【心得】九版圣血天使入坑指南(文长)

欢迎来到赤红议会,新信徒!我是安迪~
今天要来聊的是入坑圣血天使的建军方向
选择圣血天使的你,会变帅哥(无误
让我们先从最基本的圣血天使规则开始了解这个战团的样貌
星际战士通用规则:
死亡天使:他们将无所畏惧、爆弹训练、雷霆突击、战斗教条被合称为死亡天使
1. 他们将无所畏惧:士气测试时不会被能力修正
2. 爆弹训练
(1)  射击目标在速射爆弹武器最大射程的一半之内
(2)  速射爆弹武器的用户具备步兵关键词,且该单位中在移动阶段没有移动
(3)  速射爆弹武器的用户具备终结者、摩托关键词
只要满足以上条件中的任一项,速射爆弹武器的攻击次数就会加倍。
※攻击次数最多两枪,不能叠加。
3. 雷霆突击:成功冲锋、英勇介入,或是被敌军单位成功冲锋时,该单位所有模型A+1,效果持续到上述动作发生的玩家回合结束时为止。
4. 战斗教条
第一个游戏大回合开始,毁灭教条自动且强制生效
第二个游戏大回合开始,战术教条自动且强制生效,取代毁灭教条
第三个游戏大回合开始,可选择保持战术教条或是更换为突击教条
第四个游戏大回合开始,突击教条强制生效并取代上一个教条
破坏教条:重型和手雷武器AP+1
战术教条:速射和突击武器AP+1
突击教条:手枪和近战武器AP+1
战斗教条只能以破坏>战术>突击的顺序进行,不得随意更换
圣血天使分队
一只完全由圣血天使关键词单位组成的分队(帝国特勤和无势力单位除外)被称作圣血天使分队
该分队中的所有基础定位单位得到人类卫士能力
该分队中所有单位(帝国特勤和无势力单位除外)得到猩红饥渴能力
 
1.人类卫士:带有本规则之单位在争夺任务目标点时,永远是做拥有数量超过敌方的模型。如果敌方单位也有类似能力,则双方玩家比对模型数量。
 
2.圣血天使战团战术-猩红饥渴
   (1)成功冲锋、英勇介入,或是被敌军单位成功冲锋的同回合近战阶段内,近战造伤骰结果+1
   (2)本能力拥有者在进行加速移动或冲锋时,投掷结果+1
 
3.圣血天使战斗教条强化-野蛮回响:在发动突击教条时,拥有本能力的单位成功冲锋、英勇介入,或是被敌军单位成功冲锋时的同回合内,所有模型A+1
迷失者
构筑的时候可以将圣血天使非独特人物中最多一名连长和最多两名副官升级为死亡连状态
-连长升级+20分
-副官升级每人+10分
 
死亡连关键词
1.获得黑色狂怒和死亡幻视能力
2.不能作为主将,不能进行战团司令部升级
黑色狂怒:
1.不能进行撤退、不能运行副任务的动作
2.成功冲锋、英勇介入的同回合内,近战A+1
3.每当损失一点W时,投D6,结果为6则不会失去这点W(6+FNP)
 
死亡幻视:
本能力进行近战攻击时可以使用,每次最多使用一次,每种幻视只能使用一次
1.身处复仇之魂号舰桥:
要求:视线中至少有一个敌人步兵人物或巨兽人物
效果:本次近战,用户6吋内每有五个敌人模型,A+1,可重投任意命中
 
