【心得】遊戲職業心得與改善建議

從開服第一天開始玩到現在

從熱情如火到現在的心如死水

經歷了修改組隊事件,模擬器開商城必斷線,暗改原野王獎勵,換線大法修改,改昨日公告等等負面維修

再經歷了戰力上調,各種獎勵發放,看到了官方試圖要挽回玩家的動作

我會在下方簡單的說明我玩到現在對於遊戲跟職業的了解,幫助新老手找到方向,讓大家少走彎路

版上已經說了很多次,人盡皆知的方法或小知識我就不會再多說了,這篇比較不會偏向攻略向的文章,比較多的是遊戲風向跟建議
以下都是主觀的個人主見,不一定完全正確,歡迎巴友熱情討論(互噴)
先上人權圖
遊玩天數是從開服第一天到現在,一天都沒有落下
我是一個喜歡屯物資的玩家,本人也有點屯物癖
所以資源還有很多在身上沒用
一堆燕子卷 討伐卷,研磨技  全部丟下去估計應該還可以多個1.2萬戰力吧
小課玩家大概5500台幣左右,全都是一開始剛玩的時候興沖沖課的,亂花一通根本沒效益
後來這2.3周以轉為無課玩家,佛系升級

首先,新手玩家最在意的課金項目
我能很負責任的跟你說

完全無課也可以進行遊戲完全不影響你的遊戲體驗
無課與中小課之間的差距並不大,最後甚至都能因為時間拉至近乎為0
說到這可能會有人認為我在幫官方護航
我是一個已經無課3周進行遊戲的玩家,我相信5000元在目前的手游環境,不管放到哪個遊戲環境下都是個非常小的數字,完全無課也可以體驗這款遊戲

原因是,這遊戲並無太多(不是完全沒有)因為你的等級或戰鬥力所能享受到的特殊待遇
你沒有因為等級高能去到比等級低更好的練功場所,或因為戰力高打到獎勵品更好的王

在這遊戲,你完全可以當一條鹹魚。

所有的王,你都能去,等級40,戰力25萬的你,去到以後摸一下,騎著貓在旁邊拍照,恭喜你,你拿到的獎勵跟等級69,戰力62萬的我,一模一樣

真的一模一樣。

聽我說,我的戰鬥力或許有在1.2.3王避開大課長的情況下拿第一名的能力
但在4.5.6王的情況下,我跟各位都是一樣的
這遊戲在打王的設置上,只要沒有第一名,大家都是一樣的
我摸一下就跑,跟我重頭到尾很認真在輸出所得到的東西是一樣的,非常的智障

原野王沒有任何等級與戰力的進入限制,你想去就去,摸一下就騎著貓等王死
非常ok,智障的不是各位,而是這個遊戲
你與第一名的大課長隊伍的差距就只在於壓制勳章的數量與保底的那條飾品
那條保底的項鏈對你來說重要嗎?  90%的3星,9%的4星,1%的星光4星
你去看看你那服的大課長的飾品,他們有因為那條保底的飾品成長比你好非常多嗎?
至少在我這服是沒有。
中小課玩家打王為的就是箱子里的強化石與壓制勳章,這些東西給的戰鬥力遠遠超過於那機率是品所給你的,飾品隨緣根本無所謂(更何況如果你是身為歐皇的話,比如我女朋友身上已經兩條星空飾品,比一些課長穿得更豪華)

壓制勳章優先拿去買職業共通被動攻擊強化,提升攻擊力就是提高你的掛機效率

我不確定其他職業有沒有更好的技能投資方向,至少劍士是沒有的
首周因為換線大法的原因,壓制勳章累積的很快,半夜5點那場下來20幾個箱子不是問題
但我拿去買了劍士的3500,至今依然後悔不已
要是沒買我早就攻擊生命雙10開始買吸收刺擊了

