由於圖片眾多,故皆有文本版本說明,有網路流量擔憂請關圖
第一部分主要寫【單人火超】那個會比較簡單的【單人遊玩】
請別拿第一部分所提的單人用的隊伍去共斗,共斗及數據請往第二部分。
在正文開始之前先來說結論,
那就是
《Part1:月月單挑火超,S評級通關》
【單挑緣由】
火超剛開始我就準備一隊LV.580/600自己開房了,原本還有人,然後昨日(等我打完這篇發文應該變前天了)一如往常地趁pick up 開房募集,然後我就等到我的房間被系統解散,原來太久沒人會被強制解房……
玩這遊戲第一次遇到解散竟然是這種情況……
既然沒人要陪月月,只好讓他自己去賺罐罐了,最後成功且組隊思路跟板上另外兩篇有些不一樣,於是就有了這篇水狼的單人火超測試。
【前期測試】
一開始看版上第一篇單人火超擺雙奶的通關組合,於是我一開始組隊的思路也是只要能奶回來,就行了對吧!於是也把自己有回復技能的角色全部列了出來。
五星:老男人(能力三外全滿)、光王子(能力三外全滿)
四星:水奶(滿絆)、亞里莎(能力三外全滿)
三星:水護士(四雕像跟救棺點完)、(快愈、火醫生、雷奶)括弧內沒練
但實測卻都奶不回來阿……
奶不回來的主因有二:
主因一:
破弱能力:暗叔>>>>>>>亞里沙+卡蘿(兩位的技能放出位置太難控,有時候會造成沒破到弱點進而大噴血)
(儘管亞里莎還能搭上卡羅火巫,吃到精靈區的奶量提升,奶量依舊無法大於被大招噴)
如果不換掉暗叔維持破弱能力,水龍血量下降速度依舊>卡蘿+水奶的奶量,原因就是底下的主因二。
主因二:
PF特性:月月隊長的拳PF無法有效清掉炸彈,比起王的一拳,單人遊玩時炸彈給人的威脅更為巨大,一顆一顆不間斷地炸,雖不致死但就是一點一點磨損血量,水龍就被這樣折磨至死,像水前的毒一樣。
那隻好換個思維,既然奶不回來,那就用輸出壓過去(但我辦不到,我就是缺那一大堆水輸出腳色才用水狼……我能換的可能能輸出的只剩尤維爾了,尤維爾條太長,王都打完一輪出弱點了,你條怎麼還在跑,而且鈍足效果遊戲後期是根本無法上到王身上的)
你問我為甚麼會缺角,你可以問問他。
池裡有一群水龍真的很正常,畢竟是池子嘛。(我寫這篇時水龍池還沒開阿)
回歸正題,坦打補鐵三角,打手不能嘗試,補師試過了現有角色也不行,那麼就只剩坦了,反正水大叔跟水龍我都有,實測水龍U水大叔開技後的坦度後,王真的變成「1」拳超人,可以看到王的各種技能跟炸彈都是1111111111的在跳,總之就是非常坦。
【最終定案】
五星:暗給
四星:水奶
三星戰神們:水狼、水龍、水大叔、火巫
工作:
一號打手:水狼U暗給:技能破弱、無敵期間PF盡量打王上,非無敵期間PF清炸彈
二號坦克:水龍水大叔:正確來說是前10s無敵(傷害1)。(後10S王招會稍微有傷害、炸彈依舊維持1)
三號輔助:水奶火巫:驅散降攻補血於一身,但記住,驅散優先度>>>>補血
驅散手放火巫是因為我只有他,你有其他驅散手可以嘗試進行更換。
武器&靈魂
水狼:水崩武-水崩武
水龍:上古之盾(主要需要他的血量)-水崩武
水奶:水渾身杖-水崩武
渾身杖勿給隊長,坦克空窗期隊長會坦到比較多傷害。
【實戰講解】
喝口水,畢竟接下來要手操至少10分鐘以上以及做好手滑翻車的心理準備
王的技能循環&對應處理
(主要以穩定為主,所以招式都不會一滿條就施放):
A:穩固模式
(加攻,可被驅散)
B;巨像衝撞
(會叫出三個炸彈,召喚第三個後會往扇形前方噴大火焰)
(火巫技能可以在叫出三個炸彈後開,炸彈也能降攻,遊戲整場都能降攻炸彈,不會像王一樣有抗性,能強化降攻效益,之後每輪技能提早轉好,都請扣到此時開)
