【心得】3.14季末回鍋遊玩心得

前言:
  大家安安,本人是POE資淺老玩家,在台服剛出的時候開始遊玩,但女王出之前就退坑了(最後一隻腳色好像是靈投COC?),一直到3.4掘獄版本第一次回鍋,因為遊玩時間長所以也順利完成36挑戰。開始工作遊玩時間變少,也默默退坑(戰亂軍團才完幾天),尤其賽勒斯出現後要重新理解輿圖就更痛苦TAT,一直到上一季才第一次挑戰到賽勒斯(A4),然後還打輸,手上也完全沒資源可以提升就默默退坑了。
  這季是6月初回鍋,由於準備要辭職了所以遊戲時間變多,這季也順利完成36挑戰+100等(練到98等花錢吸到100),成功挑戰賽9、釋界、試煉大師、恐懼100%範圍,發文分享一下季末遊玩狀況。

季末遊玩優缺點:
優:
1.拓荒容易:如果有加入公會,公倉通常會有一些4L、5L裝備,會讓拓荒變得容易,在輿圖階段也很容易要到缺少的白黃圖,工藝台有缺少的工藝也能找人幫忙上。
2.很多人送裝備:有很多裝備或技能寶石會有人送瓦壞的,就以招喚流派來說,很多人會送瓦壞的三弦指法,對偵探幽魂及鑄影玩家來說四綠洞三弦是必備,但拓荒初期又沒那麼多任務匠可以洗色,有人送真的能省很多資源,這幾天也看到有人送便宜的覺醒技能寶石或是其他E價的裝備。
3.過度裝非常便宜:在季末大家的裝備不是綁定傳奇就是各種高尚or複合勢力裝備,普通的高血高抗裝沒什麼價位,很容易湊齊(可能公倉撿撿就有了)。
4.小通貨非常便宜:這大概只有台服是這樣,畢竟有大家都知道的東西,這季甚至曾經有1E:1800C的慘況,用1E買改造、鏈接、蛻變基本上就都用不完了(改造應該還是點的完XD)
5.沒有競爭的壓力:不用去跟其他人拼進度,反正季末回歸就是大落後XD開心自在輕鬆玩。
缺:
1.好賣的東西變少:同優點2&3某些傳奇裝備雖然掉落率不低,但是是流派的核心,即使在季初依然是有價格的,不過如果到季末就真的沒什麼價錢了,像是蠕蟲精華、三弦指法、滅日等。另外像是一班高血高抗的防裝在季末大概好賣的只剩深淵腰帶QQ,但賣出的效益依舊沒有季初時高。
2.小通貨沒價值:同優點4,在季末撿C撿鏈接其實都是浪費時間QQ,可是通常會季末回歸的玩家也不是效率廚,看到還是會忍不住開撿。
3.互助團變少:其實我不知道這季還剩下哪些互助團,只有看到有互助附魔和互助擊殺阿格斯的,但在季初和季中應該有更多挑戰相關的互助團。
角色培養史:
我練的角色是抄猴子大的偵探幽靈,詳細配置請大家去參考猴子大的文章,這邊只分享遊戲過程的感受。

前期拓荒:一開始就是叫殭屍、叫火靈一路通關,取得幽靈之後只有先放著練等級,原本打算到第五章先開始使用獨裁霸君,但拿到有人瓦壞的三弦,就乾脆直接叫偵探來用,因為一開始幽魂等級不高,所以只能叫2隻,就用殭屍和幽魂一起破劇情,一直到輿圖階段由於沒有好的幻化守衛裝備,所以依舊是叫殭屍配肉盾輔助和豢養狂熱。

中期:開始打輿圖後運氣真的很好,在試煉挑戰得到深沉記憶得到第一筆金,還打到8E的通牒雕刻(6E)賣出,因此順利購入了主要的覺醒技能(除了高投和咒術降臨以外),後來在跑密教取得矛盾對決,在開辭綴的時候憑直覺選了高DPS的詞,原本還想用這把來練第二隻腳色好了,結果查價整個嚇到,以為是有價無市的道具,沒想到15E還是賣出了,接著就用這筆錢購入了各珠寶(大中小星團、無盡渴望、潛能防護、看守之眼、神聖石自己點出5天160%的永恆珠寶),不過珠寶的過程比較像是想到什麼買什麼,尤其是無盡渴望,剛打到紅圖的時候常常會試煉的過程清怪太慢,甚至幽魂被敲死的狀況,我才注意到點了一堆ES天賦讓自己ES高沒用,因為幽魂清不光怪我被敲死也是遲早,才注意到自己缺了無盡渴望這麼重要的珠寶,此時此刻才想起很多大大在分享流派的時候會提到這季用傷害解決生存也不失為一個好方法的原因XD。