2.天使之优雅:
要求:接战范围必须至少有一个敌人步兵人物或巨兽人物
效果:本回合有3+特保
 
3.诛杀战帅:
要求:接战范围必须至少有一个敌人步兵人物或巨兽人物
效果:双方玩家拚骰,如果你获胜,本模型接战之敌方人物造成D3+3致命伤害,取代这轮近战
圣血天使主将特性
1.原体之速-首席智库墨菲斯顿必须使用本特性
主将在近战阶段中永远先攻,敌人单位若有类似能力,或在之前的冲锋阶段成功冲锋,则依照总规则轮流出手。
2.战争巧匠-可额外从特出装备库选择一件穿戴(精金披风、精工铠甲、精工武器、微型武器),本能力可超越正常的一人一件圣物,圣物一样不能重复。
3.灵魂卫士-雷玛特牧师和阿斯特拉斯必须使用本特性
主将6吋内的友方圣血天使单位,每当因为致命伤损失一点W时,投D6,5+则不会失去
4.英雄光耀-战团长但丁和圣吉列诺必须使用本特性
主将9吋内的友方圣血天使单位LD+1,并且主将的战争之仪、战术精准、战团长、精神领袖能力(如果有)生效范围扩大3吋。
5.预示遗产-考布罗修士必须使用本特性
每个玩家回合中,可以重投自身的一个命中、一个造伤、一个保护结果。
6.奋不顾身-狄谷连长、殒落者狄谷必须使用本特性
主将的英勇干预可在距离敌人单位6吋发动,并且可以最多移动6吋。
圣血系灵能:
下表所有灵能增益或减益效果都持续到下一个自己的灵能阶段开始为止
总规则通用灵能:惩击(施法要求5)
18吋内可见敌方单位遭受D3致命伤害,施放结果大于10则遭受D6致命伤害。
1.疾行(6):灵能者的加速与冲锋骰结果可以重投,近战阶段中A+D3
2.释放怒火(6):一个12吋内友军圣血天使单位命中投出6+则多+1A
3.原体圣盾(6):一个18吋内友军圣血天使单位5+特保
4.血沸(6):一个18吋内可见敌方单位,2D6相加
小于T-无事发生,大于T-D3致命伤害,大于T一倍以上-3点致命伤
5.血矛(6):一个18吋内可见敌方单位,在该单位与灵能者之间画一条直线,所有被直线穿过的每一个模型(含底盘及车体)投D6,每一个5+造成1致命伤害。
6.圣吉列斯之翼(6):灵能者可以立刻进行一次移动或撤退,如同在自己的移动阶段中一样;本阶段M值增加为12吋并得到飞行关键词。
战斗祷言:
每个大回合开始投值D6,3+成功
通用:憎恨祷言:牧师六吋内核心或人物单位可以重投近战命中骰
1.  信仰祷言:牧师6吋内致命伤害5+FNP
2. 烈火教典:选择一个牧师6吋内的核心或人物单位,使用射击武器攻击距离自己最近的敌军单位时,造伤+1
3.狂怒训诫:选择一个牧师6吋内的核心或人物单位,近战造伤+1
4. 力量箴言:牧师A+1、S+1、近战武器D+1
5.专注经文:选择一个牧师6吋内核心或人物单位,射击武器命中骰结果+1
6.憎恨颂歌:牧师六吋内核心或人物单位冲锋结果+2跟进与重整距离+3

基本的一些规则都了解了之后
我们来看看该怎么开始建军
听说现在教学文要附人权图

以下分享皆为九版更新后打了15场以上的经验谈

圣血天使的优势是在近战中发挥~
如何有效提升近战的效率是我们需要关注的地方
我们先从指挥官HQ位来跟大家做单位介绍
指挥官位(HQ):
牧师:
喷包+升级战团指挥部-圣域之主,祷言:(憎恨祷言+2祷言)
牧师可以BUFF你的单位,让你的单位在冲锋、射击以及近战的时候发挥更好的效率
另外两个祷言可以选择烈火教典憎恨颂歌。跟着菁英单位一起死从天降(深打),或是一半带队推进都是很棒的选择。
圣血祭司:
喷包+升级战团指挥部-大祭司(药剂师总管),主将特性:无私医者,圣物:泰拉之牙or不屈战甲
另一个BUFF用人物,他可以在指挥阶段使用鲜血圣杯能力选择一个6吋内的核心或人物单位视为启动突击教条,这代表突击教条:手枪和近战武器AP+1和圣血天使战斗教条强化-野蛮回响:在发动突击教条时,拥有本能力的单位成功冲锋、英勇介入,或是被敌军单位成功冲锋时的同回合内,所有模型A+1这件事情可以提早发动,让单位在第一和第二回合时就可以近战武器多AP+1和A+1提高战斗力。
另一点是他的战地医疗能力:移动阶段结束可以治疗3吋内的友军步兵和摩托,升级大祭司之后直接恢复3W,并且复活一个模型的CP技可以不用花点数免费使用。
第三点是医疗设备的能力:在他3吋内的友军步兵和摩托得到6+FNP
圣血祭司陪同菁英单位,增加单位续战力。
智库有两种选择,依你对模型的喜好或是战术来选择调整
WIP喷包智库
智库:
喷包+炼狱手枪,灵能-通用灵能(惩戒(5)+虚无领域(7)+心灵壁垒(6))
灵能选择虚无领域6吋内的单位失去特保和6吋内敌军灵能者测试结果减半,心灵壁垒6吋内友军得到5+特保,这部分的功能就是跟随着你的强力菁英单位一同上前杀敌,开启灵能后让敌军重要单位没有特保,或是让自己的菁英单位获得特保,这部分就看当时战况决定施放哪种灵能。