C:炸彈突進
(叫四個炸彈,用PF能清多少就清多少,但以躲避下面那招為優先,另外火巫技能最晚請這時就要開掉,此時開火巫的話PF用來打王)
D:日珥俯衝
(王會左右飄移造成縱向爆炸,最後下落造成橫向爆炸)
E:大地爆裂(可破弱 三弱點)
(第一輪無法靠技能破,暗給技能轉好請等到第二輪一出弱點才施放,暗給技能點滿時間是剛好能把F1那招弱點也破完的)
(E招破弱時王位置低於地板上巨大的眼的箭頭/沒成功破弱)
F1:那麼王會走到眼上放炸彈突進並接著放巨像衝撞(可破弱 四弱點)
(E招破弱時王位置高於上巨大的眼的箭頭/F1施放完)
F2炸彈風暴(約20S持續召喚炸彈)
(只要是在召喚期間,水龍技轉好就可以直接開,記住開了之後就別清炸彈,專心打王)
以上循環重複
寫到一半發現版上多了一份單人火超,那麼圖片版招式講解我就不附上了,可參考水前單挑火超那一篇。除非真的有人想看正常無梗版的解說,留言一下我可以之後附。
不過那篇有一招沒收錄到。
▲第一次看到這招時,真的被嚇到了,當下有種不是你死就是我亡的感覺,根本不知道他下一秒要幹嘛的情形下,會猶豫該不該衝刺……
變數:
變數一:
FEVER時把王打到BKDOWN的話,王會隨機接招式,記住重點對應就好
*水奶火巫開技時間點請介在穩固模式~日珥俯衝之間。
*在破弱招已用掉王還出弱點的話請幫月月祈禱…覺得來不及guard,王數字在1時開下水龍技,能看到王的大招一樣只會打出1。但接下來的炸彈風暴後半空窗請努力清炸彈。
變數二:
*上面圖附的那招:突襲蓄力(從畫面最上方衝到最下方揍一拳,在下方區域造成爆炸):對應時間點的招式是日珥俯衝,應該放了這招就不會放日珥俯衝,但目前只遇過1次所以也不確定。
懶人包:
手操把招扣好,當作回合制,
王使出弱點圈圈(E&F1)瞬間開打手技,貫通時間夠破連續兩招弱點
王使出炸彈風暴(F2),開坦克技,炸彈完全沒傷害
驅散優先度高於補血、
驅散技請在王用A(穩固模式)~D(日珥俯衝)間開,推薦在B或C招的炸彈召喚出來後開
推薦原因:王到後期無法降攻,但炸彈可以。
開打手&坦克技時專心閃炸彈打王、
驅散降攻時打王清炸彈隨意
其餘時間躲王招&清炸彈。
如果你對手操極度有自信,可以無視上述開技對應,想開就開。
或是突然忘了以上SOP,技能一樣想開就開,至於能不能通關看運氣。
連水狼都能S了,我相信其他大家推薦的水隊長也能做到而且更快。
【通關證明】
水龍倒地次數皆為1、除了A評級那場手滑讓水龍倒了三次,也因為如此造成水奶血量下降到不足以觸發渾身杖,時間就拉長了
都沒吃石接關,需要證明沒吃石接關的話,我有錄一場12:03通關的,想看的話說一聲,我再上傳,現在很懶。
然後手操技術好的話,水龍可以不死,最快那場只差1下PF,水龍在拳PF觸發前先被旁邊爆開的炸彈炸死,看到當下真的會腦溢血,不過也因為那場,我確定只要手操技術夠好是真的能讓水龍不倒。
《Part2:月月的火超共斗體驗》
不管快慢我都附上了,大多數通關落點為3分半~4分半
用的盤基本上長這樣
(光王子位置在隊友沒驅散角時會改滿等滿技火巫)(手操穩定通關)
文本版本:
(水狼U暗給U水渾身杖 靈魂U水崩武)
(水龍U光王子U水崩武 靈魂U水崩武)
(水奶U技工U水渾身劍 靈魂U水崩武)
*如果二號位沒水龍可以改用水大叔,但水渾身劍要換成爪與牙的交會,水大叔只幫隊長坦傷而已
*光王子位置可改驅散或其他參戰buff手(火巫、貓頭鷹……)
*技工位置可改香菇、驅散或其他參戰buff手
(圖版武器皆為開滿狀態,除光王子80等其餘皆100等)
走技傷水狼隊
(水狼U暗給U 虎王符 靈魂U水崩武)
