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【心得】深渊战场效果和BOSS特性

本文要介绍深渊(这次异鬼也是)的战场效果及BOSS特性

本篇计算伤害武器系数以5计算,武器冷却以38秒计算,忍术伤害系数以20计算
有一些括号为对红色字的注解
战场效果由左而右为X/中级X/高级X
BOSS特性由左而右为X(1级)/X(2级),以此类推
直接进正题
深渊(异鬼入侵)
1、战场效果(就是刚进去时上方会写一排字,那个就是)
?级过热:武器冷却增加10/25/35%,武器伤害降低5/10/15%,忍术伤害增加5/10/10%
?级枯竭:忍术获取速度降低10/20/30%,忍术伤害降低5/10/15%,武器伤害增加5/10/10%
以上两个为很像的效果,因此放在一起做比较
通常在深渊武器大概能开5~6+1次(副武),忍术1次(无献祭情况)
以表攻3000,打240秒来算,其他会造成伤害的因素就不讨论(因为过热、枯竭不影响其他伤害)
240秒打死王
正常状况:3000*20+3000*(6+1)=81000
高级过热:3000*20*1.1+3000*(4+1)*0.85=78750(38*1+35%=51.3,240/51.3=4.67,无条件舍去)
高级枯竭:3000*20*0.85+3000*(6+1)*1.1=74100(枯竭会影响忍宗和小抄所加的能量)(其实还是放的了忍术)
为了实验打更快或更慢所带来的影响,因此测试打180秒和300秒时的情况

180秒打死王
正常情况:3000*20+3000*(4+1)=75000
高级过热:3000*20*1.1+3000*3*0.85=73650(副武器冷却时间为205.2,连一次都开不了)
高级枯竭:3000*20*0.85+3000*(4+1)*1.1=67500

300秒打死王
正常情况:3000*20+3000*(7+1)=84000
高级过热:3000*20*1.1+3000*(5+1)*0.85=81300
高级枯竭:3000*20*0.85+3000*(7+1)*1.1=77400

过热伤害-枯竭伤害
180秒:6150
240秒:4650
300秒:3900
从以上得知,时间拖越久,枯竭的劣势就会逐渐降低
?级伏击:每隔70/60/50秒对全体忍者施放陷阱
陷阱有可能是飞镖陷阱、蝙蝠陷阱,万箭齐发、武士来袭等。看到右上角跑出地狱伏击光时,就表示陷阱要来了。
遇到伏击时,只要扣着武器或卡片就好了(不然一堆陷阱+BOSS弹幕极易暴毙)。当然也可以在心里算下一次伏击的时间。

?级重伤:回血效果减少25%/50%/75%
只是减少回血,并不是完全不会回血(但是要等很久)
以下测试回血类宝物在重伤图的效果(四舍五入)
增加回血 B级再生激素 A级再生激素 S级不尸魂水 SS级不尸魂水 1勾再生激素 2勾再生激素 3勾再生激素
正常 2 3 5 7 8 9 11
重伤 2 2 4 5 6 7 8
中级重伤 1 2 3 4 4 5 6
高级重伤 1 1 1 2 2 2 3

在重伤和中级重伤还可以用加回血宝物,高级重伤几乎没用


?级恶咒:每隔70/60/50秒,受到一次最大生命值25%的伤害
开局之后一段时间,会有一个会飞的东西拿着叉子叉你的头,然后血就会瞬间少25%
躲法很简单,用明王罩、雷盾都能躲,至于通灵号角、风刃、武器和忍术的短暂无敌能不能躲有待解答
伤害好像会致死

?级坚韧:BOSS受到伤害降低5%/10%/15%
换句话说就是BOSS的血量增加5%/10%/15%。这效果就是小白拿来拖慢你爬层数的工具层数
下表为不同层数BOSS之血量,此表将受到伤害降低视为增加血量
层数 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
正常血量 500000 750000 1050000 1450000 2000000 2700000 3600000 4700000 6000000 7500000 9250000
坚韧 525000 787500 1102500 1522500 2100000 2835000 3780000 4935000 6300000 7875000 9712500
中级坚韧 550000 825000 1155000 1595000 2200000 2970000 3960000 5170000 6600000 8250000 10175000
高级坚韧 575000 862500 1207500 1667500 2300000 3105000 4140000 5405000 6900000 8625000 10637500
14 15 16 17 18 19 20 21 22
11200000 13350000 15600000 17950000 20300000 22550000 24600000 26300000 27600000
11760000 14017500 16380000 18847500 21315000 23677500 25830000 27615000 28980000
12320000 14685000 17160000 19745000 22330000 24805000 27060000 28930000 30360000
12880000 15352500 17940000 20642500 23345000 25932500 28290000 30245000 31740000
23 24 25 26 27 28 29 30
28950000 30350000 31750000 33200000 34650000 36150000 37650000 39200000
30397500 31867500 33337500 34860000 36382500 37957500 39532500 41160000
31845000 33385000 34925000 36520000 38115000 39765000 41415000 43120000
33292500 34902500 36512500 38180000 39847500 41572500 43297500 45080000
31 32 33 34 35 36 37 38 39
40750000 42300000 43900000 45500000 47100000 48700000 50300000 51980000 53500000
42787500 44415000 46095000 47775000 49455000 51135000 52815000 54579000 56175000
44825000 46530000 48290000 50050000 51810000 53570000 55330000 57178000 58850000
46862500 48645000 50485000 52325000 54165000 56005000 57845000 59777000 61525000


