您的位置 首頁 劍與遠征

【心得】廢土鏢客瓦爾克- 先來不寫攻略好了

一如以往先來人權圖:
但這回攻略先不寫好了。
還記得之前我也是薩忒娜的先抽者,然后角色也是弱到連攻略也寫不下去。經官方的熱更後,才漸漸變成可放入隊的角色。詳情可看這裡。
今次瓦爾克在測試時被很多玩家評擊,說他傷害輸出比公主還低,吸血技能沒用等。但我認為瓦弱的不是技能,而是他直接在現有遊戲機制中不能發揮,或者說遊戲機制與他的技能有基本性的矛盾。以下是我寫給官方的內容,直接貼過來好了:
//您好!最近用瓦爾克時有個頗不合理的設置。
瓦爾克應為中距離近戰角(近似魅魔),他的散彈槍令他可站在較後位置攻擊。
但是,當他清理完前方的敵人後,他需要上下移動去重新找尋目標。這裡問題來了:
1)他只能攻擊正前方目標,不能像光弓般以調教射擊角度的方式來代替移動。這令他的攻擊效率低了很多,而且他的移動方法仍與近戰角一樣,基於要移動敵人正前面,他會取斜向路線站到貼在敵人面前的距離。這不只花了更多時間在移動,而且也失去中距離攻擊手保持距離的特點;
2)他也不像同是中距離近戰系的魅魔,透過用廣闊的攻擊範圍來代替移動。明明瓦爾克的散彈槍是有範圍性的,但即使他附近已有目標,他也要重新移動到目標正前方才能開始攻擊;
3)這兩點直接傷害到瓦爾克大技的發揮。本來他的大技就是要開無關不斷射擊前方,但是因為需要re-target的關係,他的無雙時間都在走位中浪費了。//
所以與其說瓦傷害低,不如歸咎到他要花很多時間去找尋攻擊位置。
//我建議官方可選以下方法解問題:
1)為瓦加入光弓手部的射角調教,瓦前方90度範圍是他的可調教角度(其實即是將瓦改為射程較短的遠程角)。然後主彈藥-散葯的子彈組合不變。因為瓦的射程短,其實這小改動不會太OP。或是;
2)直接將瓦普攻的主彈藥-散彈系統改為前方30度的範圍攻擊,範圍內的敵人會受到5次連續散彈攻擊。反正也是刷暴擊,簡單一點不好嗎?
3)改變他的移動方式,由斜向變成側向(上下移動)事實上擁有斜向移動但沒斜向射擊是很矛盾的。在實彈射擊時假如要保持前方射擊的cover狀態的話,使用側向移動是教官建議的。如此我會建議官方為瓦加入「大技時可移動時射擊」的特性(有點像鼠弓的大技但移動速度會較慢),增加機動力;
還有4):他的三技「趕盡殺絕」被奈拉的鉤爪技代替。假如前方沒有射擊對象的話,瓦會使用鉤爪把敵人拉到面前。主彈藥-散彈系統也可保留。
這個也乎合瓦賞金獵人的性質。//
至於角色可不可練,好不好用,他與Queen的組合是很亮眼的(詳情可參看我耀光帖那邊的剪報)
但上面的問題未解決前,其實我們很難為瓦爾克寫上較公道的評論。我很愛這新戰士角,但明顯地他值得有官方更多的愛。
願官方不要讓地上最強男人Chuck Norris蒙羞,你們做掌上壓,是把自己推高,他老人家可是把地球按下去的。
以上。
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/13946.html?variant=zh-tw
返回頂部