夏亞薩克
優點:
全實彈武器(有一些機體有光傷免疫技能)
機槍誘導優秀
出刀速度很快,砍兩刀接砲連技也很快
覺醒有兩段{覺醒的全性能提升+覺醒技後的紅色流星狀態大幅提升移動速度}
覺醒技只踢一腳(輸出瞬發,不會演到一半被擊落)
手榴彈拆nt-1裝甲很快(你盾被騙掉nt-1朝你衝過來請他吃)
缺點:
沒有位移技/霸體/照射
總評:現在生態來說很強勢,未來沒落了也還是有一定生存空間,
作為三發用機槍點殘血或開大踹一腳,沒踹到靠開紅也可以躲一陣子。
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剎帝利+丘貝雷
優點:
蜉蝣誘導不錯(沒有到優秀)且數量很多填充速度也不錯
爆發有蓄力照射
剎帝利妨礙有蜉蝣電網(這算達人技,上下限很高)
丘貝雷蓄力免冷卻+護身蜉蝣
缺點:
胖(他是一台後衛,我不會像薩克那樣要求那麼多)
總評:現在生態來說也只有不錯的水平,不過優點是未來也是普普通通,
如果未來有機體做壞了(因為台服現在上的”新機”都是陸服削過的版本
也許做壞的少一點)剎帝利可能是你唯一碰的到對方的機體(俗稱碰瓷機)
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NT-1
優點:
裝甲模式很噁心
缺點:
裝甲模式遠程輸出低下
一般模式武裝雞肋{三連射會停下來射、出刀速度偏慢、機槍誘導普通}
沒有位移技、爆發
總評:只要有以下情況
(戰場分割,各自1v1/隊友不錯,你只要坦,隊友都會幫開槍)
只要有這些情況極其強勢
未來有苟命的潛力,作為三發機體負責清殘血或苟命逃順便偷襲揍人還有一戰之力
前提是官方沒有動刀,我覺得有點危險,純個人擔憂
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強襲鋼彈
優點:
有衝刺技能使得趕場能力優秀
出刀不錯快
缺點:
遠程能力略微薄弱
沒有霸體
總評:現在生態來說也只有普普通通,不過優點是未來也是普普通通
切鎖切的好,可以砍完一個接一個,還可以丟完麻痹標故意不接技
讓他被釘在那裡強行創造2v1空間,說實話機體本身的武裝沒有很好
但是因為”衝刺”在農機里算是很珍稀的技能,所以我給它的評價很高
但是不會用衝刺那不如用初鋼
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v鋼+暴風
優點:
遠程能力不錯
缺點:
欠缺自保手段
(我不會要求剎帝利跟丘貝雷是因為他們可以靠浮游保護自己)
總評:現在生態來說也只有普普通通,未來稍顯弱勢
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古夫
優點:
霸體盾沖
出刀很快
盾沖可當趕路技用且就算被盾檔也不會有硬直
缺點:
機槍誘導很爛
遠程能力貧弱
總評:霸體真的是一個很稀有珍貴的東西,到未來也非常強
但是遠程能力只到中距離,遠距離子彈會整個散掉,完全沒有命中率可言
可以算是達人機,喜歡玩刀的非常值得考慮來練
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可能入榜,但是數據過少不便評論系列
高機動傑爾古格:機動力非常優秀,手感絲滑,但是刀判詭異,火箭筒命中率感人,遠近都有問題
德天使:有爆發有保命有切換型態,就是子彈速度很慢,誘導有待測試
瘟神、重武裝:彈幕很厚,大量實彈,感覺可以跟暴風v鋼一戰就是比較不好升
亞凱:彈幕很厚,命中率也不差,但是缺乏爆發跟支持隊友的能力,且不好升
fb試作一號:現在場上遇到的很少,但是在陸服算很強的苟命機我很看好
遺珠之憾系列
神盾:沒有突出點,ma型態不易上手,且型態轉換期間過長,操作很卡
初鋼:沒有突出點,萬能同時萬萬不能,後期連苟命自保或碰瓷都辦不到
巨劍強襲:遠程過於感人,回力鏢不講武德,沒人願意跟你近戰
重砲強襲:近戰過於感人,彈幕也不行
死神:遠程過於感人,沒爆發,技能太少,想幹嘛太好猜
決鬥:沒有突出點,飛彈不夠多,磁軌不夠快准
沙漠:沒有突出點,當近戰沒霸體位移,當遠程彈幕不夠
特殊系列
EZ8:特殊歸類,無情的任務機器,npc殺手,打玩家還是別了,後期建議練一台
上述言論僅本人主觀觀點,沒有上榜的1、2星是現在只能在池子撈才有
未來也沒望開放用星星兌換,至於gnx、mk2…懶得評了,用過都說贊!