【心得】競技場之組隊/手動心得分享

小弟這禮拜決定退坑,但玩了這麼久的競技場其實一直想留下點什麼

所以在最後提供一些自己常使用的競技場技巧和組隊思考邏輯等
(小弟只玩台版,不知道跟日版前輩相比到底有沒有資格發這些心得,但從練習模式開啟後每周競技場都至少練300場,如果有計數器的話我練競技場的次數絕對不少於1萬局;錄的影片超過300G。
不是要自誇但今年競技場除了某2周工作忙沒空打外沒跌出過前10,所以應該還是有些參考價值…吧)
ps:以下文長,版本均用台港澳為主
(一).組隊邏輯:
(1).基本:
一個完整隊伍應該要保有的元素有傷害(降防、增傷、弱點、攻速)生存(補血、降傷、增防、降速)
穩定的隊伍傷害及生存類別應該要各包含2個(或以上)
用這個陣容來說,主要輸出群傷害面有增傷、降防、速度;生存面有降傷、增防、補血*3
所以就算是全3星也可以在全員不死的情況穩定拿高分

(2).能量:
競技場進場模式固定是w1/2/3,每跳1階標準會給20%能量(先不談sub及特殊角)
所以什麼事都不幹進到王關就是固定40%
能量提升方式非有利屬性每次10%;有利15%;補血10%;上狀態10%;w1/2擊殺5%;受到傷害5%
sub給的能量增加為額外15%,也就是說原本每次的10%將會變成11.5%
故在100%可以施放必殺的情況下,攜帶1個sub只需要86.9%即可施放;攜帶2個sub為76.9%
但能量1次最少增加5%,所以只要知道正常角色每帶1個能量sub可以少10%能量即可
同理,攜帶1把增能量的武器可減少5%能量
比較有趣的是未來和真專武+6增能量是12%相當於是標準89.2%即可必殺
特殊角色大(惠惠150%/180%;和真80%;達克尼斯80%;米米120%)換算方式為:
所需能量÷(1+額外增加能量)再無條件5進位=實際原需能量
如惠惠帶1個能量sub開分歧就是150÷(1+0.15)=130.4%,所以實際所需的就是原本的135%
以上基本都是廢話
一般在組隊的時候我們必須要考慮的除了進王后的傷害/生存面,最重要的其實是w1/2的處理
進場前的處理方式不同會大大影響整體的能量分布,使帶有buff的必殺在整場的施放時機受到變化
我以前常跟群組的人說:一個組合進王前的處理好不好基本就決定了整體傷害分數
通常我們都會希望用最少的攻擊次數去處理w1/2,最好的方式就是範圍技
但大家應該有發現強力角色小技大多都是2個單體,一般很難處理前面
因此我們常使用惠惠這個角色來作為處理前排的替換,這也是re惠為什麼幾乎是必上的最大原因
以這周來說這個陣容如果把惠惠拿掉先上4地王女會浪費招式在處理w2(2隻8000多血)
但如果改成3地王女那沒有惠惠影響就不會到太大
所以在考慮使用角色時,一定要思考前3隻能不能好好的處理w1/2
………………
剩下的隔天再打,我每次都打到一半就放棄,這次先發著強迫自己一定要完成這篇文
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