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【心得】C族巫妖版本改動的個人心得與雜談

大家好,
個人在這裡跟大家分享一樣截至目前為止的版本改動心得。
目的是讓大家可以提早評估自己的時間/心力投資的順序。
首先先上總結在前面方便快速理解版本內的優先度:
1.

先去仲裁買激昂MOD系列

2.

每天到鋼鐵之路侵襲報到,你會需要鋼鐵精華來買 開 主副武器 賦能的槽
量力而為的獵殺小小黑,取得賦能。


3.

如果你G系巫妖的赤毒武器系列還沒準備好,建議請先收集G系的。
等賦能/激昂MOD/出血MOD,
成型後,再轉頭收集C系巫妖武器也不遲。

4.

別忘了去找火衛二的兒子,購買振奮模塊並製作,
每周到大嘴巴那邊報到,充能10次就可以自選戰甲充能BUFF。

5.

虛空風暴的新貨幣可以拿去跟 佩蘭數列集團 交易C系近戰武器,他會定時輪替,
而且套用巫妖系統:自帶25-60%的屬性賦予、同樣武器互吃以提升賦予值,
所以有興趣者,可以定期注意 高賦予%值的武器。

一、巫妖武器

C系巫妖武器心得:
個人現階段把 這8把C巫妖武器作排列:
以下四把:素質優秀,可以優先取得。
教條使節 = 教條 敵對 = 教條 特拉 = *教條 循環離子槍
*(如果你有完善的赤毒努寇微波槍,下修到第三梯) >
以下這把:需要 激昂MOD、出血MOD才開始發力
教條 史派瑞 >
以下這三把:屬於純觸發武器,難獨當一面,負責觸髮狀態,讓其他武器觸發異況超量。
教條 德特昂 = *教條 電弧離子槍 =教條 通量射線步槍
*(等待 散彈槍版的出血MOD 就翻身)

教條 使節
赤毒 食人女魔 作 橫向比對
優勢:
優秀的爆擊率28%/爆擊倍率2.6倍,獵人戰備。
爆炸傷害屬性是冰凍。可以靠單元素卡造成 彈頭與爆炸各自一種狀態觸發種類
劣勢:
依賴獵人戰備提供切割觸發
傷害屬性太單調(彈頭純衝擊、爆炸純冰凍,只有兩種,算上巫妖賦予才三種。)
個人配置建議:
由於高爆擊、觸發較低(食人女魔純觸發,爆炸自帶切割屬性)、傷害屬性單純。
推薦 病毒戰備切 組成:
膛線 激昂多重 弱點感應 關鍵延遲
獵者 戰備 白霜彈頭 致命火力

剩下這格:
激昂才能、爆發填裝、私法軍備、鋁熱焊彈

巫妖賦予屬性推薦:火焰
火焰的50%剝甲、燃燒恐慌控場,一直都是單屬性的神。

教條 敵對
赤毒 雙子史杜巴 橫向比對
優勢:
特殊的鎖定瞄準模式/不瞄準的普通射擊
日常場合可以割草、高等場可以上狀態、普通射擊輸出量可以當主力
爆擊/爆倍率優良
劣勢
彈夾少(92發)、瞄準模式子彈消耗太劇烈,使用上需要控管與經驗判斷。
觸發偏低,切割比率偏低、衝擊比率偏高
(不好切割,還容易衝擊觸發造成敵人擺動,要盯著頭打會干擾操作。)
雖然衝擊比率高,但彈射速快、觸發低,【並不適合出血MOD】
個人配置建議:
黃蜂蟄刺 激昂擴散 弱點專精P 手槍精通P
電流震擊 瘟疫手槍 焦痕灼點 激昂射擊
巫妖賦予屬性:火焰
腐蝕10層就不會再疊上去,雙槍射速多重都很高,總觸發率其實不差。
所以要提升火焰觸發的權重來進一步提升輸出量。

教條 特拉
鋼砲步槍 作橫向比對
優勢:
非常優秀的 爆擊、爆擊倍率 觸發
副模式的榴彈砲是極為罕見的0%衰減率
劣勢:
單發榴彈正好就是一彈夾,所以非滿彈夾時切換會一直換彈。
雙模式MOD訴求有分歧,需要取捨或者特化。
切割比率偏低、主要是穿刺觸發
個人配置建議:
膛線 激昂多重 弱點感應 關鍵延遲
獵者 戰備 白霜彈頭 致命火力 激昂才能
這是一個折衷的取捨:
機槍模式 重視【射速、穿透】(注意,穿透會害 榴彈直接穿透敵人,造成失准)
榴彈砲模式 重視【填裝、爆炸範圍】
如果想要兩全其美:等紫卡
巫妖賦予屬性:火焰



