重点: 如果你水队真的这四队包含替换都组不出来
才建议用其它属性, 但至少要有水龙跟参战奶
会比较辛苦一点, 但还是建议早点把超武毕业
才建议用其它属性, 但至少要有水龙跟参战奶
会比较辛苦一点, 但还是建议早点把超武毕业
或是可以在底下留言健检(在二楼)有看到会尽量帮忙配置
说明:
在还没有水超武的前期
打火超确实是有点慢
虽然时间有点久
但配合1.5倍我想大部份玩家应该都刷的差不多了
还是分享一下队伍供参考
还是分享一下队伍供参考
也包含快刷队及手动踢罐
影片右边是盘, 左边是角色练度跟备选替换
影片右边是盘
左边是角色练度
左下是备选替换
左下是备选替换
图文说明在下方
本次超级武器
火队相当重要的PF武器 ,还帮忙减PF3的combo
另外还有自己的攻刃加成 , 非常适合用在PF队长
在配合贯通角色使用绊枪的情况才会把它装在其它队员身上
而灵魂珠的部份效益在于PF3的减C , 如果武器加珠子可以减5C
但如果是考虑后续的风超火忍队, 跟着流行走是火崩坏剑珠
这样回转时间会比较快一点
这样回转时间会比较快一点
一直到日服现在都还没退役的古王枪
火狼/船长相当重要的贯通武器
除了延长贯通时间 还送攻刃跟PF
建议放在火队有贯通角色的队员身上 不用放队长
而灵魂珠的部份效益较低比较不建议
至于面包球杖的部份
比较建议用在火忍船长花魁的队伍效益较高
再配上三人都用同样魂珠是非常OK的
再配上三人都用同样魂珠是非常OK的
虽然有40%的攻刃及20%的风耐性
但若放在PF队就比较建议用PF盾比较适合
但若放在PF队就比较建议用PF盾比较适合
影片盘介绍说明:
1.舞娘三人对轴快刷型/野场可用/ 高推荐度
由日服老玩家砂井当年提出的对轴盘
必须要让队长开场40%充能
后面技工跟猫头鹰就会对的上
主要是靠技伤为主要输出
若是三人都是绊枪的情况
通关速度可以拉到一分半左右
就算是拿去打野场也没太大问题
但是要求水龙练度要高, 不然安定度较低
2.野场用/铁球PF特化型 高推荐度
如果火超拳套已经练满的
加上有补到火老鼠(加火记者或火巫女)
就可以使用在这队
除了PF Lv3的combo数减少到29c
还有+40%的PF还有攻刃加成
鉄球本身技能也有降耐性
配上丛云可以在王DOWN时做一波爆发
轴也算是对的上, 相当推荐
如果没有火老鼠或火超拳还没刷满
可以参考下方的备选替换
3. 野场用/水弹佐仓安定驱散型 中推荐度
为了驱散王的加攻BUFF使用了佐仓
另外技工放上面开场会对队长加30%充能的情况
使用佐仓本身开场80%也会对的到轴
但是水弹以目前的情况, 不论背谁轴都不好对
等未来精灵角色及武器出来后会再大幅提升输出
下方也有许多备选替换可参考
大概只有光弹是较高输出但是可能会射歪
其它角色差异性不大
绊枪用勉强可对轴型
4. 野场用/爱丽丝PF火巫女安定型 中推荐度
如果前面三队都组不出来再来组这队
虽然通关速度慢了点, 但是相当安定
火巫女开场100%开技能驱散+降攻
水龙也可以立刻开始坦伤
PF跟降耐靠铁球 , 破坏弱点使用暗叔
没有暗叔可以考虑用舞娘加攻刃拉COMBO
这队的五星需求只要一只
算是相对较中低配置了
上面的备选如果还不行可以二楼提问
5.舞娘三人复制人手动踢罐
来自日本玩家当年的构思
操作重点:
1. 可先用自动让ai开技
开场建议大家都点一下时间比较同步
2. 在舞娘开技瞬间关掉全自动
并且不要再点任何动作, 以免人跑掉
这队重点在浮游状态
舞娘+丛云的技能开启后不动 可以停留在原地
所以可以让王全吃舞娘的技能
配上各种buff角色, 冰魔女独立乘区, 丛云追打乘区
才完成了前期没什么强力角色武器可以踢罐的情况
感谢日服玩家让现在台服立刻有队伍可用
只有武器可以替换, 总之要70%以上
当然角色练度要有
不然像我使用二个充能武器
最后还要补一点伤害才够
以上给大家参考看看啰
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老司机小黎(狸大叔)
ID日服 615893123 台服 574949017
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