這邊稍微提一下,我個人認為劍士的防禦聖域跟神秘障蔽目前就是完全沒有必要投資
它的價格與實用度完全不成正比
持續時間太短,在固定範圍內起不了任何關鍵作用

回到正題,那既然打王上沒有差距了,那掛機呢?
很抱歉差距依然很小

差距來自於效率,你戰力越高攻擊力越高,清怪效率越好
但可惜,可惜的點是,隨著你的等級快速爬升,你的戰鬥力並沒有跟著爆發性的成長
你的效率越來越差,並沒有因為等級的高速提升得到你在MMO應該得到的東西

你說書頁? 法書? 黑桃寶石?  那些東西在第一周的混1沒有嗎?
為什麼現在有那麼多人開小號,掛法書掛書頁  道理就是這樣來的
我本尊打本尊應該打的地方的效率,跟戰力低的小號比起來是差不多的

一切都關乎於效率,如果效率變低,需要更好的掉落物品來彌補我的效率低下
但隨著等級的提升,掉落物卻沒有變
我依然在打書頁,依然在打寶石研磨劑,那些混1就有的東西
所以等級在這個mmo遊戲中的優先順序就變得不是那麼高
因為我無法依靠我的等級優勢取得更好的東西或物品
既然等級的優先順序變得不高,那我就不需要課金取得高戰力來換高等級
一切都是環環相扣的
所以你們可以看到我等級並不高,因為我不是那麼在乎我的等級練得快不快
我掛機的選擇都不是這邊的經驗高不高,而是我現在需不需要這邊的物品

等級40戰力25萬的你掛機能得到的東西,跟等級69戰力62萬的我掛機能得到的東西
是近乎一樣的,我不是說完全相同,但是相差無幾,這也是導致後來我完全不想課金的原因之一

結論就是,不需要課金,你不太會因為課金得到的高戰力或高等級  轉變成遊戲里的優勢
而隨著時間的推進,你也會逐漸追上中小課的戰鬥力
差距可能在5~10萬內,如果你很會玩這個遊戲,甚至更小
那5~10萬的戰力差距有多小,玩過這個遊戲的人應該都懂吧?

不要跟我說妳因為等級或戰力可以打高等次元或高等成長副本
那個影響並不大,不是沒有,而是沒有大到可以稱為優勢。懂的都懂

等級主線獎勵更是低能低級污辱玩家智商
我現在的主線已經跑到沙漠要我打80幾級的怪
越等打怪我沒有意見,越等打怪的痛苦跟低效率是玩家自己的選擇
但我好不容易解完你給我500個武器結晶體是甚麼意思?
給我一個幻獸高端石是甚麼意思?
為什麼主線獎勵沒有隨著我等級的提升也跟著提升?
這就是我課金拚命練功領先大部隊群應該領到的獎勵嗎?
我就只值這些?
所以主線我已經放在那邊了,完全不想解

這不是玩家的錯,而是這個遊戲本身的設計
所以在這個遊戲課金當大佬可以得到甚麼呢?

得到的就是你在打王的那線永遠卡到不行(ㄏㄏ

說了這麼多,所以無課要怎麼玩?
壓等應該是沒有必要
該升級你還是要升級,但優先順序不是最高,優先順序最高的是你的戰鬥力
戰鬥力上來,掛機效率提升,你才能獲得更多資源,遊玩體驗也會更舒服
戰鬥力來源就是各種圖鑑,怪物的圖鑑,名產的圖鑑,裝備覺醒的圖鑑,幻獸覺醒的圖鑑
寶石的升級,裝備的升級,武防圖紙的獲得,稱號的獲得
這遊戲的戰鬥力是一點一滴累積起來的,那邊拿一點這邊拿一點
一個星期回頭看,你又多了5~10萬了

這邊提一下對於裝備的個人看法
我建議不要優先玩3星的裝備。幻獸3星倒是可以玩
你前期過多的資源傾注在3星裝備上會導致你的裝備很快就到頂
前期戰力提升會比4星快沒錯,但是你很快會在遊戲進程到60~65左右的時候無裝備可提升

