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【心得】逢魔降临历「祝贺吧,得到营运上修后的时之王者,其名为假面骑士逢魔 Zi-O!」


「召唤师,我叫你祝贺我的上修」

前言:官方往一个没想到的角度上修是觉得挺意外的(光是有上修就挺意外的),但是效果很不错
既然官方有展示诚意,那我也不好意思只发一篇指出缺点的文章
该来说说优点了(这是一个循环,玩家炎上→官方上修→玩家洗地)

同样地首先声明,我觉得思考怎样修改应该是官方的工作
官方要怎样改也是官方的自由,但是上修了我就负责喊真香

对了,电脑版观看效果更佳


基础信息
跟之前那篇讨糖文一样 ,先来看队长 & 队伍技 & 上修效果 & 龙刻

发动条件
队伍技能
以「假面骑士逢魔 Zi-O」
作队长及战友
I. 必然延长移动符石时间 4 秒
II. 其他符石兼具 50% 光符石效果
III. 将移动符石时触碰的首 6 粒符石
⇒ 转化为起手的强化符石
IV. 队长以外成员攻击力减至 0
V. 将被减去攻击力的 2 倍
⇒ 加入队长攻击力
VI. 每首批消除 1 种属性符石
⇒ 队长攻击力提升
⇒ 消除五属符石可达至最大 6 倍
VII. 以正方形消除 1 组 ≥9 粒符石
⇒ 增加 10 连击(Combo)

追加效果:
● 触碰电击符石时仍可移动符石
● 无视「燃烧」敌技
● 无视「黏腐」敌技
● 以正方形消除 1 组 ≥9 粒符石时,追加「完全回复生命力」




假面骑士逢魔 Zi-O下面简称「
逢魔」

首先说一下上修的作用
基本上分为两项:回血、无视大部份直接妨碍手转的敌技
之前有提及过的解盾能力、回血能力,基本上都通过上修得到解决了

首先说明有哪些特定条件会影响到逢魔队的伤害(玩法教学):
Combo、兼具珠、种族珠、强化珠… 几乎每队都差不多的东西我就不提了

1. 首批消除的属性符石种类(火、水、木、光、暗) → 队长增伤最多6倍(按常理应该是每消一种+1.2倍,未经实测)

2. 需要装备龙刻武装,消除 1 组 ≥9 粒符石→ 逢魔增伤3倍
3. 以正方形消除 1 组 ≥9 粒符石,增加 10 连击(Combo) (此项条件简称「九筒」)
(顺带一提,这里说的正方形是可以连形状外符石消除,因此就算整版同色消除亦可以达成此项条件)
例1:以正方形消除 1 组 ≥9 粒符石+首批消除火、水、木、光、暗 → 理论上的最大倍率+额外10C
例2:消除 1 组 ≥9 粒符石+首批消除火、水、木、光、暗 → 理论上的最大倍率
例3:以正方形消除 1 组 ≥9 粒符石+首批消除任意属性符石种类 → 根据消除种类影响伤害+额外10C
例4:消除 1 组 ≥9 粒符石+首批消除任意属性符石种类 → 根据消除种类影响伤害
例5:首批消除火、水、木、光、暗 →少了3倍和+10C

正常来说应该例1的情况伤害最高,如此类推例伤害最低。


编队
目前逢魔作为队长有两种方向的队伍组成方式,可视乎个人喜好选择

水巫配打手形式
推广先知文:
水巫将回复力增加至攻击力的方式强行为队员增加基础攻击力(似乎是官方默许的做法)
再靠解盾队员的高火力强行破盾同时击杀,不用考虑太多其他因素,敌技容许的情况下亦能保持九筒
对于打手的要求严格,很多时间也需要其他辅助成员增伤
适用的打手通常要符合高倍率界王/多段追打/自备主珠其中两项,或者以辅助成员补充欠缺的能力
由于水巫+打手+辅助成员已经用掉3个位置,因此队伍中可调整的位置只剩一个
解盾后天降形式
推广启发文:
以天降相同属性符石的技能作为确保爆发手段,
先开天降效果→转珠解盾→天降达成1组9粒符石(不一定九筒)达成增伤条件
再靠逢魔的高火力击杀,而且核心成员数量少,组队空间更灵活、选择更多
要求对于版面和解盾时的理解,相对地要求更高的手转技术门槛,换言之就是比较烧脑
其次由于不同于携带无视敌技的打手,因此天降掉落的符石不一定会达成九筒,面对需要较高C的场合或许需要辅助成员(强者都是手转消全版的)
了解两种组成方式的原理之后,以下会介绍两种组成方式的推荐成员

只介绍「推荐成员」,也可以替换成其他效果更佳/相同/差不多的选择,因此队员问题不会逐一回答

请在理解队伍原理后,因应情况选择成员、调整剧本,不要固步自封

偏向水巫配打手形式的成员:
水缥舞娘 ‧ 卡珊德拉(No.1046):核心,没有她的话这个方式可以不用考虑

灶门炭治郎(No.2661):适用于这个方式的最泛用打手
使用方式:变身前技一(解盾) → 变身(确保主珠数量、Combo数达成倍攻以及解盾效果)
注:逢魔队并没有兼具水属,而且九筒的+C效果不会计算在炭治郎的变身前技一,因此没必要请务必遵照以上使用方式,避免发生伤害不足/无法解盾的悲剧

优点:超级泛用、伤害极暴力(极建议装备龙刻武装)
缺点:每场只能使用一次(变身后就没有原来的解盾技能,除非放复制人)

灶门祢豆子我婆(No.2663):上述炭治郎的附属品(可悲 MH我恨你)

使用方式:跟炭治郎一起放进队,如果没有炭治郎就可以不用放了
注:主动技有时候会有奇效(禁消光暗、非点燃减伤,而且持续两回合)

优点(务必跟炭治郎一起放):增加队伍实血、增加炭治郎的伤害量、开水巫之后也能每回合回5000血(需要装备龙刻武装)、可爱
缺点:除非是主动技有奇效的场合,否则接近整场挂机、非必要(实血、炭治郎伤害量都足够的情况可以不放)

偏向解盾后天降形式的成员:
恩・达古巴・塞巴(No.2713):适用于这个方式而且能简易解盾并符合逢魔玩法
使用方式:开技能 → 排珠解盾(同时首批消除所有火符石,必须) → 等天降15颗光
优点:2回合排版、顺便点燃+火光符石碰到转强化
缺点:CD8偏长、没有首批消除所有火符石伤害量直接悲剧

个人推荐成员:
澜漫勾惑 ‧ 夏娃好色哦(No.2585)

推荐原因:跟逢魔相性高到不可思议
达成九筒增加10C配合Combo增益效果稳定,而且常驻、不限种族、属性(可以让逢魔克木)

通常选择原因:常驻增伤,有需要解攻前盾
爆发使用方式:开启后再次CD好的情况下关技再开技→无条件增加12C
注:当遇到不能转
九筒或者需要高爆发/高Combo的情况下适用

全知的恶魔 · 拉普拉斯(No.2480)

推荐原因:技能实用而且有很多常用到的复合效果
技一 直接回血(对应例子:1血+针刺轨迹…)
技二 点击移除一种符石再选择掉落另一种符石、全版魔族强化、排珠、魔族追打 1 次、无视三属盾及五属盾
通常选择原因:有需要解三属盾或五属盾、针刺轨迹、禁消等等拉普拉斯适用的盾
注:就是一个当你想不到要放谁时找他就对了的存在

之后看需要/心情再补充内容,如内容有错误成份请通知本人修正


真的帅到爆表
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