教條 循環離子槍
赤毒 努寇微波槍 作橫向比對

優勢:
充能模式,沒有子彈量問題
子彈回沖速度快
作為輸出槍時,皮膚可以呈現乾淨的腐蝕/病毒與火觸發,方便幾乎全是火焰觸發、沒有其他閑雜屬性搶觸發
劣勢:
屬性單純、火屬性容易被融入其他複合屬性,以異況超量的角度來看是壞事。
(輻射屬性不怕被帶走而少了一種觸發、輻射觸發也比較少見,多種武器堆積觸發種類時,火焰觸發容易撞車。)
充能需要停火1秒開始回填,傷害則要維持開火2秒才會從40%回升到皮膚數據。

個人配置建議:
黃蜂蟄刺 攝人神速 準確射手 持續火力P
電流震擊/結霜侵蝕 瘟疫手槍 焦痕灼點 串聯彈夾P


循環離子槍 可以打打輸出,日常圖其實也是夠力的。
赤毒努寇微波槍的競爭在:穩定性VS爆發潛能
赤毒努寇微波槍低爆率、最高的爆倍率具有很大的可塑性,
貓眼、戰甲主教技能、紫卡等等一旦補足爆率問題,傷害的提升曲線會非常陡峭。
此外,
循環離子槍的充能制 作為異況槍 是正好,但作為輸出槍就會很卡手,
因為異況槍上完狀態就切武器,此時他就開始回填,
下次要用時自然就滿彈夾了,但輸出槍你要一直端著輸出,
不切武器的話就要在敵人臉上等子彈回填,這時在難以接受。
此外【充能回填速度固定,彈夾越大,回滿彈夾越久】、
填充屬性影響【你要停火多久才開始回填】。
設計上是血統非~常純正的異況觸發槍。
巫妖賦予屬性:磁力(多一個詞條,也提升對C族的對抗能力)

教條 史派瑞

喪鐘 作橫向比對
優勢:
優良的爆率爆倍率、非常優秀的觸發率
條件滿足時(MOD齊全、爆頭),傷害非常驚人
劣勢:
出血MOD是剛性需求,沒有就拉倒
都是非常要求準度的槍,有的敵人頭小,有的…他根本沒有頭。
有範圍2爆炸,為了瞄頭而靠太近會自炸
填充略慢,全靠爆頭獲得的兩層 填裝加速護航此問題。所以一切都是看你的爆頭準度。
這版本在強調連射、抑制單發傷害。被版本META衝到。
個人配置建議
黃蜂蟄刺 激昂擴散 弱點專精P 手槍精通P
結霜侵蝕 瘟疫手槍(火)/歧視卡P(毒) 出血 激昂射擊

維基的一位評論寫的好:
就是一把 副武器版本的 赤毒 邪眼(查庫爾),
能打頭就是猛,一發打頭就可以轉身離去看到切割跳一下,直接跳掉80%生命值…
打不到頭,你可以換武器了。
切割是看基傷的35%,激昂射擊 每層120%的基傷增幅,後面還有賦能 次要 摘首。
造成本武器上限非~常高。
巫妖賦予屬性:
毒目的在省出卡位放歧視卡,把切割傷害拉到最極致(切割是吃兩次方的歧視卡加成)
火焰則是剝甲控場,這武器本身基礎傷害就非常高,剝甲幫助其他非切割的傷害提升。

教條 德特昂
赤毒 布拉克 作橫向對比
優勢:
瞬間打空彈夾的副模式
后座力小(以副手散彈來說,真的小,但連射還是要稍微壓槍。
講認真的,你看隔壁赤毒北海巨妖那已經不是壓槍的問題了….)
劣勢:
單輻射屬性、單夾小、爆擊率低,不能衝擊切割、沒有多屬性配合 激昂 射擊。
個人建議配置
黃蜂蟄刺 攝人神速 準確射手 持續火力P
電流震擊/結霜侵蝕 瘟疫手槍 焦痕灼點 串聯彈夾P
跟循環離子槍一樣,都是血統純正的 異況觸發槍,如何最快最多種狀態觸發,這類槍唯一的方向。
巫妖賦予屬性:磁力