200保底4星無用武之地,跟前期玩4星裝備的玩家黃金交叉
我身上的裝備幾乎都是做出來的,我沒有花任何鑽石去抽裝備
因為有200保底的機制,你最終都會把所有的4星裝備覺醒滿,時間問題而已
我目前平均3天內能做出一次4星保底,這還是在我沒有特別挑武器防具圖紙好掉的地方掛的情況下
相信版上比我效率比我更好的 覺醒比我高的比比皆是
那所以3星裝備要怎麼辦呢?
只覺醒,不做強化與升級,一邊拿圖鑑獎勵,等4星的升級滿以後再回頭來養3星
無小課打怪效率的最終型態應該就是有兩把同屬性的武器加上暗4或木4

那幻獸呢?  因為幻獸目前並沒有像裝備一樣有穩定拿4星保底的管道
所以還是以你現有的高覺醒跟攻擊型的幻獸優先培養
為什麼攻擊型?
因為攻擊型的幻獸被動會加你的主人物屬傷%數
這會最直接能影響你的掛機效率,防禦型和輔助型目前我也不知道要幹嘛?
放出來讓你多挨王的兩下攻擊?   阿你還不是拿保底箱子,幹嘛不在旁邊看就好

在這裡道歉一下
我真的不是在倡導蹭王這件事情,我本身也是覺得在旁邊發獃不幫忙的人很煩
我自己打王也是都盡全力輸出的,但遊戲機制就是這樣,打一下,站旁邊看,別死等箱子
第4名的你跟第278名的我,領到的東西毫無區別。
就是現階段最聰明的玩法

順便講一下某youtuber貼她打王輸出前10的截屏來證明技師傷害很高很強這件事
拜託幾個勒,目前很少人在認真打456王啦,大多都摸一下站旁邊等箱子而已
這是能證明甚麼齁,只能證明你是很認真的在打王而已。說技師是無課神職業 多強多強,但我看你的戰力跟等級也都不算在目前的前段班啊
所謂的op  overpower的意思是機體本身的過於強大
導致於他不用花甚麼心思也可以在遊戲中取得很大的優勢,以現階段來說至少也要來個75級吧?隨便玩玩夢幻迷宮8-10,那才算得上OP吧
很顯然技師並不是這樣的職業

他真的沒有那麼強,好嗎
我真的很佩服你很用心地發了很多攻略,花了很多心血在拍影片
有你這樣的人在巴哈是好的
但有些東西錯了就是錯了,太誇大了
你不如貼一個王國訓練場全auto的影片  技師可以越多少戰力打誰,那大家還沒話說

就順便說一下我目前心中的職業推薦吧
我覺得職業各有優劣,各自有各自痛苦的地方
就是簡單的講評一下,新手就自己看看 評估一下吧

1.劍士
本人的本尊,最了解的職業
掛機非常的痛苦,在一個90%都在auto掛機的遊戲環境底下
掛機講求的是原地自己打1坨甚至2坨的怪,不走動不要有走路浪費時間的情況來效率最大化
在這點上劍士完全做不到

1招把怪推離開身邊,1招位移技能註定劍士掛機只有滿場跑或拔技能兩個選擇
兩個都會導致你的掛機效率無法最大化
拔技能原地與近距離的掛機選擇都會非常容易觸發bug只普攻不放技能
不拔技能的話原地與近距離掛機形同虛設
最好的選擇應該就是技能全下,讓他自由的飛吧     掛機問題目前無解
打王在站得住的情況下,是非常有機會從同等戰力的其他職業手上拿下第一名的
但一切的前題都是你要能在王底下貼滿整場傷害吃滿且不死,這就是近戰
PVP天空島表現不錯,突近打一套就跑
遺迹多人PVP只能打游擊,在戰力沒有輾壓的情況下,兩隻戰力比你低5萬~10萬的流氓或技師就夠讓你有去無回。

