【心得】<物語重歸>臉皇GM分享

前言:
  嗨各位,好久不見。我是天梯只玩皇家的櫻木,標準包骨灰級玩家
否放2個…還是3個版本?  忘了,總之回來了
  妖教削了才上gm挺不爭氣的哈哈,請原諒我,實在沒那麼多時間打遊戲
中皇的話,請看asherzone大的文,挺詳細的。otk的話板上也有,請自行參考
  以上,這篇是臉皇牌組,在如今的超級中速環境中打快攻不是一件容易的事
相信大家有目共睹,不然就滿街快攻了
為何我還是選擇用臉皇爬分呢? 因為我沒時間…所幸勝率高時長短,除了判斷,只需要算20內加法
如果你對快攻仍無法接受,請參考其它皇家牌組…沒錯,我只推薦皇家
人權:
牌組 shadoeverse portal deck
首先要認清楚這套牌–這不是協作皇—請不要努力刷協作,這套沒帶協作收益
快攻牌不外乎就是全部糊臉,但有限的費用、有限的回合數,
面對各種牌組的盾、奶以及強大的中速場壓,雙方血量判斷與手牌抉擇是快攻存活的依賴
再講這套構築
里歐德:新版本最強單卡,他又一次拯救了皇家。下場進化+6,大幅減緩場壓,同時也吃車
缺點是延遲返場,當回合解場薄弱,通常要吃一輪傷害,完全體現玩家對於雙方血量的把控
父女:強大有目共睹,斬殺牌,3pp通常搭配一斬終結
缺點是起手不能留,但問題不大,這套過牌量算足
俏貓:由於ep通常給里歐德,至少也給疾走+2,很少給俏貓,除非能過小牆刷出7協作打特性能接受
然而通常打到t6拍下父女,補下俏貓也有7協作。通常作前期白板後期過牆+2,非核心卡,果斷賣
戰果拍賣會:過牌,87%是過牆+2,特點是奶2,放棄場面後偶爾能離開對手斬殺線
記住,判斷這回合要打戰果拍賣會時,優先於生物解場前打出,低機率抽士兵解場
關鍵斬殺時抽到官兵就下一把吧
冒險者、快刀、蠻賊、教鞭、周密:套件一起講
這套吃車的有快刀蠻賊里歐德和父女請無時無刻注意手上的車是否能被吃掉打出傷害
里歐德進化回合才會下(必要時t3t4也下場吃車orAOE,對上死仇妖) 父女斬殺才會下
快刀1pp即可吃車,關鍵在靈活,有時在父女的3pp和冒險者combo完成斬殺
但會由周密拉出,仔細思考抽上手的快刀如何使用何時使用是否必要使用
蠻賊是相對輕鬆無負擔的車手,也給車,3pp+4超值划算
這套士兵只有快刀和蠻賊教鞭穩定+2,t2時優先於生物打出
認清這套牌在算加法,對面加到20前自己先加到20就會贏,不要受中速的節奏思維禁錮
冒險者考慮t5後再下,同蠻賊一樣,注意下車手吃車(and解場)的pp數是否足夠
不夠就不下了,先做其它更有機會贏的事
周密使用前一定要注意快刀數量,手牌選擇不足時才過牌,或者需要快刀吃車時出
通常先手考慮留一張t3t4找里歐德和父女
最後,一斬,斬殺期神卡,處理一切疑難雜症+2
每回合判斷要過牌及進化時記得先過牌

半夜碼字好累….繼續  
打法:
上面有提到”對面加到20前自己先加到20就會贏”,聽起來是廢話
解釋為”不顧一切全部打頭”?  不對,應該解釋為”不被斬殺的情況下斬殺對手”
如此這般答案就很明顯了—
放棄場面,用疾走和沒被解掉的生物打頭;
放棄血量,賣臉並用最低限度解場活下來。
實戰我經常經常經常賣到剩4血以下斬殺,為此首先要熟記各牌組的斬殺(廢話)
再者是判斷對手這樣的打法是否手上有斬殺牌?
快攻的優勢就在這裡,同等思考力的玩家,比起中速/節奏/控制/otk牌組
你有更多精神關注對手的操作,做出正確的判斷(快攻判斷少但生死一念之間,不容有失)
總而言之   t1哥布爾>快刀t2優先教鞭>俏貓>冒險者    必要時優先武勇+哥布爾
t3教鞭蠻賊>冒險者+教鞭快刀>蠻賊>周密     必要時優先里歐德

