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【攻略】V改版后龙魔打王摆法分享 (仿真器限定)

在进入正题前,先大概解释一下改版添加的两个机制
1. 「融合等待过程中如果使用龙魔导士的技能,就算宝贝龙技能结束,会与先前使用的宝贝龙技能融合发动融合技能」
简单来说,现在放龙招(龙捷 / 龙跃 / 龙息)时,就算已经打完了,还是有0.5秒的时间可以接融合技能,等于多一点容错空间,手残党福音。
2. 「在特定条件下使用技能时,不会有技能延迟且会立即发动融合技能。不过,增加了套用冷却时间的功能。技能延迟追加调升,缓和了攻击周期失误的惩罚
这是属性三环的部分,写的很难懂,总之如果要触发融合技能,但是放环的时后角色还在其他招的动作,那么「该环的动作+伤害会被吃掉,但融合技能会放出来」。实战上,这个「其他招」通常都是魔环,所以你可以把属性环的施放卡在连续魔环中,达到魔环不中断又能放融合的效果。
举例来说,先放龙息,接着很快的「先按魔环再按地环」,你会看到角色明明施放的是魔环,但大地气息还是被发动了。
上面这个例子试过之后会比较懂我在讲啥,这也是接下来的打法会大量运用的,但应该是要用键盘比较好按出来,手机很难快速的连按两招,这也是为什么标题会附注仿真器限定QQ

OK,理解完上述的机制后,就是打王的摆法了
2号自订的第三格可以再放五转一技 (二技推出后就不适用)
背面放上龙主龙捷200 buff等招式,视情况切页使用
这个摆法的目标有几个:
1. 频率高的招在第一页 (魔环,顺移,龙息风环,龙跃地环,回来)
2. 长CD / 看时机施放的招在第二页 (龙主,200 buff等爆发招)
3. 魔环不间断的情况下能施放风息、尘土
操作方法:
1. 魔环狂按,不准停
2. 龙息+风环,记得要按出风环的冷却,也就是说要用魔环的动作吃掉风环
3. 上步成功的话,两招都会进冷却,于是两个格子刚好变成龙跃+地环,风息喷够了就收回,用同样的方式施放尘土
4. 之后就照着回来吧的CD,每三秒就收回一次,然后在风息/尘土之间切换,永动永起来!
这样的话每六秒就能打出一套风息+尘土,然后大龙/一技因为魔环不会停的关系,CD到了就会被自己按出来
想要再增加一点DPS的话,可以试着风息不要收回 (地板火没了再补),尘土打1~2波就收回(因为后面的波次通常王吃不到),这样可以做到五秒一循环
我个人还是习惯六秒循环啦,一次融合配一次回来,节奏比较好记
最后,这套打法是基于「主要输出=风息+尘土」,如果以后meta变了,或是像戴米安/露西妲等王会飞来飞去,地息/风捷发挥会更好的话,就要再做调整,这边就看大家创意啰。
片尾附上打法演示,可以看到我有一次不小心没按出环CD,所以顺序会乱,不紧张,多按一次环就能让他回去了。
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