智库无畏:
热熔枪、灵能-圣血系(惩戒(5)+圣吉列斯之翼(6)+任意圣血系灵能)
无畏本身的战斗能力就很强,圣血天使专属的智库无畏就更强了,用灵能圣吉列斯之翼飞到对手单位旁给予痛击,是一个非常不错的矛头单位。无畏本身还有职责永恒可以把受到的攻击-1伤,可以提高生存力。
连长(喷包或摩托):
可选选项(炼狱手枪、暴风盾)+链锯剑升级战团指挥部-战团长(或加入死亡连),主将特性:战争艺术,圣物:泰拉之牙
这样的选项可以得到一个一般状态基础A4+冲锋A+1+圣物A+3,AP-2的A8,AP-2,D2的连长
突击教条时野蛮回响A+1、AP+1则是A9,AP-3,D2如果是死亡连A+1就是A10了!如果你想要更疯狂的话可以让智库选择释放怒火的灵能再来加强。想想就有点小兴奋啊!
主将特性的用意是让人物和6吋内的核心单位都可以得到强站点能力,跟着菁英单位一起前进的效果非常优异。
看完了HQ有没有发现一直有提到菁英单位呢?
圣血天使是一个非常依靠菁英单位的阵营,很多战术都围绕着菁英单位走
接下来我们会先介绍菁英单位的解说
菁英位(ELITE):
圣吉列斯护卫(圣血卫队):
赤红长剑or赤红战斧皆可,可各做一队5-7人
在大远征时期是大天使圣吉列斯的专属护卫,现今40K则是战团长但丁和指挥官的护卫,这是我们可说是战术核心的单位。作用是快速接敌作战,本身的近战能力优异,加上前述的HQ们的增益,可以让他们的战斗力和续战力再提升好几个档次,让他们基本上砍谁谁就倒。他们在主将旁边时射击和近战的命中结果会+1,别人对他的近战命中结果会-1,本身A3+冲锋+1A+野蛮回响+1A可以创造一个人有5A的高近战数,靠着圣血祭司的鲜血圣杯能力可以让他们提前进入突击教条。再利用喷包智库取消目标单位的特殊保护,运用AP-4,D2的赤红长剑或是赤红战斧把对手砍成肉酱。
先锋老兵小队:
暴风盾+闪电爪,可做一队5-10人或拆分两队5人
带着暴风盾的他们有着4+特殊保护和+1盔保(总共2+盔保),可以让他们在战场上的生存能力无往不利,再加上闪电爪的满攻击次数跟护卫一样(基础A2+冲锋+1A+闪电爪+1A+野蛮回响+1A)和闪电爪的重掷失败造伤能力,可以让很多对手痛苦不堪。可以拿去对付对手较难造伤的单位。例如DA的死翼或是人海队伍。
剑卫老兵小队:
他们一样有暴风盾可以增加生存力,基础A3(士官A4)+冲锋+1A+野蛮回响+1A一样是非常高的近战次数,近战武器AP-3,D2伤的能力也是高品质。外加他们是原铸星际战士,还可以开CP技超人体格:对手队本单位的造伤结果要4+才会成功来增加生存力,是扛线杀人都好用的单位。
基础位(Troop)
仲裁者:
突击爆弹步枪,5人一队即可
用来守家或前进站点都可以,选择突击爆弹的用意是增加射击发数,因为圣血天使的重心几乎都在近战,我们需要稍微弥补一些圣血天使的射击角色,五个人有15发射击。别忘了他们是原铸星际战士,也有超人体格可以使用,让你在站点的时候可以减少损伤,保持目标点的稳固。
渗透者(天线兵):
5人一队即可
全频道干扰能力:敌军单位以援军方式入场时无法部属在本单位的12吋内,用来守家或是一些你不希望对手的援军出现的地方可以设置。本身武器的特效是命中骰结果是6时直接造伤,对于打有些高T单位来说还不错使用。如果有多余分数的话可以帮他们升级医疗臂甲,让他们每回合第一次投掷保护失败时可以把伤害归零。他们可以用隐密部属部属在敌军部属区的九吋外任意地点,这部分就看战术上如何运用,我通常是让他们守家,避免被敌军跑到家里逛街。他们一样是原铸星际战士,也有超人体格可以使用,让你在站点的时候可以减少损伤,保持目标点的稳固。
入侵者(地雷兵):
他们也可以用隐密部属部属在敌军部属区的九吋外任意地点,我通常会先派他们直接到部阵区外的其中一个目标点先行占领,等待对手攻击或是在依战况调整。部阵阶段时可先看对手的部阵再决定是否派出去或是放在接近目标点且安全的位置上。他们有多重光谱瞄准的能力:可以在射击的时候无视射击的减值修正(就是基本3+命中,除非有BUFF到2+)。他们的射击武器也可以让对手被射击的单位不能得到掩体的保护增益。他们的近战格斗双刀有AP-1的效果,千万别忘记喔!另外值得一提的是他们的电磁地雷能力:一次性能力,本单位被成功冲锋之后可以投D6,2+就吃D3致命伤,如果是载具的话直接吃3致命伤。他们一样是原铸星际战士,也有超人体格可以使用,让你在站点的时候可以减少损伤,保持目标点的稳固。
重型位(HEAVY):
根除者:
我推荐上两队3人
本次不屈更新之后的星际战士必备良药,大大补足圣血天使射击方面的短缺,强大的火力让你快乐游戏,并降低对手游戏体验。彻底湮灭能力让本单位可以在射击同一个单位时射击两轮,强大的火力射击两轮基本上可以让对手单位融化。如果不行?你还有第二队:D他们一样是原铸星际战士,也有超人体格可以使用,增加生存力。

