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【心得】神魔如何撑到10周年?

  如何撑到10周年?

彻底加强兽妖,不要再推出人和神,修改没变化的关卡,持续更新故事和主线。


        敝人游戏玩的不多,目前313等,登录554天,无课,没有蚩尤,圣斗士时入坑,在超人初期到魔幻宝石后期;天元后期到EVA初期有短暂退坑。这一两天对于神魔的现状有感而发。


        一个游戏乃至一个娱乐能让人喜欢,必定是能让玩家不断有
产生新意带来的乐趣
就算素材、媒介、过程都一样,能有新意就有乐趣。

        而神魔和吃鸡、赛车、
Subway Surfers这些有随机性质、状态持续变动不一样,他的变化也就是他的新意,仅止于看到新版本新召唤兽新关卡这种叠加式的,以及转珠及天降这种随机的。

所以,推出有趣的队伍和关卡(玩法),和好看的影像(收集),让神魔撑了8年。

        从我入坑到EVA前,出了很多各有千秋,玩法不同,特质各异的队伍。从让我一度只会从最左下转珠的紫龙;玩天降、兼具、多解版的项羽;玩进场开技的青圭;伤害起飞的钢炼;玩消除形状的南纳;玩龙刻的潘朵拉和天元。这些都是我亲自玩过的,还有许多像因其督、拉普拉斯等了不起的队长。但是
来到了EVA,有超强队长和队员,整个合作有着非常良好的解版和队伍特性,配上EVA的超高人气,成为人人说好的合作
从此神魔开始发展很全面很完整的队伍,一个无法让玩家持续产生新意的道路。
        先是很强但真的很无趣的英格丽,再来是彻底搞砸一切的蚩尤(我不知道那个天降好玩吗?),然后是让人类再度伟大的炭治郎,和稍有特色但一样爆干强的卑弥乎。过程中也有不属于此类的例子,像是成功救了龙类的姬臣,油出特色的巴力,极少数主打消除颗数和位置的炎柱,兼具适中减伤和输出的水柱;而另一种例子是那些类似过往队长的队长,玩速刷的爱丽丝,玩天降的霏音,玩帅气的哥吉拉和玩可爱的天竺鼠(?),以及早就被忘记的庞贝华曦等等。

        说到这里必定会有人觉得,关卡越来越复杂越来越高压,超强队长的出现无可厚非。没错,在我看来除了推出超强超全面的队长,就是推出有点强有点全面的队长,出场率很快就变低,只剩解成就,
因为只有特长和特色却不全面的队长是很难通关的,
高输出、高爆发、高血量、回复力外的回血、高combo、兼具、内置解版、短CD,现今T0、T1队伍,上述的不是全部具备就是只有缺一两个,关卡和队伍的强度会同步前进且不会后退,其他玩特殊打法的队伍,无法很顺利地通关,自然多数玩家会较少使用,只用超强队长打关卡,因此无法感受到神魔带来的新意,然后退游。
        时值七月,已经到了下半年大家要不要想像一下明天的年度黑金是什么样子?无法切换各有明显特长的队长去打不同的关卡,不上不下的队长被排在后面的使用顺位(假面应该就是这个下场),玩家对于队伍的新意就此消失。
所以,彻底加强兽和妖,成了我认为几乎唯一的选择。
        接着是关卡,我相信一定有不少人对公会任务、竞技场、讨伐战等等的感到厌烦,素材、龙刻关卡也是人人喊打的过街老鼠,作业感问题,厌倦的产生,来自于关卡无法给玩家新意和乐趣。地狱、梦魇、挑战、轮回的部分,敌人技能我不知道官方黔驴技穷了没,但卡片越出越多大概只会越好解。
关卡要能有新意,除了超G8盾和丰富奖励之外,我希望官方可以把多一些心力花在主线和故事上面。

不论是解成就、速刷、拔卡、用喜欢的队伍通关、收集好看的卡、练满喜欢的卡,希望大家都能持续在神魔获得欢笑,也希望神魔能光荣地迎接10岁生日。

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超级感谢认真看到这里的你,这个篇除了是分享我的想法,也是想记录我玩神魔两年的过程。敝人一直有逻辑不清晰的问题题,现在也有点疲倦,上文有废话和逻辑问题还请包涵。

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身为一个在管乐团吹长号的腿控,真的超爱这个上低音号
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

打存音石实在烧体力,只换了两张

明明完全用不到,但冲着5星练到8星的满足感,还有超好看的卡面❤❤❤我直接砸下稀少的体力和灵魂给她练满那时候所有主线体力优惠,直接打一波打大的


我的通关队伍,一次就过
     谢谢大家!
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