大家好,我是豆腐
想說等更新完腳色確認後再發文,不想編輯兩次XD
先前文章才在抱怨不想遇到岩龍+沙漠的組合,沒想到今天就來了
雖然不願意麵對,但也只能上了
同樣的,內文會依序對機制、適用腳色、陣型等作介紹
關於公會聯合戰火蜥蜴與基礎介紹請看這篇
A. 介紹
這次的聯合戰是佩特拉克拉托斯(下稱岩龍)+沙漠地形
地形之前的文章已有介紹,因此這次著重於介紹敵方的特性
1. 具有高傷害與妨礙
皮膚不俗,且技能帶有100%ATK 的直接傷害的與攻擊後暈眩
等級低時可能比較無感,等級高的時候直接傷害非常可怕
需要適當的降低能力
2. 需時常刷新狀態避免進入轉傷模式
需要每5T內以防禦型進行攻擊,延續技能狀態
若失敗則進入99.9%轉傷模式,只會受到持續傷害與直接傷害能
3. 高防高敏,並帶有弱化、妨礙免疫
綜合上述,需要降低敵方的能力值以增加自己的輸出
整體來說是一隻非常麻煩的敵人
同時因為攻擊力隨等級跟著大幅提升
導致初期可以扛的住的陣型,後期反倒扛不住
因此要在隨階段換陣維持輸或一陣到底之間做取捨
B. 腳色挑選
支持
岩龍沒有很煩的持續傷害
因此除了火山以外,可以優先考慮輸出/解妨礙類型的支持
1. 具有解控場或免疫並提供優秀增益: 魔蘿、小熊、天使
2. 提供大量攻擊與爆傷: 骨奶
3. 能在高強度中作為保命且提供大量能力: 打針
弱化、增傷
岩龍的弱化在階段提升後會逐漸出現必要性
而增傷的部分選擇性較少
1. 持續傷害帶有降能力的防禦型: 骨盾、砲車等
2. 持續傷害帶有降能力的其他類型: 忍者、偉斯特等
3. 其他降能力類型: CZR、酋長等
4. 增傷成員: CZR、酋長、鳥盾、軍特、砲車等族繁不及備載
輸出
由於有防禦型的需求,因此從聯合戰三寶優先考慮:
1. 聯合戰三寶: 雷達、蘿盾、小羅盾
2. 高額傷害打點: 軍特、少年王
3. 打高生命%數: 修女
4. 其他
C. 陣型分享
其實發文前我滿猶豫的,因為根據狀況不同,可能需要選擇不同的陣型
後來想一想就乾脆整理成三種丟上來讓大家參考
建議: 大概從6階開始,腳色的血量最好需要5-6000以上
沙漠
簡易方案:
適用階級: 1-5左右
死亡腳色: 天使


利用酋長(或管家)降能力,以幫助隊員扛住1R的傷害
該方式優點在於穩定、相對簡易,缺點是只降50%能扛的傷害有限
且敵方防禦仍有25%,會稍微影響輸出
高端方案
適用階級: 1-9左右
死亡腳色: 天使


需要高加骨盾,搭配雷達複製能確實降低對方的攻擊與防禦
腐蝕持續傷害亦能帶來不俗的分數
在階段10需要幫骨盾換裝一枚活力,否則會撐不過1R的傷害
特別方案
適用階級: 7-10左右
死亡腳色: 天使、砲車


反正都要死了,不如就全部死光光吧
在這種概念下使用打針,剛好可以讓必要腳色活過一輪
並大量增加傷害
然而該種方法僅適合高端段模式
若對方的攻擊沒有觸發不死,則會使傷害大幅度的降低
D. 補充
實際上高端段中(5-10)也有使用CZR的陣型,但在沙漠中法師的行動窒礙難行
我個人覺得很麻煩,最後就拿掉了
根據牛棚需求也能自行調整加入
以上,我們有緣再見