快速位(FAST):
拦截者:
出一队3人即可
也是来补充圣血天使射击部份的单位,有喷包移动距离长,哪边欠射就去哪边。他们一样是原铸星际战士,也有超人体格可以使用,增加生存力。

新手建议先从500分开始走起
如果你买的到圣血天使圣诞包的话那会是绝佳起手,不过现在绝版了比较不好找
如果买不到的话我会推荐可以先买圣血天使喷包牧师的挂装+一盒入侵者/渗透者的单盒(一包可以两种都做各一队)+圣吉列斯护卫作为开头这样就有500分了
牧师:喷包+战团指挥部升级+炼狱手枪 110pt
入侵者-105pt
渗透者-120pt
圣吉列斯护卫:5人小队+一把炼狱手枪-165pt
之后再看你想往甚么地方补强
500分完成后可以慢慢往1000分前进,再来是1500分,最后到竞技型标准2000分
到达2000分的时候就恭喜你正式开始战锤40K之路啰~

来给一个2000分的军表参考,不需要照抄
战锤是很自由的,选你所爱,爱你所选
指挥官HQ:(依照上述分享作能力及武器选择)
牧师
智库
圣血祭司
 
基础TP:
仲裁者:5人一队
渗透者:5人一队
突袭者:5人一队
 
菁英ET:
剑卫老兵:3人一队
圣吉列斯护卫:7人一队(赤红长剑)
圣吉列斯护卫:7人一队(赤红战斧)
先锋老兵:爪盾5人一队
连队老兵:爪盾2人一队(当保镳用)
 
快速FAST:
拦截者:电浆版
 
重型HV:
根除者:3人一队,多管热熔
根除者:3人一队
 
 
我的部阵战术会是这样,牧师带着一队圣吉列斯护卫做深打,其他藏好在掩体后方以免被射击,TP按照分享的部属,菁英位在中间的掩体后方部属,因为有喷包可以在战场的左右方支持,HQ就紧跟着菁英位给BUFF。连队老兵就跟着HQ趴趴走,因为他们没有喷包,基本上就让他们一直奔跑跟随HQ就好,避免对手抓到HQ的空档可以射击之。拦截者一样在菁英位附近的中间掩体看战况做支持,根除者左右侧掩体各一队,因为他们没有喷包走得比较慢,就让左右翼各有一队能提供火力压制。开战后就运行主副任务和见招拆招啰~

后记:
很多单位没有在分享当中不代表它不好用,他们可能都有可以找到出路的地方
因为疫情的缘故很多战术和单位测试尚且无法运行。秉持着有一说一的态度,没用过的东西我也不提。
熟读规则和自己能用的CP技和能力是很重要的事情,有时候一个CP技或是规则的使用就会让战况一百八十度大转变,扭转战局就在一技之间。
想变强上场玩是最快的,确保自己每步该做的事情都有做,不要怕输,输是让你成长的最好道路,还记得刚开始的时候被某位友人S压在地上磨擦,之后战斗力和经验就开始突飞猛进了www
战棋主要还是娱乐,玩的快乐最重要,如果发现自己不开心,可以先停下来休息~
文章的模型图片几乎都是我自己做的棋子,部分还在制作中,之后会再更新回去~
想说的内容其实还有很多,这次就先把部分觉得比较重要的地方先分享出来。
如果之后想到甚么我会再补充进去,有任何问题都可以留言或是到Discord找我。
如果你确定想玩圣血天使,请到Discord找我,我会带你去一个神秘的地方那里。
这篇文章希望能帮到任何想加入圣血天使的兄弟们!
不负圣吉列斯之血!
我是安迪,下次见啰:D

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