- 前言
随着AC01近期的发售以及新卡投入赛场试了两三个礼拜的水温,其中《No.4 猛毒刺胞 隐形水母怪》(下同毒水母)受到了一定玩家的注目,价格也在近期涨了2-3倍,一时间玩家们也开始以「打水母」、「水超量」、「水产强攻」称呼之,但是严格说起来AC01的水母相关新卡并不足以让水母被称作为一个新系列,说到底No.4毒水母只是张强力单卡,只是现有的R4水超量系列可插件的强力终端之一,而R4水超量最早则可追溯到将近快8年前ZEXAL时代的《龙神鲨》系统,之后随着《饼蛙》、《FNo.0未来龙皇》以及现在的《No.4 猛毒刺胞》的问世,《龙神鲨》牌组变得逐渐完整,而有资格摸到赛场圆饼图的一隅。
屋主我从ZEXAL时代就有在玩龙神鲨系列,只是因为打法过于无趣(现在也是),基底过於单调(总是那几条SS鱼),而有很长一段时间没有碰,直到No.4毒水母的出现才重新把水超量给组回来,虽然原本只是抱持着我看过ZEXAL且挺喜欢No.4毒水母的用户水母前辈才索性玩玩,但组起来后意外发现单调的水超量现在竟然有能跟T1系列稍微切磋的实力,并在研究要如何最大效益化《左手鲨》与《右手鲨》的过程中,决定写下这篇专栏攻略,以和大家分享。
- 系列来源与历史发展
当然得先来介绍这篇文的主角,也就是《No.4 猛毒刺胞 隐形水母怪》。No.4 毒水母出自于《游戏王 ZEXAL》114话,是Mr.心城派去袭击主角群的第二位刺客水母前辈所使用的伪No卡,水母前辈个性古怪重视前后辈关系,长相十分帅气但变身后不敢恭维,自认水母是水属性的前辈也是最强的水属性怪兽,而被IV吐槽「No.4竟然是只水母也太可悲了」顿时迷因四起。
(图源:伟大なる先辈、ここに降临!)
而龙神鲨系列的《龙神鲨》则出自于《ZEXAL 漫画》神代凌牙所使用的王牌怪兽。龙神鲨最早出自于2012年10月号的VJUMP,之后随着DP15神代兄妹包动漫画集成而发展出基础的水超量玩法,如果有看过ZEXAL的观众一定知道动画鲨鱼一开始是打R3水超量(潜航母舰、黑鳍枪兵),但是K社不知道是什么恶趣味把鲨鱼最初的卡片魔改成『次元海产』系列(大口鲨、母舰说干),动画中期随着数字家给了鲨鱼《No.32 海咬龙》鲨鱼也开始改打R4水超量,而为了与R3不有所冲突,所以OCG鲨鱼的卡片几乎都拥有调整等级的效果(槌头、鱼叉、双头鲨),到了动画中后期随着鲨鱼发现自己是巴利安人取得了《No.73 激泷神》,鲨鱼又索性改打R5水超量(鹰豹、间歇泉鲨),而OCG觉得这样水牌又乱成一团又没有统一的强度所以出了《军刀鲨》可以帮鱼族调两次星也就是兼容3-5星,最后动画末期鲨鱼变成巴利安七皇的纳什,王牌变成尊爵不凡现在还有红字亮面的超百编号《No.101 寂静荣誉方舟骑士》,奠定了鲨鱼终究得回去玩R4水超量。
然而鲨鱼牌彼此的连动很低,当时的龙神鲨叫出来的卡片也不够强力一直被冷冻到了ARC-V时代末期,2016年INOV(910)出了凶残的R2超量怪《饼蛙》,饼蛙轻松三色挡+自带回收,当时常被插件在HERO-BEAT中,即使玩单纯的水超量一回合2饼蛙也让很多玩家吃不消,因此饼蛙在2017年被限制。接着进入VRAINS时期大链接时代,新大师规则要求超量怪出场先开箭头再说,龙神鲨系统崩溃,饼蛙顺势开3张,反正玩家也叫不出来哈哈,之后随着大链接时代过去,第11期大师规则的推行,饼蛙再次于2020.04被限制直到今日。
K社回想着初衷,水超量的源头究竟是什么,不就是鲨鱼的R3-5水超量嘛,而且鲨鱼牌对于环境也没什么威胁,于是在没有新动画卡位可以安心强化旧系列的情况下,K社在ETCO(1012)带来划时代的两条鱼《切割鲨》与《灯笼鲨》,直接阿撒力的写效果文此卡可以作R3R5水超量怪时可以当作3星5星,于是前面的历史共业全部烟硝云散,可以变化星数的槌头鲨、鱼叉鲨、双头鲨、军刀鲨全部都变成过气的下位种,反正直接给R3R5水超量龙神鲨一样无法冲击上位,K社如此想,谁知道后面出了一只与龙神鲨相性良好的《FNo.未来龙皇》以及AC01又出了一只强力的No.4猛毒刺胞,鲨鱼牌的心路历程就是这样曲折与离奇。
(水超量曲折的历史演进图)
- 系列构筑与观念
▶【系列优点】
1.非常适合新手,操作直观且容易。
2.轻松拥有二速非指定破坏效果、变换属性、三色挡、FNo未来龙皇、战斗抗性料理人等强力单卡。
3.投入某些单卡可以使该系列极具爆发力,3卡4超量怪1回杀破万输出不是梦。
4.不考量某些泛用卡或手坑的话,基础怪兽相当便宜。
2.轻松拥有二速非指定破坏效果、变换属性、三色挡、FNo未来龙皇、战斗抗性料理人等强力单卡。
3.投入某些单卡可以使该系列极具爆发力,3卡4超量怪1回杀破万输出不是梦。
4.不考量某些泛用卡或手坑的话,基础怪兽相当便宜。
▶【系列缺点】
1.非常依赖起手、卡与卡连动低、续航差、容错率低、展开单调、套路单一、鲜少赚牌差效果。
2.额外挤到不行,大小水母(2-5卡),龙神鲨(2-5卡),FNo(2卡),再放天霆挤死人。
3.因为额外三套组件占满位子,所以超出这三套组件可以处理的场面就完蛋,也就是破坏抗性大怪。
4.某些下怪具有当回合(后)只能特召超量怪或是水属性的誓约或是效果,一定程度排外。