(水龍U光王子U水崩武 靈魂U水崩武)
(技工U 水奶U水渾身杖 靈魂U水崩武)
*光王子位置建議改貓頭鷹或其他參戰buff手
*暗給位置可改水共斗兌換的海軍、也許雷龍也行(我沒試過)、真的適合的角色都沒有,香菇或是白,這兩隻至少能夠提供鎖頭功能讓水狼抓。
數據場次數:33
解散次數:4 ,4次都是我自己開房等到系統把我解散…其中一次還是兩個人壓秒進來被系統解散,都有人進來了系統你是不是在搞我…
因為自己開房等到被解散就只好去進鈴當了,比自己開房快,還沒遇過解散,感謝每個願意收養月月的人。
水龍死亡數:1次。其餘場次皆維持血線50%up,且大部分場次為70%up。
截至目前通關率:100%
回追率:2人(感謝兩位對月月的不離不棄)
關於水龍死亡場:這場我印象深刻,開始之後才發現三個人都忘記帶驅散我和愛麗絲的水龍倒了一次,其中一隊是士郎隊,他的水龍倒了兩次。
圖多注意:不開圖可往下滑至數據的文本化版本
圖片未照通關時間排序,下滑至文本化數據版本已照通關時間排列
共斗數據以下供各位參考,可能會有人說打在小怪身上,那就自己用58000K扣掉其他隊友的輸出(就預設小怪全部都是被月月清掉的),然後來反推對王的輸出,我已經把文本版數據列在底下了,可以自己算,水狼輸出應該在可接受範圍吧。
在此先感謝每個願意帶月月的好人
【文本版本數據】
觀看方式為
通關時間|水狼隊傷貢排名|
傷貢一號輸出|傷貢二號輸出|傷貢三號輸出|
該場總傷害
(為方便統計,通關時間小數點後無條件捨棄,傷貢後四位數無條件捨棄)
(總傷害為3人無條件捨棄後四位數後才進行總和)
以下非依圖片順序,而是通關時間由慢至快順序進行排列
6:14|1|28310K|22780K|14350K|65440K
5:35|2|28230K|24480K|13090K|65800K
5:18|1|27230K|19030K|18740K|65000K
5:14|1|26240K|24240K|12250K|63730K
【5分鐘up總計4場】
4:50|1|26460K|25660K|*9940K|62060K
4:49|1|28120K|19060K|16100K|63280K
4:45|1|26570K|24880K|12270K|63720K
4:38|1|26020K|22820K|22450K|71290K|*一隊為宗士郎*本隊水龍死亡1次*全部人無帶驅散
4:37|1|28970K|20970K|16380K|66320K
4:36|1|25580K|22340K|15900K|64820K
4:36|1|27890K|22690K|11830K|62410K
4:34|1|23660K|21270K|17470K|62400K
【4分30up~5分總計8場】
4:29|1|24530K|20900K|17510K|62940K
4:22|1|23040K|20110K|18290K|61440K
4:12|1|25110K|23550K|16830K|65490K
4:10|3|21750K|21350K|19100K|62200K
4:05|1|25710K|22570K|15310K|63590K
4:03|1|25740K|25170K|15970K|66880K
4:00|1|24480K|23040K|15380K|62900K
【4分up~4分30總計7場】
【4分down總計14場】
3:55|1|25310K|20470K|15470K|61250K
