- 貫通+反重/反減速
轉蛋:2
降臨:2
以直毆性能來,看終共同路人的表現是最好的,尤其在光轟絕伊格諾中有相當強力的表現,首先貫通擊種很好控制元素領域,在來自帶活力殺手與掃雷M的加乘,戳下去就是一大條血。
不過伊格諾這關也能靠友情輸出來通關,再加上大號令的表現在這關也並不是很突出,因此依自身隊伍編成&打法風格不同的情況下,選擇優先程度可能不如直毆友情皆吃香的亞森,甚至是哈梅爾。
- 貫通+反重/掃雷or飛行
轉蛋:5
降臨:4
你會立體機動設備嗎?不會就下去
- 貫通+反減速/掃雷or飛行
轉蛋:2
降臨:3
你會領域展開嗎?不會就下去
- 超強擴大爆彈+攻速up
超強擴大爆彈的傷害雖然還可以,不過傷害是其次,多數時候比較需要他可遇不可求的誘爆性能,尤其判定改為朝最弱的敵人丟以後只能說隨緣觸發就好。
副友情攻速up就不需多提了,高難度關卡標配、偏方預備軍,滿滿未來性!
- 大號令
SS的倍率如下:
自身攻擊力 隊友攻擊力 1階 1.1倍 1.1倍 2階 1.3倍 1.3倍 毫無反應就是個大號令,CD久就算了(24回合)倍率還有點拉垮。號令類的SS在如今MIXI各種的善意關卡機制之下已經沒有早期那樣的強悍了,常常就剩清小怪的用途,能不能清還得看臉。
但大號令能做的事情還是很多,論泛用程度來講依舊是個強力的救場SS。
雖說終共同路人有著極其泛用的被動、大號令SS與高難度關卡標配的加速,再加上CV是釘宮+衫田,理論上是個賣相超好的角色。
但很不幸的是,終共同路人的被動組就這麼剛好和暗屬三大金字塔頂端重複到
除非關卡特別需要加速,不然論優先度一定遠低於那仨人,外加上Xflagpark明天就開了,大家都馬憋著等新消息,除非你是釘宮病患者或是很不幸上述三隻角色都沒有的玩家,不然我還是建議你先繼續憋。
雖說新限定終共同路人現環境的角色強度與推薦入手程度非常微妙,但與之相反的是這火暗混和屬性池的CP值非常的高,兩隻pick up+17隻屬性限定的情況下總共高達8%機率可以抽到屬限角,那怕扣掉那幾隻資源回收的,只看火暗刀+新火暗天(高機率會獸神)+TFA+兩隻Pick up也有3.2%的高機率,只要你自身持有的火暗屬限角越少,抽這池就越是血賺,是個補齊火暗刀+新火暗天的絕佳機會。
雖說我講的好像很吸引人,不過強烈建議還是等到Park結束以後看看有公布希么好康再下手比較妥當。
- 真愛:祝歐。
- 土壕:你也不缺那點珠,抽吧
- 中課:不抽,等park結束看公布希么再考慮要不要抽個50連
- 微課~無課:不抽,等park結束看公布希么再考慮要不要抽個10~20連。
- 倉鼠:不抽
- 新手入坑:雖說大部分的火暗屬限對於新手來講都用不太到,不過TFA、貝德手槍也是不錯的開局角色,推薦先刷出這兩隻角色的帳號留著備用,等看看Park公布希么再考慮要不要原地轉生。