5.超量印头鲨困境(鱼的纯度与卡手换取爆发性)、左手鲨困境(卡手风险换取强力抗性与续航)。
2.额外挤到不行,大小水母(2-5卡),龙神鲨(2-5卡),FNo(2卡),再放天霆挤死人。
3.因为额外三套组件占满位子,所以超出这三套组件可以处理的场面就完蛋,也就是破坏抗性大怪。
4.某些下怪具有当回合(后)只能特召超量怪或是水属性的誓约或是效果,一定程度排外。
5.超量印头鲨困境(鱼的纯度与卡手换取爆发性)、左手鲨困境(卡手风险换取强力抗性与续航)。
▶【系列基本战术与观念】
1.尽可能凑齐两只4星水属性叠起来即可,配牌也是以此为考量。
2.依照情况选择毒水母(属性变更&2速炸怪烧血&遗言)、饼蛙(三色挡)、FNo(强力终端)。
3.毒水母一怪能够炸3卡+烧血两次。(先炸→自杀→2小水母其一自杀复活大水母→M2炸*2)
4.除非终端是毒水母,饼蛙出场最少是4次召唤数,FNo最少则是7次召唤数,注意陨石。
2.依照情况选择毒水母(属性变更&2速炸怪烧血&遗言)、饼蛙(三色挡)、FNo(强力终端)。
3.毒水母一怪能够炸3卡+烧血两次。(先炸→自杀→2小水母其一自杀复活大水母→M2炸*2)
4.除非终端是毒水母,饼蛙出场最少是4次召唤数,FNo最少则是7次召唤数,注意陨石。
- 单卡分析时间
先简单类型化R4水超量现今较会用到的单卡,因此传统与特殊构筑的就先不列了。
▶【从手牌/牌组,特召/多次召唤权类型的卡片】
■ 卡片分析:
一个系列是否成熟与稳定很常看的指针就是特殊召唤的能力,而冲锋队长直接从手牌带人的能力就是基本之一,在第10期登场的切割鲨与灯笼鲨很明显与旧鲨鱼牌差了一定的层级,而换来代价则是当回合发动效果后只能进行超量召唤。切割鲨是现在R4水超量里唯一能够单卡始动的卡片(不算𫚕子姬),数量必定放满,指定自己则可以从牌组特召与指定卡名相异的鱼族怪兽守备表示特殊召唤,相当于检索与特召两者兼具,在手上有《白之水镜》时,切割鲨所拉出的鱼族X召后拔素材进墓即可借由水镜从牌组检索,此战术配合《超量印头鲨》与《寂静𩽾𩾌》则可以变相达到检索效果以做出更多的X召,而如果没有水镜,往往可以直接从牌组特召《右手鲨》赋予该次X召怪兽战斗破坏的抗性,以达下回合场面被解右手鲨可以复活,而不至于没有4星鱼,毕竟被切割鲨拉出来的鱼不能发动效果,能拉出来的能用的没几只。
而灯笼鲨作为名符其实的冲锋队长,效果灵活召唤、特殊召唤成功的场合均能发动,但是就是只跳手牌,在有些放满水母*3+𩽾𩾌*3+子姬*3+切割*3后位子与功能会与前者有所冲突,而会选择不放或是只放一张作为手牌同时有子姬与切割,召唤子姬拉牌组灯笼特召手牌切割我全都要的局面,整体上功能性是较逊色于切割鲨,但是如果是有投入《左手鲨》(三星)或者会跳R3R5的玩家可以考虑放入,毕竟切割灯笼互拉就是R3-R5水属性超量怪都包办。
■ 常见运用:
+ → = ++( or)
+ → = ++任意R4
+ + = +++ (9600+烧血)
+ + = +++ (9600+烧血)
+ = (战破耐性)
+ = + = + = +任意R4
白棘鱏与𩽾𩾌同样是规则特召,差别就在于要将一只水属性舍弃才可以特殊召唤,这当然除了亏卡外容错率也会降低而造成卡牌的局面,会投入白棘鱏考量因素一来是它是优秀的鱼族,二来是它能够将卡手的《左手鲨》舍弃,在选择投入一定量的左右手鲨系统以换取更强的抗性与续航白棘鱏的效果就会显现,尤其是召唤右手鲨这个动作不再变得没有意义,因为白棘可丢可特召再特召墓地的左手鲨,一个强力的循环就诞生了,但是当然这个效益值不值得则见仁见智,至于复活后变成协调主打同步系统今日则不谈。
■ 缺点:
切割鲨指定的对象效果处离时离场或被覆盖,则不能从牌组特召。
切割鲨攻击力1600无法被L2海晶乙女特召。
■ 卡片分析:
R4水超量牌组构成到后来会发现,水属性的要求已经不是那么绝对,鱼族的要求反而越来越高,因为到头来会发现能够稍微赚牌差的效果往往都与鱼族相关,不管是切割鲨、白之水镜,甚至是超量印头鲨都会需要一定纯度的鱼族数量,因此非鱼族的怪兽都变成次要考量顺位,好比铁皮金鱼就是只水属性冲锋队长,剩余的效果与种族价值不大。
召唤僧是直接单纯的从牌组跳4星怪的老卡,虽然种族与属性与水超量都不吻合,但是能从牌组直接特召强力的切割鲨+本身就是一个R4素材某些时候会比𫚕子姬还实用,缺点就是舍弃魔法卡代价很大,虽然R4水超量魔法的比例已经算是偏高的,喜好者可以尝试。最后同样是AC01的冰骑士受到一定的关注,虽然被调侃冰结界终于可以先攻叫虎将,但是水属性通召权+1往往比直接从手牌特召更加实用(不怕G,人鱼鲨,右手鲨召唤可以检索),然而本身为水族为一大遗憾,发动效果后只能出水属性又是遗憾,再只能辅助进场而没有更多赚牌效果的前提下,不被考虑投入。
▶【自体特召类型的卡片】
■ 卡片分析:
