(表示誠意的封面圖)
前言:本人在年初抽不到蚩尤而半棄坑,後來因為假面騎士合作才回坑的一個小玩家,
在這個時間點發文只是為了「至少先實際使用過一次」,而發文的目的在於「提出逢魔時王的困境」
並沒有什麼改善方案或者建議(幻想) 因為我覺得思考要怎樣修改應該是官方的工作
推廣一下其他分析
(希望我這篇比較起來不會因為太爛而被乾死吧)
因此決定以「使用心得」的方向來撰寫這篇文章,
以下是沒有什麼人權的人權證明:
發動條件
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隊伍技能
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以「假面騎士逢魔 Zi-O」
作隊長及戰友
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I. 必然延長移動符石時間 4 秒
II. 其他符石兼具 50% 光符石效果
III. 將移動符石時觸碰的首 6 粒符石
⇒ 轉化為起手的強化符石
IV. 隊長以外成員攻擊力減至 0
V. 將被減去攻擊力的 2 倍
⇒ 加入隊長攻擊力
VI. 每首批消除 1 種屬性符石
⇒ 隊長攻擊力提升
⇒ 消除五屬符石可達至最大 6 倍
VII. 以正方形消除 1 組 ≥9 粒符石
⇒ 增加 10 連擊(Combo)
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我習慣先簡略說明一次:
逢魔時王並沒有到不堪使用的程度,但個人認為綜合各方面的能力肯定比不上究艾,特別是解盾方面(轉到腦死)
第一點、傷害足夠,但實際使用起來很容易飄(雖然飄但平均還算高火力)
(沒有一組9顆)
(有一組9顆)
真的,很想請教一下設計師:沒有2消、擼珠只能擼6顆、開排珠也只能擼一次、隊伍技能沒有任何生成或者掉落效果,請問要怎樣才能確保這隊能保持平砍拿到6倍加成呢?
人家星矢只要消除足夠多的同一種符石,就同時有加C和倍攻
人家究艾至少只靠自己,也能靠蓄氣炮系統做到全版種族珠+5色追打
逢魔同學呢?擼6顆強化種族,然後要9顆符石+五屬符石
你轉不到一組9顆,敵技又剛好限制你全體攻擊無法攻擊敵方、不能首消超過3種符石、首消愈多種符石就減傷愈高
或者是,50連擊盾(敵人出20連擊也算你賺到)請問是不是遇到就要變磨隊了?
第二點、起手擼6顆珠有可能破壞版面,某程度上是增加了手轉難度
先以今天出的逢魔龍刻關卡作為參考,DCD 9C固定連擊+轉珠前問號版面,老實說不先截屏然後超級仔細想清楚怎麼轉,光靠手轉用正常人(我)水平來看90%以上會失誤,更別說擼珠在這種盾面前完全就是負累
或者我這樣說,只要把敵人DCD的盾小改一下,9C固定連擊+問號路徑,我的大腦應該會直接炸開,雙膝跪在手機面前悲鳴,而且連開逢魔技能都救不起
而最簡單解決一切問題的方法就是:請開其他對應技能
「額外回復手段= 0」
實際上只能靠心珠回復,光靠超高額減傷的生存力,某程度上是極端雙向的設計
甚至我開個玩笑,這隊是有可能卡心的(版面心珠被敵技轉走,0心珠要我擼自己?)
而最簡單解決一切問題的方法就是:請開其他對應技能難道我1202年組個隊還要帶轉心角色來充當回復手段嗎
第四點、太依賴技能
有稍微仔細一點點看上文內容的話應該也不難理解這個部份
最簡單解決一切問題的方法就是:請開其他對應技能
這個就是問題了,首先隊員位置只有4個,靠逢魔解不到的盾基本上不靠手轉就要完全靠技能解決
先不說牛棚硬限制人魔(雖然人魔的牛棚也有很多強力的大腿)
(除非你要在解盾力不足的情況下再放DCD,但就算放了也只能幫同系列成員加速)
而逢魔隊也沒有任何減CD或者減CD上限的手段,牛棚里也沒有一位像西格瑪這樣的好大腿
要不你就乖乖算好技能CD一邊對磨一邊打,不然就手轉硬幹吧
官方,真的,都斷斷續續支持了這麼多年,你們的用心我有看到,但是請再用心一點吧