我是一個曾經熱衷於Line版跑跑薑餅人的無課老玩家,Line版倒了之後,我理所當然地載了烤箱大逃亡,那時候一切都重新開始,餅乾、寵物和寶物的需求度跟抽卡制度太肝,當時模式還沒有那麼多,也還沒有所謂的主線故事,一個人玩久了多少有點膩,又忙於學業,所以從DJ餅乾活動後就荒廢了三年左右。
直到前陣子,在發現身邊有人開始玩了薑餅人王國後,去玩了一下發現,這又是一個更肝的遊戲,玩了玩之後想起從前跑姜的美好,於是又載回來玩,幸好帳號還在。
我回歸大約是兩個月前的事了,那時候正好是甜椒餅乾剛出的時間,靠著回歸和活動獎勵搜集的鑽石,我也將他升到了較高的等級,期間也獲得回歸五日獎勵的眾多餅乾。其中,超時空餅乾最令我驚艷,首先,我發現她居然是一隻傳奇餅乾(送的),再來,她的技能開啟時的特效跟音樂真的太酷炫了分數又加爆多,讓我忍不住地去查了有關她的背景故事,終於發現,她居然是周年餅乾,而且她的劇情寫得非常深非常精彩,也是她讓我注意到了這三年來跑姜的生態變化,感慨這三年來跑姜持續愈來愈好,而我卻沒能參與到,身為老玩家,我感到很可惜….
於是這兩個月來,我認真的去搜索每一隻餅乾的評價、跑獎盃賽拿黃金寶箱、參加公會戰和冠軍聯賽、自由賽、友情協力跑,能玩的東西我全都去玩了,還時常會遇到上一秒明明關掉了遊戲,下一秒不知為何又想打開來玩的中毒現象,經過這些努力,我成功地將甘草餅乾、甜椒餅乾練到了滿等,以當時的獎盃賽來說雖然不是最強的,但是姑且還是能拿到4億以上的分數,也足夠讓我爬到黃金階級,這樣就讓我感到相當滿足。之後我也積极參与了蘆薈餅乾登場、奶油肖像畫竊盜案、杏仁果餅乾登場還有勇敢餅乾的生日,我也愈來愈樂在其中,直到……
上個月底,跑姜官方宣布遊戲即將進入第六季,並將對所有餅乾的技能進行平衡的動作,並添加新機制-守護卡,起初我以為,這又會是一個令人興奮的新改版,但是,就我這兩周以來的遊玩體驗來說,我只能說,是我大錯特錯了….
首先,前面我說過,我用來跑獎盃賽的餅乾為甘草餅乾配甜椒餅乾,這在上一季時還算是個過得去的隊伍(當然寶物也是一致的),但在這一季,我用這個隊伍連4億都再也拿不到了,開場不再開技、技能分數被砍,加上寶物技能也被暗改了不少(餅乾也是),還有個不知道到底該什麼時候開的守護卡,就拿”暗黑雷電”這張卡來說吧,你有8次可以放雷電的機會,一次打中愈多障礙物分數愈高,但是障礙物大多數時候會被你的技能、寵物、寶物,或是道具等等給清掉,等到體力快耗完時才發現還有好多次根本沒機會放,而且在跳躍或蹲下的過程中還要特別去按超級容易撞到,再加上本身也不是什麼特別酷炫、用來挽回局面的大絕招(就只是雷電而已,好歹召喚個精靈出來嘛),這樣就算了,這些守護卡跟寶物一樣,是要抽回來升等還要升星的!!!並且從1星升到2星就花了我1百多萬銀幣,實際用起來卻還是差不多,真的有點心寒….
然後故事模式,和以前的劇情不一樣,但是關卡卻意外地很冗長,對從第五季過來的我來說有點太過簡單。於是現在就變成了,跑獎盃賽贏不了、跑故事模式又太無聊的局面。
我原先認為,是自己的練度太低沒課金,又練到了沒能順應第六季度的餅乾,只是還沒適應新季度的改動才落到這種下場,所以也不打算出來說點什麼,但是,今天在看到版上部分玩家在討論和抗議第六季的改動有多爛,甚至有韓國大佬直接刪帳號的舉動,讓我不禁捫心自問,自己這兩周以來的遊玩頻率是不是真的降低了不少…..
我在這邊沒有打算引起爭議還是什麼的,我今後也還是會繼續遊玩這個遊戲,只是提供一個普通中間(強度)玩家的想法給大家參考,如果我有哪裡說不對的話,也希望大家能夠溫和地指正我,不要起爭執,我和大家一樣,都只是希望這個遊戲能夠愈來愈好,最後,謝謝大家願意看到這裡。