寂静𩽾𩾌最早发售DP15神代兄妹篇,就是只实实在在的水属性专用鬼斩,去年就因为鲨鱼牌能产龙皇价格有提升直到冰结界SD套牌复刻。寂静𩽾𩾌,优秀的鱼族,特召类型属于规则特召是最灵活与高级的种类,只看属性就可任意特召,不吃连锁(G、康牌类)、效果封锁(滑板人、真龙皇),常扮演在切割鲨被灰流、泡影、效分后仍可勉强生出一只超量怪的角色而不至于罚站的局面,这样子有时也有奇效,如做出龙神鲨直接2600尻死2400的召命神弓(如果是效果发动特召的类型就会被康死),副作用则是用此方法特召后就不能再从手牌特召,因此𩽾𩾌的手牌特召顺序一定要排在最后,而这个副作用也与《超量印头鲨》等能从手牌特召的辅助怪相冲突,即使寂静𩽾𩾌没有任何赚牌差效果,在R4水超量里也已经是张优秀的卡片。
白棘鱏与𩽾𩾌同样是规则特召,差别就在于要将一只水属性舍弃才可以特殊召唤,这当然除了亏卡外容错率也会降低而造成卡牌的局面,会投入白棘鱏考量因素一来是它是优秀的鱼族,二来是它能够将卡手的《左手鲨》舍弃,在选择投入一定量的左右手鲨系统以换取更强的抗性与续航白棘鱏的效果就会显现,尤其是召唤右手鲨这个动作不再变得没有意义,因为白棘可丢可特召再特召墓地的左手鲨,一个强力的循环就诞生了,但是当然这个效益值不值得则见仁见智,至于复活后变成协调主打同步系统今日则不谈。
■ 常见运用:
→ (复活)+检索 =任意R4
+ = 召唤→ → 复活 +检索 = +任意R4
+ = +任意R4(有完全破坏耐性)+被解左右手鲨可以每回合复活
■ 卡片分析:
寂静海刺水母,水母前辈用的下怪之一。非鱼族,特召效果是属于有连锁点的效果特召,因此没有像规则特召+鱼族的𩽾𩾌优秀,再者海刺水母有着水誓约,只要当回合特召过水属性以外的怪兽,就不能特召海刺水母,因此会与某些超量怪例如未来龙皇、旋坏蜜蜂、天霆号相冲突,但对于R4水超量开场以先生出一只超量怪为原则的前提且大多都是水属性的怪(毒水母与龙神鲨)下,海刺水母依然优秀。
比较有趣的是海刺水母②的回收效果,可以回收1~3张水属性的怪兽,原本是设计洗回毒水母所生出的水母幼体达到多次利用,但在R4水超量里,此功能还可以洗回龙神鲨(考量额外太挤故只放一张龙神鲨),配合白水镜牌组的检索、考量强贪壶除外数决定是否洗鱼回牌组,以作再利用,缺点是没像摇海鱼洗3抽1。
■ 缺点:
非鱼族,无法与诸多鱼族辅助配合。
■ 卡片分析:
天威龙-生殖轮,就单纯的4星水属,空场可以从手牌效果特召,单纯一个特召点然后就没了,毕竟也不是鱼族,比较适合的R4水超量牌型是通怪轴的【救援兔R4】海月水母或者巨噬者X之类的。
超量滑行海豚,海龙族,我方X召成功的场合可以发动效果特召,其实挺灵活的,卡片设计是为了配合CNo.101无限素材填充复活用,但是作不出第一只超量怪前它就只是只单纯的白板,同样有着卡手问题,如果这张是鱼族配合著切割鲨完全有不同的评价,可惜了。
■ 卡片分析:
简易融合家族生出稀有鱼种,其实就只是为了提高容错率,简易融合与简素融合的目的就是能在任何时机点生出一条4星水属性鱼族,不用看对方,不用看自己是否空场或有水属都可以跳,灵活度甚至比寂静𩽾𩾌更高,但是R4水超量发展至今额外牌组已经鲜少有空位塞一条简易融合的鱼,再者先开了一张之后抽到的都是废件,或许这点在有投入召唤僧的牌组可以解决,也有人认为可能能叫出4星鱼就好,有废件也无所谓,取决于玩家自己的喜好。
▶【自体特召类型的卡片 / R4水超量的分歧 / 爆发取向】
■ 卡片分析:
超量印头鲨,ZEXAL时期的卡片,去除自己场上两张超量素材即可规则特召,特召成功后再发动效果特召墓地两体等级四的鱼族怪兽,效果无效且只能作为水超量怪的素材,一卡等于1.5只超量怪,爆发力十足。
超量印头鲨的投入是本文作者认为R4水超量的重大分歧,不投入此卡,水超量相对稳定,可以投入更多的红坑与手坑,但是玩法就下一怪特召一怪,两只叠起来,每回合了不起作1只R4,玩起来很单调的强攻Beat,可以观察近期上位卡表都是作这样的选择;而投入此卡,可以让R4水超量一回合从1只R4变成2-4只R4,场面压制力、爆发力、进攻性提升非常多,但是需要注意的点有以下:
(1)只有超量印头鲨上手就是废件,只抽到印头鲨+𩽾𩾌会很想哭
(2)可能会需要额外放入某些超量怪例如《旋坏的黄蜂贯机》或是《我我我我魔术师》增加EX位子
(3)牌组构成鱼族的纯度要够,因为必定要复活两体鱼族,所以海刺水母等卡注意。
(4)由于自体特召+复活两体需要三个怪兽位,再展开过程EX怪摆放要注意。
(5)R4水超量无检索,只能单纯摸上来,但放3卡手机会变高,虽然有《世代之力》可以检索此卡,但是印头鲨所带来的压制力与世代之力的选择,压缩了防御性卡片的投入,取舍上是两难。
超量印头鲨的效益见仁见智,近期上位只有看到一副有带超量印头鲨,但是投入后的确会好玩许多,变化性丰富也较有超量牌组的特色。
■ 常见运用:
+ = ++( or )+
+ = + +
+ + = +++ (9600+烧血)
+ → = ++( or)
+ + = +++ (9600+烧血)
▶【墓地自体特召类型的卡片 / 左右手鲨系统的投入】
■ 卡片分析:
右手鲨在墓地,自己场上没有怪时可以自己从墓地特召,每回合都有一个好用的特召点,开场愚埋就可以凑齐条件。而右手鲨召唤成功能检索左手鲨,左手鲨则不能检索右手鲨,场上有右手鲨时手牌与墓地的左手鲨可以特殊召唤,但是用这个方法特殊召唤离场会除外,然而左手鲨只有从墓地特召必发变成4星,在手上就是个等级不合只会除外的废件,因此怎样把3星的左手鲨送到墓地里是一个重要问题,3星左手鲨的投入也会让整个牌组走向发生剧变。