關鍵t4:自此,要當作你所有的生物都會被解掉(除了進化里歐德,不考慮被解掉,解了就下一把)
放棄場面開始算加法,t4結束對面通常是10~13左右,很好算,不夠就過牌
能蹲里歐德必蹲,越早蹲吃的一輪傷害越少,當然你不可能想要t6還蹲里歐德,找死
btw t5里歐德進化吃車t6父女進化一斬=18  

里歐德蹲下,你應該已經算好斬殺了,接下來算你何時會死
考慮這一輪傷害、卡場、對手斬殺線,然後決定要不要投降下一把調整計劃,一面解場一面重算加法
這時對手應該父女的斬殺線以內,用多餘的傷害處理盾和奶(廢話),同樣,不夠就過牌
了不起算錯死了就下一把,反正一把很快,中速環境不是人人都記得快攻喪心病狂,很好偷雞

起手留牌? 里歐德  其它自己計劃t1234做什麼留什麼,反正蹲里歐德前不解場

牌組注意事項   .我真的很討厭一套牌一套牌講 浪費時間 上面那些還不夠清楚嗎.
優勢對局—基本上沒怎麼輸
進化法:頂多為了拿樹武勇打22機械,瑪莉麥哲坦忒拉一個都不用解,全部打頭,誰解誰輸
               刷出軍神以外沒有爆發,給他刷出軍神你已經可以投了
護符教:前期什麼都沒有,伐罪威能不再,t7前斬殺什麼煩惱都沒有
均勢對局—看對面會不會防
連擊妖:有兩隻里歐德可以t3下一隻,基本上沒盾,進化阿莉雅直接臉吃,森林妖精要解
               加法算完少下生物別讓對面送妖精,卡他場
什麼龍:都一樣,勝負在對面奶有多少,424盾給武勇&一斬
狂亂鬼:譏諷綴斧紅魔要解,吸血要解,其它不解,莫諾很難沖,防一下就好
劣勢對局—盡人事聽天命
機械死:有兩隻里歐德可以t3下一隻,祈禱對面沒有衝擊,一斬給圓滾滾,安鎳兒不解
               骸骨怪客要解也可以不解其實基本上別讓教鞭蠻賊吃必殺為準。算是還能打
謝幕死:里歐德蹲不住,投降下一把,更別提南瓜頭
機械仇:蕾米爾比什麼都頂…後手t2看到就下一把,給一斬or進化俏貓(沒辦法的辦法)
               24觸手世界第二頂,沒什麼好說的,看到第二隻下一把
               記得祈禱沒謙恭
               嘛  還是有機會贏,t1造物不解,大型機械兵進化前要解進化後不解
               t7防一手爆能侵略,t9前卡貝爾弗特場(前兩隻不管第三隻盾好說第四隻回血要卡掉)
               線偶大師前期要解後期不解,截線不解,山宏跟城主叫的吸血&盾就      隨便吧(茶…
問題是仇死佔了環境3~4成,儘力思考吧
以上,老實說,把把刀尖跳舞,控場算對面斬好像在玩控制牌…
卻又必須過牆打血量,跟圓滾滾和觸手蕾米爾周旋,還沒有中皇的後期能力,是挺累的
好處是快攻一把完下一把快,還有就是看著對面疲於解場卻被父女一斬氣到拔線的愉悅了
願皇室玩家們上分順利
p.s. 這套沒啥妹子好痛苦呀…
補個戰績
封面源自谷哥
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