教條 弧電離子槍

赤毒 龍騎兵 比較
(這不精確,但是目前這種爆觸皆高的單發散彈很特殊,匹配對象難找。猛虎P是純觸發)
優勢:
非常非常高的基礎皮膚傷害(760)
會*彈跳與穿透造成多目標且*偽範圍輸出。
*(請不要額外提升穿透,會破壞設計的巧思,本武器子彈大小就是3,
穿透也是3,所以子彈會【剛好穿過敵人時,停下碰撞,所以子彈是先穿透到末段,才折射出去】,
如果穿透繼續上去,就會變成直線出去了)
*(因為子彈很大一顆,很多時候單純是敵人群都站在這【子彈大小3】的裡面,而不是所謂【爆炸範圍3】,可以理解成0%衰減的範圍3爆炸範圍)
劣勢:
雖然擊中會強制觸發 衝擊,但是目前要等一個散彈版本的出血MOD
純粹的輻射,各種現行模式都不搭,等一個散彈版本出血MOD
這把武器的提升是放在爆率爆倍率,但問題是提升完畢只是回到標準線,個人目前很難為他定論該不該爆觸混搭,但至少優秀的觸發與強制衝擊來轉換那超高的基礎皮膚成切割是個出路。
所以等一個散彈版本出血MOD
個人配置建議
抵近射擊P 激昂煉獄 充電彈頭P 毒素彈幕
電衝彈藥 煉獄轟擊 等一個流血MOD 激昂通曉
個人對此欄不太有保握,歡迎對此槍有看法的朋友提供意見。
巫妖賦予屬性:磁力
(為了更多的 激昂通曉 的基傷提升,然後配合那個現在還沒有的流血MOD轉成超巨額的切割觸發。)

教條 通量射線步槍

(與 噬菌者 作橫向比對)
優勢:
很高很高的觸發率(可以沿用通量射線步槍超載MOD,取得基礎觸發的250%)
很高比率的切割觸發權重
劣勢:
基傷低、爆率爆倍率平庸、
沒有衝擊觸發(當你端著槍射他時,敵人也會直接揍你)
個人配置建議:
膛線 撕裂P 通量步槍超載 致命火力
白霜彈頭 鋁熱焊彈 卑劣加速 激昂才能
這武器的類型個人理解是:超快速度對一直在線的敵人上滿裝態。然後切武器砍人
就是個主武器版本的異況槍。
巫妖賦予屬性:磁力

新的G系赤毒武器:

素質優秀,可以優先取得:

赤毒海克

用途特殊,或者說應該有更好的選擇:

赤毒 沙皇


赤毒 海克
猛虎P 作橫向比對
優勢:
副模式4發齊射的基礎傷害也是驚人的:2436(猛虎P雙射3120)
(赤毒海克可以拿去爆頭,因為四發同時射擊,只有一次后座力,也不必管,猛虎P是兩段射擊,打頭,你第二發會打空氣。配合下面的戰備切割、切割吃爆頭倍率,傷害完全不是猛虎P能比。)
雖然爆擊觸發平均水平,但這版本散彈拿到了【降速爆擊】的200%爆率,可以使用獵人戰備把傷害轉成切割。 因為這一點而比猛虎P適應更多種狀況。
有效射程是15-30(激昂加速可以讓你幾乎在室內把他當步槍遠射而不衰減)

劣勢:
一發一填彈,一次1.9秒,這類散彈的通病:卡手。
需要控制 觸發種類的權重不是越多越好,因為散彈一波與下一波間隔長(病毒的權重要拉高,務必讓他多觸發來提高傷害。)
個人配置建議
抵近射擊P 激昂煉獄 降速爆擊 破滅P
獵人 戰備 冰冷疾風 激冷填裝 戰術上膛P

巫妖賦予屬性:
我們要的是一兩槍就要放倒敵人,多重與觸發就這麼多彈藥,如何最快上10層病毒,剩下就提升填裝來改善手感。


赤毒 沙皇
赤毒征服者榴彈砲 橫向比對

優勢:
非常快的觸發速度(以範圍武器來說)
主副模式都具有非常優秀的爆率、爆倍率與觸發率

劣勢:
很獨特的爆炸散布機制(主爆炸完畢會散發出一串葡萄彈進行一次彈跳後,碰撞爆炸),對於爆炸的控制很吃學習,或者根本太混亂而分布不均勻。
主模式傷害屬性就是純粹的爆炸,高難度場合傷害全靠獵人戰備。
獨特的單顆單顆上彈模式(一顆還上彈1秒…)
個人配置建議:
膛線 激昂膛室 弱點感應 關鍵延遲
獵人戰備 白霜彈頭 致命火力 爆發填裝P
巫妖賦予屬性:
之所以是火而不是毒,是因為爆炸有很高的不穩定性,有時鞭炮就往你喜歡的地方飛,目標一砲就直接上了12+層觸發,有時就剩一個主爆炸的觸發,也就是觸發有很高的不穩定性,
控場是個重要考量。
雖然毒可以騰出一個卡面去裝 烈焰風暴P來對抗70%的範圍衰減,但是彈幕模式並沒因此受益。(此外,烈焰風暴P 並不能提升 二度爆炸的小爆炸範圍)
整體來說,可以理解成 另一種版本的 赤毒 征服者榴彈,都一樣要求要往敵人處打,而非赤毒 食人女魔/赤毒 布拉瑪 這樣靠範圍濺射

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