前幾天在看Asmongold的實況時,我發現他在創角前曾按照觀眾的建議,事先修改一些系統設置,以利於自己的遊戲體驗。事實上,有時看到新手的截屏或實況時,我感覺一些預設其實挺不利於遊玩,有感而發,羅列了一些我認為有助於提升遊戲體驗的設置。當然,這個主觀成分還是很大的,沒有對錯,因此僅供參考。也歡迎其他人分享自己的設置。
讓人物迅速地向後移動


系統預設向後移動時,人物是倒退行走,但打高難本時這其實有點危險。
你可以依下圖的上紅框,設置成レガシー,這樣人物就會直接往後跑。

自動跳過曾看過的動畫,以節省時間
遊戲內絕大多數的副本,其開場與結束都有動畫。當然第一次是要仔細欣賞的,不過到後來其實都是跳掉。為了節省時間與操作,可以考慮將下圖紅框處的三個選項打勾,它們分別代表副本動畫、船隻動畫、住宅區動畫。

調高視線高度,掌握BOSS全貌

可以將上圖紅框處的數值軸拉到70~100以調整視線水平。
如此一來,能輕易地看到BOSS更完整的精彩演出。設置值在0與80時的效果分別如下:

簡化隊友的技能特效,光害退散!

手邊沒有遊戲截取圖,但正好有這麼一張插圖,足以表現FF14的光害程度。FF14的特效其實是相當炫麗的,當隊內僅有4人時或許還能接受,但人數上升到8、24、甚至48人時,這可就不好玩了。你不僅無法留意BOSS的攻擊範圍,眼睛還可能會很刺痛。
如下圖紅框,建議將隊友(パーティ)的選項更改為簡易表示,如此一來,你能夠辨別必要的隊友技能特效,例如持續攻擊或持續回血的範圍。至於他人(指路人或24人本的其他小隊),你可以設置成簡易,或是完全不表示。

一口氣查看多個背包

如果你的屏幕不會太小,那麼可以考慮一口氣顯示多個背包內容,免除切換背包的過程。
如下圖紅框處的菜單,你可以選擇展開(兩個背包),或是全展開(四個背包)。

簡化他人姓名與稱號,提升畫面簡潔

將其他人的姓名、稱號或HP條進行屏蔽或簡化,能讓你的畫面更為簡潔。
試想當畫面上充滿稱號、角色全名與工會名稱的路人時,你的畫面肯定會一團亂。
如下圖紅框處,你可以針對他人(即路人),依序調整其名稱顯示時機、姓與名簡化與否、稱號表示與否、HP條何時表示、對象的寵物與陸行鳥等名稱如何表示等。

當然也可以針對隊友(パーティメンバー)或24人團本中其他8人小隊(アライアンス)的顯示狀態進行設置。

全屏幕的窗口模式

全屏幕不利於切換窗口,但窗口化又會有窗口名稱擋在那(上圖紅箭頭),
你可以勾選下圖紅框處的選項,改成兼具兩者優點的虛擬全屏幕模式。

享受FF14精彩的音樂饗宴
很多遊戲你不開BGM,我覺得可以,但玩FF14你不開BGM,那就真的太可惜了。有相當多的副本演出都是對其音樂,也有相當多讓玩家津津樂道的BGM。我常常看Twitch實況,觀眾都會希望直播主調高BGM比重,足見其影響力有多大。
如下圖紅框的選項依序為,整體音量、背景音樂(BGM)、效果音、角色或BOSS語音、系統音、環境音、樂器演奏。BGM建議越高越好;效果音可以少一些,有反饋但又不喧賓奪主;語音可以調高一點,以聽清楚BOSS台詞,但不宜過高,否則你會不停地聽到自己和隊友角色的阿!賀!呀!的聲音。其他就看個人喜好。

4K高畫質的介面與圖標
前陣子官方有為各個ICON與UI,添加高畫質的版本,相當用心。不過需要玩家自行設置,並且重新啟動主程序,如下圖。

你要點擊的對象或對象,被路人擋住?

應該很多人有這樣的經歷,在人擠人的地方,點不到調用鈴或任務觸發點。這時你可以從利用「決定操作」的功能鍵,來直接點擊距離最近的對象。不用再用滑鼠辛苦點擊。預設是鍵盤九宮格的0,我個人是改成*,請無視。

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輕易繳交任務物品的操作

要從背包中找出相應的任務物品,然後拖著它到小窗讓你感到煩躁嗎?

其實你只要對小窗點擊滑鼠右鍵、再點左鍵,就能輕易完成這些操作。
將BOSS的詠唱條,設置地越醒目越好

在任何副本中,BOSS的詠唱條會是你需要迫切關注的項目。你可以將點擊目標的血條、詠唱條以及正負面增益效果給分割開來,並逐一調整各個項目的位置、大小與透明度。
點擊ESC,找到HUD選項後,找ターゲット(Target)情報,並點擊右邊的小齒輪。

接著你會看到這樣的介面,只要將下圖的上紅框處的選項打勾,就能分割目標的血條、詠唱條以及正負面增益效果,並逐一進行調整。特別是將詠唱條(下紅框處)的大小調整的越大越好,我是調整成160%。

調整對話欄位置、或隱藏對話欄
有時你可能不小心動到對話欄,你可以將游標移動到General,然後按住滑鼠左鍵並拖動它。如果點擊右鍵,則可以關閉對話欄,當你在看動畫時不小心開啟對話欄時,這可能會幫助到你。

神秘的60幀數描繪設限
不多說惹,我對電腦不熟,反正我是照著選了。

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