嗨嗨大家
水梨我又来了(๑•̀ㅂ•́)و✧
今天来介绍几个这次改版觉得比较重要的更新
最重要的当然是大家期待很久的
全职业平衡改版(伤害上限提高&致命攻击率扩张)
等级上限开放
也会简单说明秘法符文系统体验的心得。
全职业平衡改版
共同职业改版内容
1. 最大伤害调升
基本最大伤害从原本的3,999,999调升至9,999,999。
2. 致命攻击率扩张
致命攻击率原本最大限制为90%的数值解除,全部套用100%。
3. 角色最高等级提升到230级。
4. 冷却时间减少效果变更为不会对「超技能、V技能」造成影响
包含时间置换的冷却时间减少效果变更为不会对「超技能、V技能」造成影响。
5. 「超技能Buff技能」的Buff持续时间与冷却时间变更
分类为150级与200级超技能Buff技能的技能持续时间从3分钟减少变更为2分钟,
冷却时间从5分钟减少变更为3分钟。
(Buff持续时间与冷却时间不同的部分职业的部分技能除外。)
6.「队伍Buff」的Buff持续时间变更
赋予队员效果的Buff技能的持续时间减少为3分钟。
(部分技能除外。)
7. 无法行动技能改编
部分职业的技能改成可赋予BOSS怪物无法行动的效果。
8. 无敌效果改编
所有技能的无敌效果改成「对一般攻击呈现无敌状态」或是「对所有攻击呈现无敌状态」,
技能说明变更为显示清楚明确的内容。
如果是原有的无敌效果与技能说明会混用多种形态,
可能会造成难以辨识无敌效果是在防御哪一类的攻击。
为了解决此一问题,除了无敌效果中的「依HP比例攻击无敌」的部分,
其他都分类为2种情况,对整体技能进行改编。
改编对象技能当中,如果有不得已需要维持「依HP比例攻击无敌」效果时,
技能说明会变更为「依HP比例攻击伤害减少100%」,让玩家能一目了然。
预计变更的无敌效果如下,这次的改版如果是原有的无敌效果变更的技能时,
会添加至各职业的详细平衡改版内容。
(如果是没有谈到的技能,维持对一般攻击呈现无敌状态,技能说明更新后,就能明确区分效果。)
区分无敌效果
*一般攻击伤害:代表怪物的一般攻击与冲撞造成的伤害。
指怪物攻击力、角色防御力与伤害减少等因素决定的伤害。
*伤害反射伤害:指攻击赋予伤害反射Buff的怪物时造成的伤害。
*依HP比例攻击伤害:指怪物的特殊攻击中,依角色HP比例造成的伤害。
*特殊攻击固定伤害:指怪物的特殊攻击中,依固定数值造成的伤害。
无敌效果状态异常抵抗类别
简单来说就是为了让玩家能够简单区分技能中无敌类型的类别,
从这次改版以后就只分为
「对一般攻击呈现无敌状态」
或是「对所有攻击呈现无敌状态」这两种而已。
详细各职业改版内容可以参考官方信息,
这里就不特地粘贴来了。
新装备系统:秘法符文
l 200等自动开启秘法符文系统 – 神秘之力战场
(可在快速单元确认)
如何解锁新战场?
在达成200等之后画面左上角会出现以下任务标示,
完成以后即可解锁神秘之力战场。
秘法符文战场的动画以及任务都蛮用心的~
有兴趣的可以不跳过体验看看。
跑完前置任务大约十五分钟内,也可以获得额外的经验。
解锁后就可以在左上角的图标快速进入啰!
前置任务完成会先赠送以上物品,同时开启的还有V矩阵,
有关V矩阵的内容比较复杂,之后水梨会拍影片详细介绍,
此篇着重分享刚更新秘法符文的体验心得。
l 秘法符文系统讲解:
完成前置任务后,开启秘法符文系统,
总共有六个字段可供选择,
简单来说,这六个字段就是以等级为区间开放地区的地图分类:
200~215等 – 消逝的旅途,
215~230等 – 啾啾艾尔兰。
因目前国际服等级上限开放至230等,
相信未来会解锁更多奥术之河的地图。
而上图所说依照职业区分不同可使用的强化属性不一样,
其实就是职业按照玩家职业给予物理/魔法攻击的符文。
提升秘法符文等级:
除了等级必须达成200或是215才能踏入新地图以外,
最重要的还是提升秘法符文的等级。
点击以下菜单中的秘法符文。
进入后选择要进行强化的秘法符文,
第一个为消逝的旅途,第二个为啾啾艾尔兰,
其他尚未开放。
EX:我等级为201,想进入消逝的旅途,点击第一个。
接下来点击相同的符文进行强化,
相同等级的搜集满15个就可以升级到下一个等级的符文。
花费1500万枫币进行成长可提升为Lv2秘法符文。
目前我只提升到Lv2,未来升到Lv3花费多少金额并不确定。
如何获得秘法符文强化素材:
完成最前面的前置任务后,
会跑出以下的五个每日任务。
(以201等举例,不知道215等以后是几个任务)
完成每个每日任务都能获得3个秘法符文以及任务经验值。
每天可获得15个。
强化秘法符文所添加的能力值:
随着玩家秘法符文的提升,
对神秘之力战场中的怪物伤害也会增加。
就像是星力战场一样,提升神秘之力后才能进入相对应的地图哦!
以上就是有关秘法符文的使用心得,
目前看来是靠每天打每日农星力的一个新系统,
对大部分的玩家都很友善,
以我菜鸡的战力打这些任务都很简单d(`・∀・)b
基本上有达到200等的玩家都能轻松驾驭,
目前我的神秘之力星数还不够,
所以还无从与新推出的星力地图比较效益,
未来如果有时间会分享这些地图的挂机效益评测,
未来如果有时间会分享这些地图的挂机效益评测,
希望以上整理的重大改版信息有帮助到想了解的人!
有任何问题欢迎在底下留言分享以及指正,
想看详细官方说明可以参考这篇。
今天介绍就到这里啦
感谢大家收看(๑•̀ω•́)ノ
下回见