後期:後期的遊戲內容就是一邊存錢升級裝備一邊挑戰各種BOSS以及解挑戰,以猴子大的文章來說,偵探幽靈比較貴的裝備如果不做頭盔,就只有+2盾牌和+2幽魂鞋比較貴而已,+2盾我運氣很好黏一次出現臟後綴成功用無效石點掉,不需要重黏,但前綴就沒這麼好運XD,+2幽魂鞋則是第一次雜玉賭失敗了,當下直接破產、重新存10E,幸好第二次就穩了,繼存錢存到覺醒咒術降臨後,原本剛存到覺醒高投的錢,但實在太想要升等獎勵,確定錢夠吸到百等就弄經驗裝去跟五軍團了,不得不說金錢的力量真可怕,一個晚上就從98等20%左右直衝100等。
心得:
1.本聯盟:祭壇太痛&太拖時間大概是很多人不滿的一點,但如果有辦法弄出一個可以穩定打完的BD獎勵是真的很好的,除非你是效率廚,不然我覺得祭壇的獎勵真的挺好的,尤其是經驗值,原本我對這款遊戲的印象就是95等開始會變得比較難練,在不跟團的情況要捏出一隻不容易死的角色才可能往上練上去,結果這隻腳色不知不覺就練到98了,更重要的是,雖然大師難出,但總得做做夢,看會不會夢到手套掉下來的那天XD?不過大師真臭,難遇到就算了,遇到還沒有六門遁甲可以使用,真的非常不友善,當初掘獄王雖然也不能死,但是可以重複挑戰。另外不知道是不是這個賽季讓EX碎片變多,讓大家交易變方便XD
2.台服物價問題:老實說我就是被台服物價寵壞的人,在只有尊師和塑界兩種基底的年代常常跟通貨商收了一堆改造石,然後點了2~3條T1詞就賣個幾E也會有人買,這季其實也差不多,像是拿狩獵或聖戰基底點個+1寶石項鏈然後就賣個1E,還是賣了不少@_@我自己是一個每季都挑個大概T2的流派通關,然後有打到什麼特別的裝備才可能想弄第二隻,所以物價高對我來說還好,反正賣的東西也貴,賺錢自然也快,T2的流派也不至於貴到哪裡去,另外是自己也偏懶,不是那種一個賽季會玩很多角色的玩家,所以因為什麼道具(像是潛能魔棒)太貴導致不想練的情況也不太有。至於change大在多個影片裡面曾經提到各種跑腿手續費也是很神奇,像是有沒有浸血的石碑價差、神殿傳奇有沒有升級的價差、4聖獸&尊師守位的圖&碎片價格都很神奇,我甚至曾經花3~4天當T17的打工仔(5場2E)就這樣只花時間成本就賺了幾十E,不過我下次要接T17的訂單的話還是要把機體弄好一點,岳父真的很喜歡泡茶喝咖啡聊聊天Q_Q
3.幽魂偵探:當初選這個BD主要是因為很欣賞猴大,能堅持好幾個賽季都用幽魂,而且每季都很有心的更新文章,從他得文章看得出來這個BD成長是平滑的,好入門天花板也高,就放心玩下去了,不過之前沒玩過幽魂BD所以自己在投資裝備的順序沒有很好,下次再挑BD的時候要好好理解裝備的CP值再去運行挑裝會比較好,像是拿冥約可以直接+1幽魂,從3之變4之等於33%更多的傷害,原本打算存1E買6L的大CI再轉冥約,意識到CP值特高的時候就趕快買了便宜的大CI弄個5L就開始玩了。至於幽魂的缺點我想大概是傷害一定要用POB才看得到這點,這讓我在多1、2點天賦點只能點小點或是珠寶上要選點傷的深淵珠寶or%傷的珠寶上or點光環效果上沒辦法明確的判斷,哪個效果好,但後來想想就算有差也不會差太多,就隨便了XDD
4.掘獄:因為自己是3.4開始認真投入這個遊戲,所以掘獄系統對我來說算是情有獨鍾,每一季都會認真的下礦坑挖東西,還記得在3.5大家打突會被密教的刺客GANK,所以掘獄是大家練功的避難所XD,但是後來3.6追憶的各種神裝出現,大家就比較少下礦坑了的樣子,隔了很多版本到現在,神殿即使到季末依舊有人在超瓦寶石和裝備(神殿改成可以變成史記實在太方便GGG nice call),而密教更是除了有愛絲琳和竄逃之彼兩個門神守護,還有各種聖甲蟲可以拿,而掘獄的經濟效益真的相比起來遜色非常多,最慘的是選了密教or神殿就不會出掘獄,看到自己最喜歡的系統被砍成這樣還真的有點難過,另外掘獄這版地下城出現的機率也變太低,在大部分時候都橫向挖情況下,已經快挖到300層了還是沒有取得6L工藝,一直到昨天才有6S工藝,感覺這季的崛獄主要就是拿來解挑戰而已,如果下季掘獄沒BUFF可能要做更多功課看看化石要怎麼用效益會比較好了Q_Q,不過確實有感覺在較深層數特殊事件也比較多,但我還是沒遇到奧爾,從3.4到3.14,都沒遇過奧爾…
後記:
最後想跟大家說,POE可以不用是一個競技遊戲,在每個賽季遊玩前訂下自己的目標,能開心的玩到目標就足夠了,像我朋友找我去國際服玩,結果他是新技能玩完就退坑的人(??,所以我又默默跑回台服了(升等獎勵真香),如果你跟我一樣是挑戰解完36就滿足的人,那真的不用剛開季就慌慌張張廢寢忘食的拼進度,我在季末用一個月解完36挑戰,如果你願意投入這個遊戲,那你也可以。

另外想跟新手說,這個遊戲除了花時間玩,還要花時間看文章、影片,最重要的是理解了遊戲機制後,才會懂熱門流派需要的裝備是什麼,才有辦法好好賺錢,提到好好賺錢,如果嫌通貨、地圖倉庫貴,至少至少花一點點錢把一個倉庫業升為高倉,有高倉才有辦法好好交易,才能好好的遊玩這個遊戲,然後非常推薦查價工具&POB,非常好用。

如果大家有什麼心得也歡迎分享,像是為了解試煉大師的挑戰在撿貨幣的時候被旋風展轉死TAT
對了,我超討厭賽勒斯和釋界…

謝謝大家的觀看!
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/14060.html?variant=zh-tw
返回頂部