在開始主題先附上我的空手機體100%猛擊機率(製作一律不選猛擊機率詞條)
這遊戲有很嚴重的距離衰退問題,所以槍能裝上瞄具就盡量裝上(補正距離衰退),先介紹一下瞄具
瞄準放大倍率級距 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
除狙擊外都能裝(補正距離MAX 5.XX) | 不裝 |
優視
洞察
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2067
CQO
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百目 | |||
步槍和精密步槍專用(補正距離MAX 9.XX) | 不裝 | 盡覽 |
辛型
災禍
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利眼 | |||
狙擊專用 | 不裝 |
HPO
展望
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同放大級距的放大倍率相同,跟瞄具的品階無關(普通品質和絕佳品質的放大倍率相同),這邊2067一律不推薦大家裝,因為在戶外白天會有很嚴重的反光問題,導致難以瞄準目標。
1.狙擊步槍(主玩的狙擊一律推薦插霓虹箭只有一個慎重)
分類 | 瞄具(推薦) | 彈匣 | 插件 | 特性 | |
阿修羅 | 智能 | X | 1 | 靖亂*4 | 需手部義體智能瞄準才能追蹤,配合右鍵瞄準可以指定部位,鎖定速度慢,製作詞條固定。如果有特別詞條(食品工廠有一把),推薦刷出快速鎖定。 |
零五 | 強力 | 6(展望) | 3 | 靖亂*4 | 火傷,子彈有小範圍爆炸,比原版彈匣少1發,只能穿1面牆,牆過厚也不能穿,並且不能貫穿敵人。 |
掩護 | 強力 | 6(展望) | 4 | 靖亂*4 | 物傷,消音但距離過近敵人會延彈孔索敵,能貫穿,快速換彈,但爆頭傷害較低。(原版滿級6倍,這把滿級4.2倍) |
洞穿 | 科技 | 6(展望) | 4 | 靖亂*4 | 物傷,充能貫穿,可多次反彈(無感),滿充能會震動,充能不建議瞄頭,開槍會有微微的延遲感,平常使用不充能當連狙,要打牆後敵人再充能,製作必要詞條快速充能。 |
PS:兩者差異不大,好看就行,小差別就是展望比較不佔屏幕空間。
2.精密步槍
分類 | 瞄具(推薦) | 彈匣 | 插件 | 特性 | |
SOR-22 | 強力 | 4(辛型)5(利眼) | 9 | 靖亂*4 | 唯一的常規連狙,吃狙擊子彈,子彈消秅非常快,要時常注意子彈消秏,可配合辛型瞄具改善。不開鏡准心小。製作唯一詞條,彈跳加成。 |
奪魂 | 科技 | CQO唯一推薦(下圖) | 12 | 創傷*4 | 化學傷害,一次發射6發子彈,彈布呈6角形,高機率中毒(40%),瞄準彈布會縮小,充能可再次縮小,充能貫穿。不開鏡准心小。製作唯二詞條,快速充能,充能倍率。 |
3.突擊步槍
分類 | 瞄具(推薦) | 彈匣 | 插件 | 特性 | |
分裂 | 智能 | X | 30 | 創傷*4 | 化學傷害,需手部義體智能瞄準才能追蹤,配合右鍵瞄準可以指定部位,瞄準時才能多目標多人鎖定,槍支介紹中文敘述錯誤(下圖)能鎖定5目標(5個小紅圈)最多同時3人。製作詞條固定。 |
斯巴達 | 強力 | 3(盡覽)4(災禍) | 30 | XC-10 創傷*3 配衡 | 物傷,常規步槍,射速較原版快,容易造成斷支,不開鏡准心中但不容易命中中心點。 |
詩篇11:6 | 強力 | 3(盡覽)4(災禍) | 30 | XC-10 創傷*3 配衡 | 火傷,常規步槍,高機率燃燒(25%),不開鏡准心中但不容易命中中心點。 |
正宗 | 強力 | 3(盡覽) | 30 | XC-10 創傷*3 配衡 | 三連發步槍,開鏡射擊彈布呈水平直線偏左,太遠彈布會過於分散,中遠瞄身體,中近距離才考慮瞄頭,,不開鏡准心中偏小。唯一特殊詞條+20%傷害(幾百把才做出一把…6洞物傷的),其他的詞條我試了好幾個小時,都無法改變太遠彈布分散問題。 |
4.衝鋒槍
分類 | 瞄具(推薦) | 彈匣 | 插件 | 特性 | |
信玄五式 | 智能 | X | 30 | 創傷*4 | 火傷,子彈有小範圍爆炸,固定三連發,需手部義體智能瞄準才能追蹤,配合右鍵瞄準可以指定部位,瞄準時最多同時鎖定3目標3人,一次射擊3發子彈能同時攻擊不同人。固定詞條。 |
應龍 | 智能 | X | 30 | 創傷*4 | 電傷,低機率造成電磁脈衝,需手部義體智能瞄準才能追蹤,配合右鍵瞄準可以指定部位,右鍵瞄準為三連發模式,製作詞條固定。 |
沙拉托加 | 強力 | 2或3 | 30 | XC-10 創傷*3 配衡 | 不開鏡准心大但前二發在中心處,開鏡後作力小,開鏡連續射擊10幾發,子彈會微微偏離中心,容易上手。 |
巨浪 | 強力 | 2或3 | 30 | XC-10 創傷*3 配衡 | 火傷,高燃傷機率(20%),原版的精準版,比原版傷害高2點,後作力微微變大,射速變慢,不開鏡准心大偏中前兩發在中心處,開鏡連續射擊前10幾發偏移會比原版大,適合3~5發停頓連點射擊。 |
萬全對策 | 強力 | 1(優視)或2 | 85 | XC-10 創傷*3 配衡 | 物傷,原版高射速版(接近2倍),不開鏡准心大但前二發在中心處,開鏡後作力小,但射速過快,彈布會快速爆開,適合4~6發連點射擊,不裝消音能高速射爆汽車,高反應點數玩家的首選武器。 |
電鋸 | 強力 | 1(洞察) | 40 | XC-10 創傷*3 配衡 | 物傷,除狙擊外,唯一強力型能穿牆的槍,傷害偏低,開鏡瞄準子彈依然高機率偏離中心點,配合洞察中間的方框(下圖),比較能穩定的爆頭。不開鏡准心大。 |
PS:能穿牆的武器,建議搭配義眼配件的威脅偵測,其他的就不建議裝。
各種槍類推薦(不含智能型因為智能型就剛好就一套三元素外加一把狙擊槍)
狙擊 掩護或洞穿(我自己喜歡用洞穿)
精密 奪魂(穿牆散彈2合一)
突擊 斯帕達(要精準有精準,要突突突也沒問題)
衝鋒槍 原版沙拉托加 (輕鬆上手…後期電鋸跟萬全對策是神器)
順便一提,衰退距離是分(子彈種類+瞄具距離),還是槍械種類依次降低(狙擊=>精密=>突擊=>衝鋒=>手槍=>散彈),為什麼有這樣的問題,是因為我在測SOR-22跟奪魂時,發現太遠奪魂好像會衰退,SOR-22好像就沒這問題,但步槍跟衝鋒槍的衰退距離好像又不一樣,麻煩有沒有大神解惑一下!
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賴人包
1.狙擊槍
2.精密步槍
3.突擊步槍
4.衝鋒槍