引言
死靈:三費九妹 正在測試刀身OTK皇家的我:干
死靈:五費圓球滾滾 正在測試進化仇的我:干
死靈:死沖收頭 正在調整寬容仇的我:干
很多場對局後…
這三張是真的煩啊…
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想開發反死靈的牌組了
當然 可以去玩睡教
但我知道大部分人對睡教興趣不大
所以 我來推薦另一個選項:增幅軸半數法
戰績
勝率普普 但是玩上手挺有趣的
主要是想抓 機械死 和 進化巫師
順便抓 仇 皇 龍(這三個不保證你能抓贏)
牌組
牌組構思
半數法 大家都懂 穩定的限速器
只要你打不死半數法 Turn8半數法就會秒了你
這一點針對Turn5-6都還在鋪圓球滾滾的死靈很有效
而且半數法的解場很優秀 兼具一點的回血和架盾 體質還不弱 不會怕被前期迅速鋪死
針對新手講解一下
你要做的就是不斷抽牌
抽到牌組剩下五張牌
然後用公主們的法術炸出高額傷害
這兩張是你的核心牌
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迷 因 亂 入
我想特地說一下現在的增幅軸-半數法的特點 和以前的純半數有點不同
增幅軸-半數法特點
1)抽牌增加 消失減少
由於對消失牌組的牌的依賴程度降低 更容易上手公主等關鍵牌
你看 Turn 4 燒掉牌組17張牌 還滿手公主
2)法術+從者循環優秀
由於構築的特殊性 增幅軸-半數法能一邊解場 一邊鋪場 這樣才打得過前期很離譜的皇家和死靈
3)資源分配更合理
資源分配不會出現卡頓的情況 例如剩下最後7張牌手裡卻沒有抽牌的 這種情況甚少發生
牌組思路
前期當成正常的增幅巫師過牌解場
有時候打著打著 你甚至會覺得自己在玩增幅巫師
然後 好處是 你可以使用優秀的半數巫師的解牌(地表崩裂 阿萊斯特)
阿萊斯特是目前解掉九妹的最佳選項之一
另外一個是漆黑法典
解牌一覽:
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同時 這牌組過牌會非常快
眾所周知 過牌越快 表現越穩
同一張相片 說明過牌多=穩定的道理
中期(Turn5 開始)就是存OTK法術的時候了
也沒什麼技巧 最主要的操作就是公主(3費)+複製(兩費)
不過要記得先耗牌 才打公主
看看能不能觸發公主的英靈 +3/+3 等效果
而且別拍其他0費從者 會干擾複製
我們斬殺一般是8費 而不是9費 這是增幅軸的另一個優點
最後
有一個關於斬殺的特點
就是 這牌組可以扣著0費從者
作為安的宏大法術的犧牲品 作為斬殺用途
由於卓絕暴擊是可以點自己人的
所以你存點0費就可以卓絕暴擊對面的頭
而且疾風噴射(從者版)和路尼都是有2費直傷的功能
可以0 + 2 +(3費法術)+(3費法術)這樣提高斬殺成功率
具有直接傷害的牌
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我們斬殺一般是8費 記好了 七費扣好0費牌
對面故意空場 很聰明
然而… 我們明顯技高一籌^_^
結語
想打死靈
又不想睡著的
快點去試試吧!
這套我很推薦
很有娛樂性質的一套牌
而且也可以作為新手練習增幅巫師的入門級教科書
操作難度也不是太難
(相比什麼極光增幅巫和共鳴復仇者 算是不太難的了 學會扣牌就行了)
真的 少有的反環境牌組我是覺得輕鬆又好玩的
(其他反環境牌組 說實話一點都不輕鬆
共鳴仇一直在算共鳴/丟牌/防快攻還要刷寬容
極光屏障巫師更難了 關於什麼時候下屏障 我自己都沒把握)
想看我開發更多更多的反環境牌組
就留下GP再走吧~
會是我繼續開發有趣牌組的動力