在开始主题先附上我的空手机体100%猛击机率(制作一律不选猛击机率词条)
这游戏有很严重的距离衰退问题,所以枪能装上瞄具就尽量装上(补正距离衰退),先介绍一下瞄具
瞄准放大倍率级距 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
除狙击外都能装(补正距离MAX 5.XX) | 不装 |
优视
洞察
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2067
CQO
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百目 | |||
步枪和精密步枪专用(补正距离MAX 9.XX) | 不装 | 尽览 |
辛型
灾祸
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利眼 | |||
狙击专用 | 不装 |
HPO
展望
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同放大级距的放大倍率相同,跟瞄具的品阶无关(普通品质和绝佳品质的放大倍率相同),这边2067一律不推荐大家装,因为在户外白天会有很严重的反光问题,导致难以瞄准目标。
1.狙击步枪(主玩的狙击一律推荐插霓虹箭只有一个慎重)
分类 | 瞄具(推荐) | 弹匣 | 插件 | 特性 | |
阿修罗 | 智能 | X | 1 | 靖乱*4 | 需手部义体智能瞄准才能追踪,配合右键瞄准可以指定部位,锁定速度慢,制作词条固定。如果有特别词条(食品工厂有一把),推荐刷出快速锁定。 |
零五 | 强力 | 6(展望) | 3 | 靖乱*4 | 火伤,子弹有小范围爆炸,比原版弹匣少1发,只能穿1面墙,墙过厚也不能穿,并且不能贯穿敌人。 |
掩护 | 强力 | 6(展望) | 4 | 靖乱*4 | 物伤,消音但距离过近敌人会延弹孔索敌,能贯穿,快速换弹,但爆头伤害较低。(原版满级6倍,这把满级4.2倍) |
洞穿 | 科技 | 6(展望) | 4 | 靖乱*4 | 物伤,充能贯穿,可多次反弹(无感),满充能会震动,充能不建议瞄头,开枪会有微微的延迟感,平常使用不充能当连狙,要打墙后敌人再充能,制作必要词条快速充能。 |
PS:两者差异不大,好看就行,小差别就是展望比较不占屏幕空间。
2.精密步枪
分类 | 瞄具(推荐) | 弹匣 | 插件 | 特性 | |
SOR-22 | 强力 | 4(辛型)5(利眼) | 9 | 靖乱*4 | 唯一的常规连狙,吃狙击子弹,子弹消秅非常快,要时常注意子弹消秏,可配合辛型瞄具改善。不开镜准心小。制作唯一词条,弹跳加成。 |
夺魂 | 科技 | CQO唯一推荐(下图) | 12 | 创伤*4 | 化学伤害,一次发射6发子弹,弹布呈6角形,高机率中毒(40%),瞄准弹布会缩小,充能可再次缩小,充能贯穿。不开镜准心小。制作唯二词条,快速充能,充能倍率。 |
3.突击步枪
分类 | 瞄具(推荐) | 弹匣 | 插件 | 特性 | |
分裂 | 智能 | X | 30 | 创伤*4 | 化学伤害,需手部义体智能瞄准才能追踪,配合右键瞄准可以指定部位,瞄准时才能多目标多人锁定,枪支介绍中文叙述错误(下图)能锁定5目标(5个小红圈)最多同时3人。制作词条固定。 |
斯巴达 | 强力 | 3(尽览)4(灾祸) | 30 | XC-10 创伤*3 配衡 | 物伤,常规步枪,射速较原版快,容易造成断支,不开镜准心中但不容易命中中心点。 |
诗篇11:6 | 强力 | 3(尽览)4(灾祸) | 30 | XC-10 创伤*3 配衡 | 火伤,常规步枪,高机率燃烧(25%),不开镜准心中但不容易命中中心点。 |
正宗 | 强力 | 3(尽览) | 30 | XC-10 创伤*3 配衡 | 三连发步枪,开镜射击弹布呈水平直线偏左,太远弹布会过于分散,中远瞄身体,中近距离才考虑瞄头,,不开镜准心中偏小。唯一特殊词条+20%伤害(几百把才做出一把…6洞物伤的),其他的词条我试了好几个小时,都无法改变太远弹布分散问题。 |
4.冲锋枪
分类 | 瞄具(推荐) | 弹匣 | 插件 | 特性 | |
信玄五式 | 智能 | X | 30 | 创伤*4 | 火伤,子弹有小范围爆炸,固定三连发,需手部义体智能瞄准才能追踪,配合右键瞄准可以指定部位,瞄准时最多同时锁定3目标3人,一次射击3发子弹能同时攻击不同人。固定词条。 |
应龙 | 智能 | X | 30 | 创伤*4 | 电伤,低机率造成电磁脉冲,需手部义体智能瞄准才能追踪,配合右键瞄准可以指定部位,右键瞄准为三连发模式,制作词条固定。 |
沙拉托加 | 强力 | 2或3 | 30 | XC-10 创伤*3 配衡 | 不开镜准心大但前二发在中心处,开镜后作力小,开镜连续射击10几发,子弹会微微偏离中心,容易上手。 |
巨浪 | 强力 | 2或3 | 30 | XC-10 创伤*3 配衡 | 火伤,高燃伤机率(20%),原版的精准版,比原版伤害高2点,后作力微微变大,射速变慢,不开镜准心大偏中前两发在中心处,开镜连续射击前10几发偏移会比原版大,适合3~5发停顿连点射击。 |
万全对策 | 强力 | 1(优视)或2 | 85 | XC-10 创伤*3 配衡 | 物伤,原版高射速版(接近2倍),不开镜准心大但前二发在中心处,开镜后作力小,但射速过快,弹布会快速爆开,适合4~6发连点射击,不装消音能高速射爆汽车,高反应点数玩家的首选武器。 |
电锯 | 强力 | 1(洞察) | 40 | XC-10 创伤*3 配衡 | 物伤,除狙击外,唯一强力型能穿墙的枪,伤害偏低,开镜瞄准子弹依然高机率偏离中心点,配合洞察中间的方框(下图),比较能稳定的爆头。不开镜准心大。 |
PS:能穿墙的武器,建议搭配义眼配件的威胁侦测,其他的就不建议装。
各种枪类推荐(不含智能型因为智能型就刚好就一套三元素外加一把狙击枪)
狙击 掩护或洞穿(我自己喜欢用洞穿)
精密 夺魂(穿墙散弹2合一)
突击 斯帕达(要精准有精准,要突突突也没问题)
冲锋枪 原版沙拉托加 (轻松上手…后期电锯跟万全对策是神器)
顺便一提,衰退距离是分(子弹种类+瞄具距离),还是枪械种类依次降低(狙击=>精密=>突击=>冲锋=>手枪=>散弹),为什么有这样的问题,是因为我在测SOR-22跟夺魂时,发现太远夺魂好像会衰退,SOR-22好像就没这问题,但步枪跟冲锋枪的衰退距离好像又不一样,麻烦有没有大神解惑一下!
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赖人包
1.狙击枪
2.精密步枪
3.突击步枪
4.冲锋枪