「召喚師,我叫你祝賀我的上修」
前言:官方往一個沒想到的角度上修是覺得挺意外的(光是有上修就挺意外的),但是效果很不錯
既然官方有展示誠意,那我也不好意思只發一篇指出缺點的文章
該來說說優點了(這是一個循環,玩家炎上→官方上修→玩家洗地)
同樣地首先聲明,我覺得思考怎樣修改應該是官方的工作
官方要怎樣改也是官方的自由,但是上修了我就負責喊真香
對了,電腦版觀看效果更佳
基礎信息
跟之前那篇討糖文一樣 ,先來看隊長 & 隊伍技 & 上修效果 & 龍刻
發動條件
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隊伍技能
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以「假面騎士逢魔 Zi-O」
作隊長及戰友
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I. 必然延長移動符石時間 4 秒
II. 其他符石兼具 50% 光符石效果
III. 將移動符石時觸碰的首 6 粒符石
⇒ 轉化為起手的強化符石
IV. 隊長以外成員攻擊力減至 0
V. 將被減去攻擊力的 2 倍
⇒ 加入隊長攻擊力
VI. 每首批消除 1 種屬性符石
⇒ 隊長攻擊力提升
⇒ 消除五屬符石可達至最大 6 倍
VII. 以正方形消除 1 組 ≥9 粒符石
⇒ 增加 10 連擊(Combo)
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追加效果:
● 觸碰電擊符石時仍可移動符石
● 無視「燃燒」敵技
● 無視「黏腐」敵技
● 以正方形消除 1 組 ≥9 粒符石時,追加「完全回復生命力」
假面騎士逢魔 Zi-O下面簡稱「逢魔」
首先說一下上修的作用
基本上分為兩項:回血、無視大部份直接妨礙手轉的敵技
之前有提及過的解盾能力、回血能力,基本上都通過上修得到解決了
首先說明有哪些特定條件會影響到逢魔隊的傷害(玩法教學):
Combo、兼具珠、種族珠、強化珠… 幾乎每隊都差不多的東西我就不提了
1. 首批消除的屬性符石種類(火、水、木、光、暗) → 隊長增傷最多6倍(按常理應該是每消一種+1.2倍,未經實測)
3. 以正方形消除 1 組 ≥9 粒符石,增加 10 連擊(Combo) (此項條件簡稱「九筒」)
例2:消除 1 組 ≥9 粒符石+首批消除火、水、木、光、暗 → 理論上的最大倍率
例5:首批消除火、水、木、光、暗 →少了3倍和+10C
正常來說應該例1的情況傷害最高,如此類推例傷害最低。
編隊
目前逢魔作為隊長有兩種方向的隊伍組成方式,可視乎個人喜好選擇
推廣先知文:
以水巫將回復力增加至攻擊力的方式強行為隊員增加基礎攻擊力(似乎是官方默許的做法)
再靠解盾隊員的高火力強行破盾同時擊殺,不用考慮太多其他因素,敵技容許的情況下亦能保持九筒
由於水巫+打手+輔助成員已經用掉3個位置,因此隊伍中可調整的位置只剩一個
推廣啟發文:
以天降相同屬性符石的技能作為確保爆發手段,
其次由於不同於攜帶無視敵技的打手,因此天降掉落的符石不一定會達成九筒,面對需要較高C的場合或許需要輔助成員(強者都是手轉消全版的)
偏向水巫配打手形式的成員: 水縹舞娘 ‧ 卡珊德拉(No.1046):核心,沒有她的話這個方式可以不用考慮
灶門炭治郎(No.2661):適用於這個方式的最泛用打手
使用方式:變身前技一(解盾) → 變身(確保主珠數量、Combo數達成倍攻以及解盾效果)
註:逢魔隊並沒有兼具水屬,而且九筒的+C效果不會計算在炭治郎的變身前技一,因此沒必要請務必遵照以上使用方式,避免發生傷害不足/無法解盾的悲劇
灶門禰豆子我婆(No.2663):上述炭治郎的附屬品(可悲 MH我恨你)
註:主動技有時候會有奇效(禁消光暗、非點燃減傷,而且持續兩回合)
缺點:除非是主動技有奇效的場合,否則接近整場掛機、非必要(實血、炭治郎傷害量都足夠的情況可以不放)
偏向解盾後天降形式的成員: 恩・達古巴・塞巴(No.2713):適用於這個方式而且能簡易解盾並符合逢魔玩法
使用方式:開技能 → 排珠解盾(同時首批消除所有火符石,必須) → 等天降15顆光
優點:2回合排版、順便點燃+火光符石碰到轉強化
缺點:CD8偏長、沒有首批消除所有火符石傷害量直接悲劇
個人推薦成員: 瀾漫勾惑 ‧ 夏娃好色哦(No.2585)
達成九筒增加10C配合Combo增益效果穩定,而且常駐、不限種族、屬性(可以讓逢魔克木)
通常選擇原因:常駐增傷,有需要解攻前盾
註:當遇到不能轉九筒或者需要高爆發/高Combo的情況下適用
技一 直接回血(對應例子:1血+針刺軌跡…)
技二 點擊移除一種符石再選擇掉落另一種符石、全版魔族強化、排珠、魔族追打 1 次、無視三屬盾及五屬盾
通常選擇原因:有需要解三屬盾或五屬盾、針刺軌跡、禁消等等拉普拉斯適用的盾
之後看需要/心情再補充內容,如內容有錯誤成份請通知本人修正

真的帥到爆表