?级愤怒:BOSS攻击增加35%/60%/90%,受到伤害增加10%/15%/20%

愤怒对于玩家来说影响不会太大,但从中级愤怒开始,BOSS的攻击大幅提升,但也牺牲了BOSS的血量(其实是受到伤害增加)。对于攻击和血量不是很高的玩家来说,无法快速将BOSS处理掉,然后被摸个2、3下就直接死掉。建议带卡处理掉。但对于大佬来说,打这些BOSS几乎不会吃到弹幕,反而还能帮助他们更快秒王
层数 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
正常血量 500000 750000 1050000 1450000 2000000 2700000 3600000 4700000 6000000 7500000
愤怒 450000 675000 945000 1305000 1800000 2430000 3240000 4230000 5400000 6750000
中级愤怒 425000 637500 892500 1232500 1700000 2295000 3060000 3995000 5100000 6375000
高级愤怒 400000 600000 840000 1160000 1600000 2160000 2880000 3760000 4800000 6000000
13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
9250000 11200000 13350000 15600000 17950000 20300000 22550000 24600000 26300000 27600000
8325000 10080000 12015000 14040000 16155000 18270000 20295000 22140000 23670000 24840000
7862500 9520000 11347500 13260000 15257500 17255000 19167500 20910000 22355000 23460000
7400000 8960000 10680000 12480000 14360000 16240000 18040000 19680000 21040000 22080000
23 24 25 26 27 28 29 30 31
28950000 30350000 31750000 33200000 34650000 36150000 37650000 39200000 40750000
26055000 27315000 28575000 29880000 31185000 32535000 33885000 35280000 36675000
24607500 25797500 26987500 28220000 29452500 30727500 32002500 33320000 34637500
23160000 24280000 25400000 26560000 27720000 28920000 30120000 31360000 32600000
32 33 34 35 36 37 38 39
42300000 43900000 45500000 47100000 48700000 50300000 51980000 53500000
38070000 39510000 40950000 42390000 43830000 45270000 46782000 48150000
35955000 37315000 38675000 40035000 41395000 42755000 44183000 45475000
33840000 35120000 36400000 37680000 38960000 40240000 41584000 42800000

?级毒镖:受到BOSS伤害会被附加一个12秒的buff,每使用一次飞镖球,失去最大生命值的10%/20%/30%(不致死),每次受伤持续时间重置

最恶心效果来袭。只要吃到攻击,就百分之百会被上buff,然后就变成要同时闪飞镖球和BOSS弹幕(是要怎么玩),因为同时要闪2个东西,又更容易吃到攻击,一直循环。真的没办法闪的时候,建议吃飞镖,既不会死掉buff时间也不会被重置。如果对自己操作有信心,也可以利用毒镖不致死的特性卡血怒
2、BOSS特性(被BOSS打到才会触发)
有一些数据是推测而来(搜集不到所有数据),如有错误请帮忙指正
每一个特性都有其专属的免疫卡

?级流血:受到BOSS伤害时有5/10/15/20/25/30/35/40/45/50(%)的机率,每秒流失最大生命值的4%,持续8秒
随等级增加的只有触发机率,造成的伤害都是最大生命值的32%,明王罩、雷盾可无视流血伤害,伤害不致死。跟毒镖一样可用来卡血怒。流血期间尽量无伤最好(被巴死就……)

?级缴械:受到BOSS伤害时有5/10/15/20/25/30/35/40/45/50(%)的机率被缴械,持续12秒
每次都在不会躲的板子中缴械,然后直接暴毙
缴械就是武器会被禁止使用一段时间,此期间内武器冷却是不会减少的(例如:缴械前冷却武器剩22秒,12秒后缴械解除后冷却还是22秒)
有点麻烦的特性,中了缴械后就少了一个保命手段、少一个输出方式、也不能在固定的板子炸能量(清屏类武器、可穿透弹幕的武器)
而且还不能跑CD是怎样,被封印都可以集能量了

?级禁咒:受到BOSS伤害时有5/10/15/20/25/30/35/40/45/50(%)机率,忍术能量获取速率减少50%,持续8秒
这特性老实说有跟没有一样,就算中了禁咒,也还是能集能量(打深渊集能量速度本来就慢,影响更小),而且禁咒期间也还是能放忍术,更不会影响忍宗小抄等宝物的发挥
可能改成封印会好一些

?级易伤:受到BOSS伤害时有5/10/15/20/25/30/35/40/45/50(%)的机率,受到BOSS的伤害增加60%,持续8秒
跟流血类似,只是中了流血后一定会掉血(没开东西的情况下),但易伤可以透过个人操作让自己不受伤害。跟流血一样期间也尽量无伤,不然被打到一下会很恐怖(尤其是高级愤怒+易伤)

?级驱散:受到BOSS伤害时有5/10/15/20/25/30/35/40/45/50(%)的机率驱散自身buff,5秒内只会触发一次
照字面来看应该是一次驱散一个buff,不然没理由要写5秒内触发一次(有错麻烦留言跟我讲)
解决办法当然就是不带增益卡(加攻击、加血、加回血等),或者带驱散免疫(带驱散免疫就记得带增益卡,不然带驱散免疫做什么)

?级力场:受到BOSS伤害时有5/10/15/20/25/30/35/40/45/50(%)的机率,无法三段跳或漂浮,持续?(找不到持续几秒,知道的麻烦留言跟我说)
大部分的板子二段跳就能过了,三段跳和漂浮只是更容易躲避攻击而已。所以遇到力场基本上就是赚到

?级恐惧:受到BOSS伤害时有5/10/15/20/25/30/35/40/45/50(%)的机率,攻击力降低30%,持续8秒
3000*0.7=2100,伤害只剩下2100,少蛮多的。
中了恐惧后先不要开忍术或武器,伤害会少很多
武器:3000*5*(1-0.7)=4500(正常伤害-恐惧时伤害)
忍术:3000*20*(1-0.7)=18000
如果赶时间,当然直接开武器、忍术也可以
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