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【心得】逢魔降臨歷「祝賀吧,得到營運上修後的時之王者,其名為假面騎士逢魔 Zi-O!」


「召喚師,我叫你祝賀我的上修」

前言:官方往一個沒想到的角度上修是覺得挺意外的(光是有上修就挺意外的),但是效果很不錯
既然官方有展示誠意,那我也不好意思只發一篇指出缺點的文章
該來說說優點了(這是一個循環,玩家炎上→官方上修→玩家洗地)

同樣地首先聲明,我覺得思考怎樣修改應該是官方的工作
官方要怎樣改也是官方的自由,但是上修了我就負責喊真香

對了,電腦版觀看效果更佳


基礎信息
跟之前那篇討糖文一樣 ,先來看隊長 & 隊伍技 & 上修效果 & 龍刻

發動條件
隊伍技能
以「假面騎士逢魔 Zi-O」
作隊長及戰友
I. 必然延長移動符石時間 4 秒
II. 其他符石兼具 50% 光符石效果
III. 將移動符石時觸碰的首 6 粒符石
⇒ 轉化為起手的強化符石
IV. 隊長以外成員攻擊力減至 0
V. 將被減去攻擊力的 2 倍
⇒ 加入隊長攻擊力
VI. 每首批消除 1 種屬性符石
⇒ 隊長攻擊力提升
⇒ 消除五屬符石可達至最大 6 倍
VII. 以正方形消除 1 組 ≥9 粒符石
⇒ 增加 10 連擊(Combo)

追加效果:
● 觸碰電擊符石時仍可移動符石
● 無視「燃燒」敵技
● 無視「黏腐」敵技
● 以正方形消除 1 組 ≥9 粒符石時,追加「完全回復生命力」




假面騎士逢魔 Zi-O下面簡稱「
逢魔」

首先說一下上修的作用
基本上分為兩項:回血、無視大部份直接妨礙手轉的敵技
之前有提及過的解盾能力、回血能力,基本上都通過上修得到解決了

首先說明有哪些特定條件會影響到逢魔隊的傷害(玩法教學):
Combo、兼具珠、種族珠、強化珠… 幾乎每隊都差不多的東西我就不提了

1. 首批消除的屬性符石種類(火、水、木、光、暗) → 隊長增傷最多6倍(按常理應該是每消一種+1.2倍,未經實測)

2. 需要裝備龍刻武裝,消除 1 組 ≥9 粒符石→ 逢魔增傷3倍
3. 以正方形消除 1 組 ≥9 粒符石,增加 10 連擊(Combo) (此項條件簡稱「九筒」)
(順帶一提,這裡說的正方形是可以連形狀外符石消除,因此就算整版同色消除亦可以達成此項條件)
例1:以正方形消除 1 組 ≥9 粒符石+首批消除火、水、木、光、暗 → 理論上的最大倍率+額外10C
例2:消除 1 組 ≥9 粒符石+首批消除火、水、木、光、暗 → 理論上的最大倍率
例3:以正方形消除 1 組 ≥9 粒符石+首批消除任意屬性符石種類 → 根據消除種類影響傷害+額外10C
例4:消除 1 組 ≥9 粒符石+首批消除任意屬性符石種類 → 根據消除種類影響傷害
例5:首批消除火、水、木、光、暗 →少了3倍和+10C

