因為沒人分享所以分享一下
這流派是壓血流,概念就是全身防具穿”不屈不饒”開頭的傳奇
並用輻射把血壓低
壓少一點原因很簡單:你玩的是近戰,壓太低你還沒打治療針就死了。
前期練等:解任務、到處蹭事件、到白泉打屍鬼,這遊戲40等以後才開始。
我的基本配點:S15、P1、E8、C4、I8、A6、L14。
耐力魅力運氣都各有三點是可以自由點的。
卡片
由於我有插感知(2星)跟敏捷(3星)傳奇卡,所以卡插比較多。
傳奇卡:爆破掌心、傳奇能力(感知敏捷耐力魅力)選2~3、橫掃千軍,新潮舊衣,間接傷害,猛擊藥劑師,能力最好選兩張以上,剩下隨便挑喜歡的,我個人是爆破掌心+能力。
必要的卡:
力量:野蠻人、格擋本能、銳利門牙、習武之人,就…標準的近戰配置,沒放你會玩很苦的那種。
耐力:輻射酷:壓血標配、輻射抗性:為了避免被各種輻射傷害打過量來不及補而放的。
智力:忍無可忍:也是壓血標配、臨時戰士:替你省一直修武器的麻煩。
敏捷:白騎士:省修裝,閃避:減傷來源
運氣:頂級怪咖&僵化基因:沒放就不用突變了、意外收穫:機率直接免傷 無動力甲最強卡片、跳彈:機率免傷 很強的卡,還吃你武器傳奇能力(例如吸血鬼 彈出去的子彈會吸血)
剩下的卡:
感知:發光瞄準器1星就好,能3星是因為我有塞傳奇感知卡
耐力:平常不用放太陽能供電,改放預防接種或鐵甲兵或移除3點,你開心就好。
魅力:常組隊點1~3點就好了,剛好可以放野戰軍醫or錙銖必較or消音器,多出來點數隨便點
敏捷:行動派男孩可以不用放,能放是因為我有塞傳奇敏捷卡
運氣:血肉橫飛可以不插省3點、或改意外之福(省裝甲耐久)、罐頭小能手(有機會從食物跟垃圾箱翻出罐裝咖啡)
罐裝咖啡:
有這罐就不怕AP被閃避(敏捷卡)吃光了。
突變
現在去逛玩家商店找應該很多都很便宜了。
必要的就不多廢話了,講些自己選擇的。
肉食:由於肉類好取得+益處一大堆可以選擇(+近戰力量耐力AP抗性)隨便一個發光肉排+20%近戰
接地、鱗片人:因為不拿遠程能量武器、不穿動力甲、AP多半給閃避用,所以突變拿抗性。
裝備
護甲:整套的”不屈不饒”,種類隨便,能+耐或不動時減傷+兩棲、陷捕者 改滿最好。
特勤裝甲不是那麼需要,等你換全套都已經把全部事件每日還有主線都打通好幾遍了。
內襯:前面隨便 解完廢土人主線後金塊直衝特勤內襯+護板改造(+4力2感4耐 三抗15)
背包解廢土人主線買創建會的改造(食物重量-90%)就好。
武器:染血or反裝甲(有+揮動速度40%更好) 死亡爪、動力拳、或金塊買創建會臂鎧自己洗(比較推薦)
順便準備一把子彈多的爆炸槍,打女王或隆隆輻射可以摸幾個雜魚吸經驗。
輔助品:酒(基本上喝的沒比存得快)、一大堆治療針(基本上用的沒比存的快)、一堆抗疼寧(很容易撿到的減傷葯)、一堆霸力達(霸力丸+賽柯合成)
副本打法
每日行動解碼(致命穿甲)
影片用二星臂鎧(反裝甲+揮動速度40%),因為揮動速度快 攻擊時大噴血可以馬上補治療。
基本上只要高傷害的事件、任務、每日,就是扣血開始按H(治療針),保持怕痛的心態來玩。
有跳彈+意外收穫免傷,不要被太多敵人打都可以補的回來。
治療針真的多到用不完,如果真的有缺…..跟玩家買 反正很便宜。