由于左手鲨在处理上很麻烦,所以现今玩家与上位牌组大部分都不会投入左手鲨,并且只会投入一张右手鲨作为切割鲨从牌组直接特召的鱼并赋予超量出来的怪兽战斗破坏的抗性,有战破抗性的龙神鲨、No.4 毒水母自然不好处理,更别提跳No.59 背反的料理人,有时候比魔钟洞更让人讨厌。
左手鲨以及料理人的构筑后面会以某篇上位作详细的解说,这边先不提。
■ 常见运用:
+ = + = (自体除外) →(墓地复活)+ (手牌特召)
= 任意R4 + (结束阶段回场)
+ = (战破耐性)
→ = 简易特召点
▶【实用单卡与相关鱼族辅助】
■ 卡片分析:
𫚕子姬,808旧时代卡片在第10期因为切割与灯笼的出现才受到重视,效果就是很单纯的除外自身从牌组特召等级四以下的鱼族一体,大抵都是直接变成切割鲨直接一卡超量,因此通常会投入3张,也可以投入《一换一》《皮瑞雷斯的地图》检索𫚕子姬,算是水超量里难能可贵的检索,一时间等于牌组里有10张切割鲨好像很厉害,但是当开场这些检索卡与鲨鱼同时上手(例如第一回合给你地图、切割、子姬)却一样只能特召一只超量怪,那投入再多这种只能检索某张单卡也似乎没有太大的意义,还不如多投入陷阱卡增加稳定度。
而𫚕子姬的效果是时的选发,白之水镜复活后别检索不然会错过子姬发动时机,而子姬被灰流被psy非常的伤,连妥协跳𩽾𩾌水母的资格都没有,只能空场一回合,在现在的高速环境等于声明死亡。
星光栗子球因为可以作出全抗性的No.59 背反的料理人而受到玩家注目,但是水超量本来就可以透过右手鲨作到一样的事情所以没什么好惊讶,星光栗子球优秀的地方在于它特召条件相当灵活,在水超量里等于可以任意生成一只4星怪作为超量素材,如同𩽾𩾌水母程度的方便,而水超量的大招牌No.4毒水母刚好是编号怪兽,能够多一个特召点并且赋予强力的抗性算是相当不错,但是缺点也是很明显,因为无法变换属性,所以出场必须变成自己要先作出No.4制造出水环境,星光栗子球再登场会比较好,否则没有毒水母在场,栗子球以R4水超量来说只有料理人、方舟骑士、泥睡、希望皇之类的,很尴尬。
■ 卡片分析:
双生鳍鲨,原作可以一卡当两体超量素材的怪兽,OCG化后就是单纯召唤成功可以特召墓地3.4星鱼族怪兽一体,与海刺水母一样是水誓约,所以当回合只能跳水属性怪兽,作为中场续航怪兽有不错的效果,但是由于只限定召唤成功,与切割鲨等怪抢通召权,开场抽到因为没有堆墓只能卡手,外加水超量没有像样的鱼族检索,是故现今玩家多不投入。
摇海鱼枯叶,是张鱼族本家终末,除非是为了搭配白水镜以达到直接的鱼族增援,又或者为了搭配左手鲨系统,不然摇海鱼其实不太适合在R4水产打工,它真正的舞台应该是超古深海王或者水同步,毕竟白之水镜无法检索,切割鲨来出来的摇海鱼也无法发动效果。
打捞作业与白之救济,是水超量的较能用的墓地回收卡,但因为水超量没有有效堆墓或多次展开的手段,大部分都是手牌特召那种用完一次就没的普通效果,所以回收墓地反而挺卡的,因此妥协下回收一张的白之救济反而比较好用,搭配切割鲨与摇海鱼则可以达到变相检索,某种层面来说还算挺不错的,但是问题一样很明显,这些回收卡不能检索,战术的假设上全部都是只能抽上手。
■ 卡片分析:
R4水超量难得可用且可以投入的检索,也就是海龙神的激昂与激流葬,当然激流葬与水母相性良好这大家都知道,而有海龙神在墓地可以帮激流葬代破自己场上的水属性怪兽的破坏这大家也都知道。
这边要特别介绍的是,激昂在水超量的中除了可以骗灰流外,在召唤切割鲨发动效果被PSY、被神通被巨神鸟、被朱雀门、被大管家可以保护其不被破坏而可以妥协跳手牌水母或者𩽾𩾌以作出第一张超量怪,在面对水产内战对手比自己先一步做出No.4毒水母,先发动激昂就可以确保自己的展开不受对方毒水母的干扰,再者因为我方通常有No.4毒水母改变属性的缘故,可以让我方场上原本非水属性怪兽受到激昂的保护避免被激流葬干扰,整体而言这两张卡有实战上的价值和意义。
《No.4・猛毒刺胞 隐形水母怪》(No.4 猛毒刺胞 ステルス・クラーゲン) ■ 阶级四 水属 水族 1900/1500 ■ 召唤条件:水属性等级四怪兽*2 ①:场上表侧表示的怪兽变为水属性。 |
《隐形水母怪 幼体》 (ステルス・クラーゲン・エフィラ) ■ 阶级四 水属 水族 1900/1500 ■ 召唤条件:水属性等级四怪兽*2 ①:一回合一次,自己‧对手的主要阶段可以发动。选择对手场上一体水属性怪兽破坏。 ②:『No.』超量怪兽的效果而特殊召唤的此卡被破坏的场合可以发动。最多依照此卡拥有的超量素材数,从墓地将除了此卡以外的『隐形水母怪 』特殊召唤。接着特殊召唤的怪兽,可再分别从我方墓地选择水属性怪兽最多一体成为其超量素材。 |
■ 卡片分析:
伟大的水母前辈,本文的主角,所以当然优先介绍。No.4毒水母是一张十分强力的单卡,水属性牌组绝对的克星,它几乎集一身优点没有可以挑剔的地方,在现在绑手绑脚的OCG环境根本清流。首先它全部效果都没有绑名很赞;第二,它拥有在双方主阶二速非指定破坏+烧半血的效果,优秀非指定还二速十分强力,虽然效果限定只能炸水属性,但是因为毒水母能够改变全场怪兽变为水属性,所以毒水母进场就符合它自己的破坏条件,对于某些需要第一只出场怪兽存活才能作事的系列有着不错的断招效果(例如:BF、没牛在手的铁兽、码语者下的第一只素材怪、调皮下的第一只怪),而附带烧血效果也是优秀的抢血能力,打完烧血剩个几百几乎声明对面不用下怪,因为一下就炸即死,在对面疯狂展开后自己开陨石解放全场怪兽让对手代币攻击高达上万也不用紧张,水母一出直接喷掉手5-6千血,甚至毒水母本身即是-连码语者的克星。