正常來說應該例1的情況傷害最高,如此類推例傷害最低。


編隊
目前逢魔作為隊長有兩種方向的隊伍組成方式,可視乎個人喜好選擇

水巫配打手形式
推廣先知文:
水巫將回復力增加至攻擊力的方式強行為隊員增加基礎攻擊力(似乎是官方默許的做法)
再靠解盾隊員的高火力強行破盾同時擊殺,不用考慮太多其他因素,敵技容許的情況下亦能保持九筒
對於打手的要求嚴格,很多時間也需要其他輔助成員增傷
適用的打手通常要符合高倍率界王/多段追打/自備主珠其中兩項,或者以輔助成員補充欠缺的能力
由於水巫+打手+輔助成員已經用掉3個位置,因此隊伍中可調整的位置只剩一個
解盾後天降形式
推廣啟發文:
以天降相同屬性符石的技能作為確保爆發手段,
先開天降效果→轉珠解盾→天降達成1組9粒符石(不一定九筒)達成增傷條件
再靠逢魔的高火力擊殺,而且核心成員數量少,組隊空間更靈活、選擇更多
要求對於版面和解盾時的理解,相對地要求更高的手轉技術門檻,換言之就是比較燒腦
其次由於不同於攜帶無視敵技的打手,因此天降掉落的符石不一定會達成九筒,面對需要較高C的場合或許需要輔助成員(強者都是手轉消全版的)
了解兩種組成方式的原理之後,以下會介紹兩種組成方式的推薦成員

只介紹「推薦成員」,也可以替換成其他效果更佳/相同/差不多的選擇,因此隊員問題不會逐一回答

請在理解隊伍原理後,因應情況選擇成員、調整劇本,不要固步自封

偏向水巫配打手形式的成員:
水縹舞娘 ‧ 卡珊德拉(No.1046):核心,沒有她的話這個方式可以不用考慮

灶門炭治郎(No.2661):適用於這個方式的最泛用打手
使用方式:變身前技一(解盾) → 變身(確保主珠數量、Combo數達成倍攻以及解盾效果)
註:逢魔隊並沒有兼具水屬,而且九筒的+C效果不會計算在炭治郎的變身前技一,因此沒必要請務必遵照以上使用方式,避免發生傷害不足/無法解盾的悲劇

優點:超級泛用、傷害極暴力(極建議裝備龍刻武裝)
缺點:每場只能使用一次(變身後就沒有原來的解盾技能,除非放複製人)

灶門禰豆子我婆(No.2663):上述炭治郎的附屬品(可悲 MH我恨你)

使用方式:跟炭治郎一起放進隊,如果沒有炭治郎就可以不用放了
註:主動技有時候會有奇效(禁消光暗、非點燃減傷,而且持續兩回合)

優點(務必跟炭治郎一起放):增加隊伍實血、增加炭治郎的傷害量、開水巫之後也能每回合回5000血(需要裝備龍刻武裝)、可愛
缺點:除非是主動技有奇效的場合,否則接近整場掛機、非必要(實血、炭治郎傷害量都足夠的情況可以不放)

偏向解盾後天降形式的成員:
恩・達古巴・塞巴(No.2713):適用於這個方式而且能簡易解盾並符合逢魔玩法
使用方式:開技能 → 排珠解盾(同時首批消除所有火符石,必須) → 等天降15顆光
優點:2回合排版、順便點燃+火光符石碰到轉強化
缺點:CD8偏長、沒有首批消除所有火符石傷害量直接悲劇

個人推薦成員:
瀾漫勾惑 ‧ 夏娃好色哦(No.2585)

推薦原因:跟逢魔相性高到不可思議
達成九筒增加10C配合Combo增益效果穩定,而且常駐、不限種族、屬性(可以讓逢魔克木)

通常選擇原因:常駐增傷,有需要解攻前盾
爆發使用方式:開啟後再次CD好的情況下關技再開技→無條件增加12C
註:當遇到不能轉
九筒或者需要高爆發/高Combo的情況下適用

全知的惡魔 · 拉普拉斯(No.2480)

推薦原因:技能實用而且有很多常用到的複合效果
技一 直接回血(對應例子:1血+針刺軌跡…)
技二 點擊移除一種符石再選擇掉落另一種符石、全版魔族強化、排珠、魔族追打 1 次、無視三屬盾及五屬盾
通常選擇原因:有需要解三屬盾或五屬盾、針刺軌跡、禁消等等拉普拉斯適用的盾
註:就是一個當你想不到要放誰時找他就對了的存在

之後看需要/心情再補充內容,如內容有錯誤成份請通知本人修正


真的帥到爆表
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