3:54|1|24130K|20460K|18910K|63500K
3:53|1|26880K|21470K|14990K|63340K
3:52|1|22500K|20150K|17790K|60440K
3:50|1|26690K|20630K|15020K|62340K
3:50|2|26300K|24890K|11250K|62440K
3:49|1|25390K|20040K|18170K|63600K
3:45|1|26560K|20490K|13970K|61020K
3:43|2|24030K|21170K|16010K|61210K
3:43|2|25020K|20960K|16510K|62480K
3:21|1|24840K|19850K|16640K|61330K
3:17|1|28400K|17250K|16410K|62100K|*舞娘複製人*使用技傷水狼隊
3:11|2|21190K|20830K|18240K|60260K
2:49|2|23440K|18630K|16420K|58509033|這場可以得知石頭人血量<60000K
【以下一些其他感言】
【被系統解散後的感想】
一次「自己開房」被系統解散還好,但短時間「自己開房」連續被系統解散第二次當下其實心情不是很好,在去單挑火超之前,發神經另組了一隊月月火龍盤去鈴鐺練手操技術才跑去挑戰單人。
這是手操要求程度很高的一隊,必須在水狼開技完後接著彈到與王重疊的位置,利用火龍噴會原地不動的特性,讓水狼的技能可以幾乎打滿(水狼技能時間內只要碰觸到目標就會不斷觸發),最完美的位置要火龍暗給水狼三支同時都能打在王身上。
(另外大家常用的那幾隻驅散角都有降火抗,所以火龍也能稍微貢獻一點微薄的輸出)
這三場的數據沒附在上面,畢竟數據量不夠就沒加在上面了
▼(沒空大)
▼(一次全空)
▼(一次全空,一次龍噴到暗給刮到狼沒抓到)
(目前看到最高的一次是2300K,應該還能更高,但因為最後一場空大兩次連我自己都覺得很尷尬就沒再拿這隊去共斗,專心研究單人了)
真的要用這隊應該把技工放主位水狼拿虎王斧,並且火龍卡第8chain,隊友在火龍一噴時滑出第9chain、而第9chain是頓足手,這樣月月技能增傷條件才能夠剛好全部觸發
並且最重要的一點還是,不要空大,空大傷害=0。
【打單人的另類樂趣】
每個人都希望自己喜歡的角色是強角,但當不是的時候,努力用愛角通關是會很開心的,這是上次雷廢的單人高+。
當時懶得打攻略而且共斗沒有很合適就沒發了,風有利關卡卻完全沒看到白出場,於是自己研究了白帶頭的獸控盤,這裡簡單說一下,白+火龍穩破六弱,而且棺木化<21,都能用火龍去噴回來,(理論上30內都噴的回來,但這隊沒那麼坦),黑則是可以讓原來單人打到通關都不會進fever的雷廢fever條滿,利用唯一一次的fever時間延長這隊壽命,如果沒有獸控情感可以把黑改龍媽,龍媽的弱化乘區能讓都有弱化的牛仔龍媽發揮更大效益,能打更快。
多寫了雷廢這段算是提供以後想嘗試單人高難本的人一些思維,希望不管你喜歡的角色是什麼,大家都能用愛角過關。
【結語】
最後關於這次組的月月共斗盤,傷害至少還是有的,希望大家都能善待月月。
雖然很現實,但底下留言開放實話,你能接受本文提供的水狼共斗隊(等級圖版全滿)進共斗嗎?
因為有開房鈴鐺兩種狀況,所以幫我在留言的話前加(),裡面打上以下四隻之一作為選擇,感謝
自開房進鈴鐺皆可接受:(火龍)
自開房可接受、進鈴鐺不可接受:(水前)
自開房不可接受、進鈴鐺可接受:(雷宗)(真的會有這種隊伍存在嗎?)
自開房進鈴鐺皆不可接受:(風叔)