第三变换属性成水属性,在面对某些牌组有奇效,例如:闪刀姬只能透过自身效果变身水闪刀而不能主动链接召唤《闪刀姬-雫》,转生炎兽无法作出L2《日光狼》,魔术师无法跳霸王眷龙饥饿毒以及洁净翼,干扰部分影依召唤师作场以及部分英雄的变身,在对手下第一只怪后发动《御前试合》,将有效达到封锁局面;第四,被破坏的场合可以生小水母,小水母被破坏又可以复活墓地的毒水母再继续炸,或者选择将两小水母叠未来龙皇,这更是奠定了毒水母是张有着一定续航能力的强力单卡,而生水母条件只问破坏不问墓地,因此即使是除外环境毒水母被破坏仍然可以跳水母幼体只是不能复活被除外的毒水母而已,至于水母塞素材的选择可以依照对手是否有机会动到自己墓地的风险作判断,例如自己手牌动点少,非常需要待会墓地要有右手鲨作为第一动点又怕对手指名或者干扰之类的,就可以选择右手鲨压在小水母下作为保护,同理保护毒水母本身也是相同的。
而生水母的过程与《饼蛙》相性良好,若小水母素材塞的是墓地的饼蛙,之后小水母自杀复活毒水母素材再塞饼蛙接着又被对手解掉,饼蛙遗言效果只要送墓就会触发,所以整个过程就可以回收1-2张墓地的水属性怪兽以在下回合确保展开,第五,以上效果除了特召小水母外都不需要超量素材,所以只要能够复活毒水母就能够无限炸,差别只在不能够生小水母而已,水母前辈就是张超强单卡,怎能不爱它。
至于水母怪幼体的效果与毒水母类似,差别在于小水母不能够变换属性+烧血,以及再次复活的毒水母无法再分裂变成小水母,所以要让小水母也能顺畅炸怪,复活或是特召毒水母是有相当必要性的,至于一般牌组最常见的水属性怪兽不外乎是L2水晶机巧,在它变身的过程中直接破坏吧。
■ 缺点:
由于毒水母与小水母本身具有连动关系,最少额外的位子就占了2个位子,如果想真正发挥毒水母的优势,最少则会用到3个EX位(毒1张,小2张),而常见配置则是毒2小2,这当然压缩到其他强力EX单卡的投入。
因为水母本身没有自体拔素材的能力,所以配合某些单卡(例如白水镜)时要注意素材会一直被压在水母下,而水母打点略低,外加解场效果是效果处理时破坏对手场上的水属性怪兽,所以效果处理时不在场上,无法改变对手成为水属性,会无法破坏对手,在面对《恐龙摔角手 潘克拉辛三角龙》或是二速解场效果的卡片时,要注意发动的时机,以及限定主要阶段才能够炸人,某些在BP时刻的干扰,水母无法立刻应对。
■ 常见运用:
M1炸完后撞对手自杀,生 ,其中一只再自杀复活
= M2 + 炸炸 = 合计炸三只怪兽+烧血两次,可以素材塞 赚牌差。
▶
死了生 =
▶
+ 打完料理人拔素材炸水母生 再打=伤害8000(+烧血)
■ 相性良好卡片:
(破坏轮回) (钻石冰尘) (激流葬)
■ 封锁与干扰:
《龙神鲨》(バハムート・シャーク) ■ 阶级四 水属 海龙族 2600/2100 ■ 召唤条件:水属性等级四怪兽*2 ①:一回合一次,可以去除此卡一个超量素材发动。从EX牌组特殊召唤一体阶级三以下的水属性超量怪兽,这个回合此卡不能攻击。 *召唤台词:吠えろ未知なる轰き!深渊の暗より姿を现わせ!!エクシーズ召唤!!《バハムート・シャーク》!! |
■ 卡片分析:
元老R4水超量的代表怪兽,2600/2100优秀的体质能轻易突破2400召命神弓、王神鸟等怪,此卡发动效果后不能攻击的限制是效果的一部份而非誓约,算是经典的QA代表。龙神鲨经典的玩法就是跳《饼蛙》三色挡,饼蛙康牌送墓后自体回收下一回合又可以再特殊召唤,又或者是特召任意的R3直接上叠作R4《FA-黑鳍枪兵》,符合《超量赠礼》或者《超量印头鲨》的发动条件,也同时满足《FNo.0 未来皇霍普》召唤条件并可进一步特召超强力终端《FNo.0 未来龙皇霍普》,而龙神鲨无代价生超量怪可以轻松凑齐《无限起动要塞百万吨百臂巨人》的出场条件,再没有发动切割鲨效果的当回合用龙神鲨跳饼蛙再作一只超量怪作无限起动,作为素材的饼蛙送墓回收自己,无限起动复活墓地的龙神鲨后又可以再让饼蛙出场,一时间场上就多了两张强力单卡。
当然龙神鲨虽然灵活但是有个很大的问题就是很吃额外,最少就占了2个EX位(龙神鲨+饼蛙),最多可能是5个卡位(龙神鲨*2+饼蛙*1+R3+FA),这会取决于牌组是否要挂未来龙皇(少4卡位);是否要以龙神鲨为跳板作未来龙皇(少2卡位)以及是否有放海刺水母(可少摆龙神鲨),在强力单卡No.4问世后额外与水母抢位子这些问题变得更加严重,再者如果真的让龙神鲨包办单卡作两终端,也就是要跳饼蛙(三色挡)也要跳未来龙皇(康效果的强大大怪),用4-5个EX卡位为了没什么技术成分的Combo似乎有点不够灵活,当这两个套路都使用完7个EX卡位仍无法有效解决场面,剩余的R4超量应该也难以应付,毕竟其中4格可是要给水母,那就只剩下4-5个卡位,扣掉些辅助系卡片只剩下1-2卡位,龙神鲨带来的效益是一把双面刃。