2.流氓
跟劍士一樣的狀況  版上哀鴻遍野
在夢幻迷宮跟主線王由於手長關係前期可以靠拉打獲得越戰力的進度
會比同戰力的近戰走的更前面,但後面一樣會卡住
掛機非常的痛苦,也是要自斷雙手才能好好掛機的職業
犧牲掉清怪效率換來穩定的站點
在野插件機打圖鑑還好,怪物不主動的情況下近戰還要走路過去流氓不用  原地咻咻咻
在渾沌或造船廠中只能用悲劇來形容
PVP在3V3天空島或遺迹多人戰場都有很不錯的表現
遠距離手長在打架上就是有天生的優勢
打原野王就是一個增傷掛件。

3.巫師
版上評價為親女兒
原因位於掛機非常的優秀
360度的全範圍打擊
腳色技能本身的設計非常優異
80級給的閃現不管是在打王還是在PVP都非常強勢
因為這遊戲有非常長的時間都在掛機,掛機的優勢讓他當之無愧的是目前版本最優職業
幾乎沒甚麼缺點,除了無突進讓他在PVP表現略差
但在80級得到閃現以後將會改善,閃現過去獲得短暫無敵打你一套又回原位
就問你怕不怕

4.破壞者
因為身邊朋友並沒有高戰破壞者
所以無法給予太多解說
但由於技能本身在我看來也是挺優秀的
掛機方面應該會比流氓跟劍士來的好一些  至少不會有卡住或滿場跑的情況
但傷害可能不如劍士 孰輕孰劣真不好說
PVP天空島很煩,各種貼身控制
遺迹應該也是要跟劍士一樣打游擊小點,戰力不夠高的近戰衝進人群都是馬上準備復活而已

5.技師
掛機方面比流氓好一點
自帶一招補血且不會亂跑
是有條件下的好掛機
因為攻擊機制的關係只能掛牆角才能得到最大化的掛機效率
只要沒有牆角給他靠,他掛起來就很爛
打王在有減CD技能的神招下,跟流氓一起成為大佬雙掛件
天空島跟遺迹多人,得力於大範圍暈技的加持下,非常的煩
一群技師站在一起,在有語音的情況下,近戰非常難近身
如果是一群技師跟流氓站在一起,嗯  你懂得。

打著打著就2個小時過去了
我也不知道還有沒有甚麼沒講到的,想到再補

總結一下懶人包

無課也可以玩
中小課與無課之間的差距沒有想像中的大
綜然有差距也絲毫不影響你玩遊戲的體驗
課長得到的遊戲體驗與課金量不成正比,建議無課小課遊玩就好

職業排名
目前巫師當之無愧的第一名
其餘都差不多爛,毫無特色

強烈建議官方儘快做出職業區別
每個職業基本技能應該添加
不要讓某些職業要掛網還要為了不亂跑不貼人家的怪自廢武功

PO文只希望這遊戲更好
不是為了要打誰的臉
希望官方可以儘快修正不好的地方,我們也才會願意繼續課金
說真的要不是現在因為疫情,放假在家真的沒事幹,我早就棄坑了
bug多到爆,修的速度趕不上新的生出來的速度
遊玩爽度又差,光想做個料理打材料都有問題,我還要去追那個智障商人
組隊練功沒有意義
打王組隊除了組一定可以打第一名的大老以外也沒有意義
12頁換一本書導致小號工作室一堆
技能沒有多樣性,某些技能取得難度過高 一套技能從出生打到現在

不噴了 這遊戲我真的噴不完
有認為不對的地方還麻煩指證
有想到甚麼沒講的,沒講好的,晚點再補充
我在繪架座
有甚麼想討論的可以來找我,被我貼到怪的想殺就殺
理性討論,理性噴
謝謝大家

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