、种族、属性都不会影响命中率
(解释:人物的命中率比起宠物,在整体上「好像」会偏低,
但是左下那只宠中了136次,跟人物134也都差不多。
因此我还是认定其实人与宠之间的命中率,还是不存在着任何显著差异的)
三、命中率
基本上我把去年测的超石LV1~LV15、超毒LV1~LV14都再一次的放在一起了
这次也补上超毒LV15的命中率
(1). 中国魔力宝贝的咒术数据
这个中国的网站:
提出的公式,与我实测出来的结果,
数值上差了一些(不知道大宇自己有没有做过微调),
但趋势上还满像的。
(大家可以自己拿出纸笔来算算看,我个人觉得大宇应该不是套用上面的网站提供的公式)
(至少LV11~LV15的应该是大宇自己调过)
(2). 命中率成长
像让敌方完全不能行动的超昏与超石,起始命中率都很低;
其他三种就不会这样
看起来给人有一种【超石】、【超睡】是一组;【超毒】、【超混】、【超忘】是一组的感觉
(【超醉】我们就忘记它吧)
(3). 误差
我最后测出来的命中率,毕竟30次去探测一个样本空间实在是太少了
所以还是会存在着误差。大概必须假设他存在着±3%的误差。
四、未来展望
(1). 超强遗忘魔法
这两天测完超睡跟超混以后,跟之前一样都很想吐了
测完LV15我想应该还够用
所以超忘的LV1~LV14的话,就待来日再侧好了
(或是有人可以帮忙实测Orz)
(2). 未来我想测测看,如果非咒术师职业,测测看是否会影响命中率。
也就是说,当法师丢超毒7、巫师丢超混7,会不会跟咒术师的命中率有差异
(3). 再来是人物皮肤上的抵抗值,到底可以实际上对于命中率造成多少消长?
以及很多战斗系学了抵抗技能,最多修练到3级,这个3级到底可以对命中率造成多少影响
这些都还是要一个个去测出来
(4). 学了单体中毒、石化,还有【超醉】(不是说要忘记这个技能吗?)
的小咒术目前也已经长成咒术大师了,
如果慢慢也吃到10等之后,或许就可以再来测测看单体的咒术的命中率
(单体的就会比较好测了,除了测超毒以外,每次只要巫师中了其他咒术就很难放出洁净)
都要逃离站斗再重新进PK实测 Orz
以上谢谢大家的阅读~
快点拿起法杖跟我咏唱吧!!
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