再者龙神鲨因为有攻击限制效果所以与《旋坏的黄蜂贯机》相性良好,作出饼蛙后上叠旋坏即可多出2500点的贯穿伤害抢血又或者是上叠旋坏从原本的1素材变成2素材刚好符合《超量印头鲨》的拔素材条件,当然很单纯的你也可以不变身旋坏而用饼蛙打人,并在M2让龙神鲨变天霆号又是另外一回事就是。
最后则是对于尼比鲁陨石的应对,俗话说七步成诗,游戏王里则是五步成陨石,龙神鲨一直跳X怪自然容易吃到陨石,因此建议展开上先出饼蛙为优先再继续展开下去,饼蛙最少4次召唤就可登场,而未来龙皇最少则要7次召唤,再有投入超量印头鲨的牌组不妨先作饼蛙躲陨石是为上策。
■相性良好的水属性X怪兽:
■ 常见运用:
生→ 升→ = + = =
生→
生→ + (封锁对手)
+ + = + +
▶
+ + = + = + + + + 切割跳的鱼
= + + + + (手上特召) = + + +
这里当然可以不跳我我我改再跳一只龙神鲨一样可以出FNo.0
= + + + + = + + +
= + + +
■ 卡片分析:
现在价格已经破1700元的未来龙皇是超量牌组人人想叫的强力终端,在去年切割鲨与灯笼鲨问世后就有许多家发现切割鲨可以作到一卡龙皇很实在,而当现在水超量逐渐成型后,玩家们主要开发了两种方式叫未来龙皇来解决额外过挤的问题,也就是龙神鲨挂FA系统与我我我我魔术师系统,前者就是额外要多塞FA零件可能要多1-3卡(龙神*1+R3+FA),后者则只要放一张R4我我我我魔术师相较起来省很多空间,缺点则是要先让非No超量怪送入墓地(可以搭配前面的旋坏+印头鱼),以及不能像龙神鲨那样没技术成分的直接变龙皇,得先有些前置作业才可以完成。
而我我我我魔术师复活龙神鲨后即使不立刻叠FNo.0,两者相加也有4600打点相当强力,而作为FNo.0素材的我我我我魔术师可以赋予FNo拥有「去除2个超量素材使自己场上一体超量怪兽攻击力变为4000,效果无效化」的效果,这在解决水超量无法处理的青眼MAX龙或是打草惹蛇生出来的RR究极猎鹰意外的有奇效。
▶【其余实用超量怪兽】
■ 卡片分析:
既然都是主打水属性的水超量,自然会放相性良好能够封锁墓地效果的深渊潜伏者,外加因为是水属性,在超量印头鲨特召的两条鱼绑定只能作水属性的超量怪来说潜伏者是个优秀的选择,而因为有No.4毒水母改变全场属性的缘故,所以深渊潜伏者可以让自己场上的怪全部上升500点攻击力,是一回杀的重要担当,外加潜伏者能让变为水属性的未来龙皇攻击力上升至3500点,已可以突破RR-究极猎鹰。
时间潜行者单纯是为了配合右手鲨墓地自体特召的无聊小Combo,只要手上有切割+𩽾𩾌,切割拉右手鲨作时间潜行者然后潜行者除外自己,墓地的右手鲨复活再特召手牌的𩽾𩾌就可以作第二体水超量,至于回场后的潜行者就看能干到对手什么类型的卡片加减做事,轮到自己回合就可以叠FNo.0或者作为我我我我魔术师的复活素材以及作为无限起动的素材都很实用,算是单纯的水超量比较有点技术的操作。
励辉士虽然已经完全比不上天霆号,但是朴实的效果有时能发挥奇效,因为R4水超量是个很难赚牌差的系列,时常手牌跳完SS怪资源就没了(更别说中手坑),在面对主流时往往能够制造出资源整体劣于对方的局面,因此就也符合励辉士的效果发动条件,在有右手鲨或是左手鲨做出具有破坏抗性的励辉士也是会让对手有不小的压力,除非是独角兽之类的非破坏型解场,不然励辉通常能活到BP就是。
天霆号就超级神卡,稀有2速的非破坏解场效果,可以拿龙皇去叠凑出4素材天霆号很奢侈,方舟骑士与鸟枪士是传统的非破坏解场,No.101水属性也与水超量星性很好,可以解决水超量难以处理的有破坏抗性大怪如雷龙、未来龙皇等。
▶【封锁与特殊型的超量怪兽】
■ 卡片分析:
两只怪兽算是R4水超量被对手丢G后妥协下的展开选择之一,泥睡强制让对方躺下+发动效果无效化可以苟且两回合,等到素材拔完后变成旋坏蜜蜂又是张加减打点,投入泥睡也可以瞬间解掉水产难以处理的青眼MAX龙,召唤泥睡全部人躺下,变身旋坏贯穿MAX龙给予2500点伤害。
背反料理人是R4水产难得可以插件的特殊武器,因为有右手鲨的缘故所以不用插件星光栗子球也可以做出全抗性的料理人,在被对手丢G后用切割拉右手做全抗性料理人,在没有贯穿系效果或是有投入坏兽的前提下是不可能解决掉料理人的,活到下回合机率高达95%以上,主流的风闪刀、LL聚集与LL吟诵是常见的规避解法,要多加留意。
而背反料理人在实战上并不是只有龟的价值,它拥有随时2速破坏自己全场卡片的效果,这与No.4毒水母相性极好,料理人+毒水母打完自炸跳两张小水母全打伤害刚好8000,且与圣遗物系列也有不错的搭配,在对手回合料理人自炸后台镰刀与愤怒剑也是优秀的干扰,这在后面的某副上位牌组也可以看到投入,最后料理人也与陨石很合,自己卡牌可以先龟一只料理人让对手疯狂展开,反正对手通常解不掉,接着视情况发动陨石,料理人因为不受效果影响所以对手场上的怪全部被解放,代币可能攻击高达1万以上,接着自己回合简单召唤水母炸代币烧5000,水母+料理人+陨石直接打,情势直接逆转。
- 牌组大致构成与赛场配置介绍
(2021.07.05的简易版本)
■ 构筑介绍:
