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【心得】步槍和衝鋒槍的特性和改裝指南

    在開始主題先附上我的空手機體100%猛擊機率(製作一律不選猛擊機率詞條)
    
    這遊戲有很嚴重的距離衰退問題,所以槍能裝上瞄具就盡量裝上(補正距離衰退),先介紹一下瞄具
瞄準放大倍率級距 0 1 2 3 4 5 6
除狙擊外都能裝(補正距離MAX 5.XX) 不裝
優視
洞察
2067
CQO
百目


步槍和精密步槍專用(補正距離MAX 9.XX) 不裝

盡覽
辛型
災禍
利眼
狙擊專用 不裝




HPO
展望
    同放大級距的放大倍率相同,跟瞄具的品階無關(普通品質和絕佳品質的放大倍率相同),這邊2067一律不推薦大家裝,因為在戶外白天會有很嚴重的反光問題,導致難以瞄準目標。
    1.狙擊步槍(主玩的狙擊一律推薦插霓虹箭只有一個慎重)
分類 瞄具(推薦) 彈匣 插件 特性
阿修羅 智能 X 1 靖亂*4 需手部義體智能瞄準才能追蹤,配合右鍵瞄準可以指定部位,鎖定速度慢,製作詞條固定。如果有特別詞條(食品工廠有一把),推薦刷出快速鎖定。
零五 強力 6(展望) 3 靖亂*4 火傷,子彈有小範圍爆炸,比原版彈匣少1發,只能穿1面牆,牆過厚也不能穿,並且不能貫穿敵人。
掩護 強力 6(展望) 4 靖亂*4 物傷,消音但距離過近敵人會延彈孔索敵,能貫穿,快速換彈,但爆頭傷害較低。(原版滿級6倍,這把滿級4.2倍)
洞穿 科技 6(展望) 4 靖亂*4 物傷,充能貫穿,可多次反彈(無感)滿充能會震動,充能不建議瞄頭,開槍會有微微的延遲感,平常使用不充能當連狙,要打牆後敵人再充能,製作必要詞條快速充能

PS:兩者差異不大,好看就行,小差別就是展望比較不佔屏幕空間。

     2.精密步槍
分類 瞄具(推薦) 彈匣 插件 特性
SOR-22 強力 4(辛型)5(利眼) 9 靖亂*4 唯一的常規連狙,吃狙擊子彈,子彈消秅非常快,要時常注意子彈消秏,可配合辛型瞄具改善。不開鏡准心小。製作唯一詞條,彈跳加成。
奪魂 科技 CQO唯一推薦(下圖) 12 創傷*4 化學傷害,一次發射6發子彈,彈布呈6角形,高機率中毒(40%),瞄準彈布會縮小,充能可再次縮小,充能貫穿。不開鏡准心小。製作唯二詞條,快速充能,充能倍率。

    3.突擊步槍
分類 瞄具(推薦) 彈匣 插件 特性
分裂 智能 X 30 創傷*4 化學傷害,需手部義體智能瞄準才能追蹤,配合右鍵瞄準可以指定部位,瞄準時才能多目標多人鎖定,槍支介紹中文敘述錯誤(下圖)能鎖定5目標(5個小紅圈)最多同時3人。製作詞條固定。
斯巴達 強力 3(盡覽)4(災禍) 30 XC-10 創傷*3 配衡 物傷,常規步槍,射速較原版快,容易造成斷支,不開鏡准心中但不容易命中中心點。
詩篇11:6 強力 3(盡覽)4(災禍) 30 XC-10 創傷*3 配衡 火傷,常規步槍,高機率燃燒(25%),不開鏡准心中但不容易命中中心點。
正宗 強力 3(盡覽) 30 XC-10 創傷*3 配衡 三連發步槍,開鏡射擊彈布呈水平直線偏左,太遠彈布會過於分散,中遠瞄身體,中近距離才考慮瞄頭,,不開鏡准心中偏小。唯一特殊詞條+20%傷害(幾百把才做出一把…6洞物傷的),其他的詞條我試了好幾個小時,都無法改變太遠彈布分散問題。

    4.衝鋒槍
分類 瞄具(推薦) 彈匣 插件 特性
信玄五式 智能 X 30 創傷*4 火傷,子彈有小範圍爆炸,固定三連發,需手部義體智能瞄準才能追蹤,配合右鍵瞄準可以指定部位,瞄準時最多同時鎖定3目標3人,一次射擊3發子彈能同時攻擊不同人。固定詞條。
應龍 智能 X 30 創傷*4 電傷,低機率造成電磁脈衝,需手部義體智能瞄準才能追蹤,配合右鍵瞄準可以指定部位,右鍵瞄準為三連發模式,製作詞條固定。
沙拉托加 強力 2或3 30 XC-10 創傷*3 配衡 不開鏡准心大但前二發在中心處,開鏡後作力小,開鏡連續射擊10幾發,子彈會微微偏離中心,容易上手。
巨浪 強力 2或3 30 XC-10 創傷*3 配衡 火傷,高燃傷機率(20%),原版的精準版,比原版傷害高2點,後作力微微變大,射速變慢,不開鏡准心大偏中前兩發在中心處,開鏡連續射擊前10幾發偏移會比原版大,適合3~5發停頓連點射擊。
萬全對策 強力 1(優視)或2 85 XC-10 創傷*3 配衡 物傷,原版高射速版(接近2倍),不開鏡准心大但前二發在中心處,開鏡後作力小,但射速過快,彈布會快速爆開,適合4~6發連點射擊,不裝消音能高速射爆汽車,高反應點數玩家的首選武器。
電鋸 強力 1(洞察) 40 XC-10 創傷*3 配衡 物傷,除狙擊外,唯一強力型能穿牆的槍,傷害偏低,開鏡瞄準子彈依然高機率偏離中心點,配合洞察中間的方框(下圖),比較能穩定的爆頭。不開鏡准心大。

PS:能穿牆的武器,建議搭配義眼配件的威脅偵測,其他的就不建議裝。
    各種槍類推薦(不含智能型因為智能型就剛好就一套三元素外加一把狙擊槍)
狙擊 掩護或洞穿(我自己喜歡用洞穿)
精密 奪魂(穿牆散彈2合一)
突擊 斯帕達(要精準有精準,要突突突也沒問題)
衝鋒槍 原版沙拉托加 (輕鬆上手…後期電鋸跟萬全對策是神器)
順便一提,衰退距離是分(子彈種類+瞄具距離),還是槍械種類依次降低(狙擊=>精密=>突擊=>衝鋒=>手槍=>散彈),為什麼有這樣的問題,是因為我在測SOR-22跟奪魂時,發現太遠奪魂好像會衰退,SOR-22好像就沒這問題,但步槍跟衝鋒槍的衰退距離好像又不一樣,麻煩有沒有大神解惑一下!
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    賴人包
1.狙擊槍
2.精密步槍
3.突擊步槍
4.衝鋒槍
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