这是作者在线组的R4水超量简单版本,卡片内容可以喜好与环境作修改,从牌组构成可以看到扣除掉手坑外,就是【切割鲨*3 + 寂静𩽾𩾌*3 + 海刺水母*3 + 𫚕子姬*3 + 右手鲨*1】基本会投入的13张怪兽,战术就很单纯的下切割鲨从牌组拉人,叠起来超量,被挡就看手牌有没有𩽾𩾌或水母跳下来作超量,然后投入一定程度量的陷阱增加稳定度,由于水超量对魔钟洞完全没辄,因此正边直接投入3张风,放大逮捕的原因是为了处理有破坏抗性的大怪,也就是水母无法处理的情况。
额外的选择就是舍弃我我我我选择用龙神鲨作饼蛙与FNo.0的构筑,并且投入无限起动的链接怪作非指定解场+强力终端,备编的部分,因为作者喜欢No.30硫酸巨人的Combo所以放了三张强制转移,强制转移在超量召唤被干扰的情况下,能拿小鱼去跟对面的大怪交换,偶尔有奇效,当然啦,如果是要打赛场的不会这么不谨慎啦,至于剩余的备边就是直接扫场的闪电风暴与拮抗胜负,以及为了应对重后台的红色重启。
▶【6/26 ミニつくよ杯 33人 个人赛冠军】
(转自:)
ドラゴンメイド ◯◯ ,电脳 ◯×◯ ,电脳 ×× ,オノマト ◯◯
トナメ
LL鉄獣 ◯◯,鉄獣 ×◯◯,鉄獣 ◯×◯,决胜分け
■ 作者的看法:
这副上位一样下怪是采用【切割鲨*3 + 寂静𩽾𩾌*3 + 海刺水母*3 + 𫚕子姬*3 + 右手鲨*1】最稳健的13怪组法,检索的部分则是地图与1换1各1张,手坑除了灰流与G各三张基本配置外,还有陨石*2与屋敷*1,不要泡影而选择圣杯应该是看中它不要求空场的自由性,可以从陨石与三御前看出该玩家应该是走封锁路线+减少对面超展开使得自己无法应对的配置,毕竟水超量在没投入超量印头鱼,基本是一回合一只超量,速度中等偏慢,所以需要更多的封锁降低对方速度。
▶【2021/6/27オービス杯チーム戦四强】
(转自:)
一回戦,电脳堺〇〇 后チーム○ 二回戦,エルド×〇〇 先チーム○
三回戦,电脳堺×× 先チーム× 四回戦,スパイラル○×× 先チーム×
トナメ 一回戦
鉄獣戦线 〇×− 先チーム×
■ 作者的看法:
这副上位与基础13鱼配置不同的是他选择了【超量印头鲨*3】,一个大胆却不稳定的配置,因此可以看到海刺水母仅放1张是因为印头鲨要求一定纯度的鱼族,而地图放到两张增加𫚕子姬上手机率就是为了因应印头鲨增加稳定度,所以该玩家因此投入多达10张红坑也是因为如此。
而有趣的地方在于它的EX怪选择了R5水超量也就是义勇鲨枪兵以及升阶的R6晶零枪兵,晶零枪兵出场攻击即3700以及拥有非指定对手全场怪兽无效的效果,这是R4水超量稀有的解场效果,这或许是该玩家考量的地方,但或许更单纯只是为了叠4素材的天霆号而已啦。
▶【6/19 新石川CS 27人 个人赛亚军】
(转自:)
■ 作者的看法:
这大概是现有的R4水超量最有趣的上位构筑吧,思考方向与主流水产完全不同。这副最早是台大社团介绍的鲨鱼上位牌,台大提到了这位玩家可能使用了《深渊须鲨》+《御前试合》的组合把须鲨扔到对手场上开御前让对手不能召唤怪兽+手牌限制在三张以下无法累积资源又解不掉,的确这是个可行的战术,具体做法是必须先抽到御前试合+须鲨或是御前试合+切割+白水镜,因为不能够直接检索,整体而言是挺运气成分不是个稳定可以达成的战术。
但这副牌组有很多特殊的地方是台大忽略的,一个是这个玩家放入三张《圣遗物 巨怒剑》却没有摆任何一张神智,主要是为了搭配《背反料理人》,料理人除了右手鲨赋予抗性外他自己拥有2速炸自己全场效果,所以料理人可以直接炸后台让巨怒剑在对手回合登场视情况扫前台或后台;再来这副上位没有摆FNo.0而选择放一万皇以及需要三只素材的《块斩机 拉普拉斯》,理由在于这位玩家是玩左右鲨构筑只要左手鲨在墓地,切割鲨从牌组特召右手鲨墓地的左手鲨就会复活,进而达到每回合都能够作出3素材+赋予破坏抗性的超量怪。
最后这副牌最酷的地方应该就是该玩家是怎么解决三星左手鲨卡手的问题,也就是投入《外神奈亚拉》,如果是真的那的确是屌爆了,外神奈亚拉有两个效果,超量召唤成功可以舍弃任意手牌升阶,因此召唤右手鲨检索左手鲨叠外神就可以直接把左手送墓很单纯,又因为该牌组投入3张右手鲨所以奈亚拉通常会得到不会被战斗破坏的抗性,因此撞人后可以直接变成天霆号,当对手花了一些资源解决到掉天霆号,轮到自己回合因为空场墓地的左右手鲨都可以复活,之后出的超量怪都会拥有完整的破坏抗性,真的是挺有创意的,而奈亚拉的第二个效果可以把墓地的怪兽塞到自己底下作为素材,有时候可以塞饼蛙,这过程又可以赚牌差。
- 借题发挥,三星左手鲨卡手困境该如何解决?
前面说了很多R4水超量难赚牌差,续航与检索都很弱彼此连动性低,所以能够有解决办法都是好卡,而左手鲨与右手鲨的组合非常吸引人,只要左手鲨与右手鲨都在墓地,等于不用依靠神抽就可以每回合获得一只不会被战斗破坏与效果破坏的R4,无疑是强力的续航,但是左手鲨难以被堆墓,愚埋靠神抽,召唤摇海鱼又要等一回合,投入双龙卷、高足杯虫当然也可以但是两者一样要神抽,而右手鲨如果投入少又无法与左手鲨配合,投入的多会抢通召权,在想要可以召唤右手鲨检索左手鲨,又要让左手鲨快速到墓地,以下几张是作者暂时想到适合R4水超量的卡片或许意外的可以解决这个问题?
■ 卡片分析:
外神奈亚拉上面提过了。No.60刻不知之阿加雷斯拥有「我方从牌组抽2张牌,之后选择1张手牌舍弃。下个我方抽牌阶段跳过。」的效果,是少数拥有扔手牌效果的R4,右手捡完左手做No.60直接抽2舍1,之后变成旋坏场面也不至于只有一个白板,缺点就是跳过一次抽牌+EX没位子+有必要吗?
No.47 恶梦鲨拥有「此卡特殊召唤成功时可以发动。从我方手牌.场上选1体水属性.等级3怪兽重叠到此卡下当作超量素材。」的效果,透过龙神鲨效果特殊召唤的恶梦鲨可以顺势将等级三的左手鲨作为素材,之后拔掉素材后堆墓作业就大功告成,缺点是恶梦鲨先公不能拔素材发效果,投入R3恶梦鲨就是选择要放FA轴的龙皇,为了堆墓拔素材可能导致当回合输出很低错失胜利。
发条空母发条巨舰这大家都不陌生,当然也可以直接让龙神鲨效果特召只是个白板而已,会提到发条空母是因为为了赚牌差想要投入同样是水属四星可以调星数的发条鲨鱼,空母从牌组拉出鲨鱼可以多一个特召点,顺势做龙神鲨即出无限起动,但是这又是完全另外一个构筑,也就是要投入大量的灯笼鲨与发条鲨,此构筑的目的就是为了让三星左手鲨直接从手牌特召做R3超量并且素材送墓地做下回合的续航,例如手牌有切割+左手=航母+R4水超量*1+下回合可以续航,只是这个系统过于庞大额外快爆掉了,仍在研究中。
▶关键:
(发条R4水超量的施工版本,航母生1水4星挺有感)
▶【娱乐向构筑‧七皇的水母】
▶【海晶乙女向构筑】
▶【爆发向构筑‧超量印头鲨】
- 战术、结语与未来展望
写到这有点累也懒得拍操作影片,总而言之R4水超量是一副非常适合新手的系列,就是很直观的召唤一条鱼特召一条鱼叠起来打打打炸炸炸,为了确保展开与抽滤可以投入地图与强贪骗灰流,被对手增殖G可以妥协做No.4毒水母、No.41泥睡、No.59料理人但是不管怎样都会让对手抽2,如果很怕5步陨石,先用龙神跳饼蛙就可以确保后续的展开,整体而言战术单纯没有什么复杂的操作,不放印头鲨就是很单纯的水母+红坑的强攻牌,顶多在MP判断什么时候该开水母效果炸对手,御前试合封锁中是否要破坏对手场上唯一的怪,什么时候做毒水母还是先跳饼蛙,而选择投入超量印头鲨花式超量则要注意摆放位置以及特召顺序,推荐给想要加入游戏王大家庭的新手玩家。
虽然我是因为喜好R4水超量才写这篇介绍一下,但是也不是要老王卖瓜,我自己对于这系列其实是不太乐观的,我真心觉得这副牌现阶段的强度就是3线,了不起2.5线,因为战术与展开过於单调,很像是旧时代下什么哥布尔飞行员特召手牌一只怪的菜鸡打法,只是因为No.4水母相当强力所以这阵子刚好有几副摸到上位,跟主流切磋过后那个容错率真的低,最好祈祷每把起手都有一只切割+𩽾𩾌+御前适合,可以被灰又可以妥协还可以封锁,但又是每场都在过年,被灰流基本上都是原地罚站,同样是超量牌组的T1主流LL每只小鸟都有特召与检索的能力,LL超量怪还有没绑名检索的效果,光基本展开动点就三个这还没算上铁兽战线,别人家的天霆号是战术的一环是下一回合展开的过场,我家的天霆号是散尽家财妥协后的产物,大概就是这种无力感吧,更别提跟电脑堺还有龙辉巧切磋那真的是绝望,即使不提超主流,就提我上篇专栏的一线尾快二线的骚灵,打水母也妥妥的,梅露辛还是水属性根本不甩御前试合哈哈。
而R4水超量的强度极限也很明显,打点最高3000(极限是4000,投入一万皇那是另外一回事),大多是破坏效果(IP作成的所有链接怪几乎难解),少数非破坏的也只有No.101与天霆号,但都只能用一次和某些场合才会出现,极限布阵就是未来龙皇+毒水母+深渊潜伏者+饼蛙+旋坏,超出这个场可及范围就是无能为力,还有就是非常怕魔钟洞跟次元障壁。
当然啦如果之后证明我错了,水母之后每周疯狂上位占满圆饼图打我脸我也是心甘情愿,这副牌本质上还是挺有趣的,遗憾大概就是鱼族或者鲨鱼没有成为一个系列彼此连动过低吧,唯一的鱼族检索,一星的美人鱼鲨真的很难用,希望未来补充包能够再强化一些鲨鱼的卡片,我很喜欢神代凌牙这位ZEXAL帅气男二,说不定1012补充包会先出水母前辈的另外一只水母下怪也说不定。
刚刚突然看到WIKI更新No.4毒水母的判例字段,在这边分享给大家,虽然我觉得这则判例怪怪的,而且官网现在也还没看到条目更新,说不定之后会被撤下来,当然如果这则判例是可行的,海刺水母算是强化。
Q:《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》が存在するときに水属性以外のモンスターを特殊召唤しました。 その后、《サイレンス・シーネットル》の特殊召唤する効果を発动できますか? Q:《No.4 毒水母》存在时特殊召唤水属性以外的怪兽,之后《寂静海刺水母》的特殊召唤效果可以发动吗? A:はい、発动できます。 《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》がいる状态で特殊召唤したモンスターは水属性ですので、《サイレンス・シーネットル》を特殊召唤できます。(21/07/05) A:是的,可以发动。《No.4 毒水母》存在的缘故所以特殊召唤的怪兽是水属性,因此《寂静海刺水母》可以特殊召唤。 |
▶【最后随意做的的强度图】
R4水超量分成有无投入超量印头鲨做区别,为了有作者的心中数据
我把上次介绍的幻变骚灵量表也写进去,强度满分为10分,依此类推。