【攻略】給新手/回鍋玩家的初期養成方向參考

前言
到我寫完這篇文的這個時候,龍絆也已經上市滿1000日了;龍絆作為一款快三年的手機遊戲,從松浦時的火龜6000金、馬戲團、半周年大改,到岡田時真龍武、護符改動、共享技能、環境大洗牌等等,也經歷了許多的Meta。老玩家總是會戲稱龍絆今年一定倒,確實,龍絆出在手機的平台上就有著先天的劣勢,加上岡田執政時期又出了很多莫名其妙的策略導致兩面不討好;但它也帶給我許多的回憶:我不會忘記FEH連動時的激昂,也會永遠記得賽蓮演唱會時的感動。而希望以後龍絆也能繼續帶給你我這樣的衝擊(雖然我覺得現在是不可能了)
我不知道沖著免費240抽而來的人有多少會願意真的會認真進來玩,但至少這篇文能幫一個是一個

如果有打算認真玩的話,那麼以下幾點個人覺得算是很重要的建議:
●  加入任何群組
作為一款有共斗的遊戲,跨級挑戰最快的就是找老手帶你。既然如此,加入群組自然能最快能找到老手,無論是Discord群、Line群、Arusu、巴哈聊天室等等,都能找到熱心愿意帶新手的人(當然不要擺出那種「因為我是新手所以你們就要幫我」的態度)
尤其後期的關卡有些是講求觀念的,有老手帶你入門會比你去野團慢慢混到熟更快
●  去遊戲說明的龍輝護符內看「數值具合計上限之能力一覽」
新手護符經常會配置超過上限(例如全都塞技傷符等等的),看過裡面的說明之後應該能夠一定程度上理解哪些能力的上限是一起算的
●  這是一款動作遊戲
之所以會提這個是因為龍絆當你本身的準備足夠的話,九成以上的關卡都是自動;但當你配置不夠的話,要嘛就是把自己的配置弄高,再者就是手動,而純自動的成長期中間會有一段是瓶頸期:關卡打不過、武器也沒辦法用到更高等的武器,除非你靠著龍去補足,不然這段瓶頸期就會卡住你一段不少的時間,然後久而久之就退坑了

筆者不會推薦「你要有什麼角色、龍才能開局」,其原因有三:
一、開局
這裡提一個概念:「適合開局的角色不一定是最強的角色」。適合開局的角色應該是要有對初期關卡的高適應性,同時對後期關卡會有一定的幫助,而不是對後期關卡的適應性,讓你用開局省下來的資源投注到後期關卡的角色上,例如用固定4隻打初期關卡到脫離新手期,你就比每屬都練4隻還要有多的資源去練角色
二、練度
以老手而言,我們看一個角色都是以練滿為基準,這很正常,但新手通常練不滿,東缺西缺就會變成角色的強度砍半甚至不到
而且有些角色會有比較特殊的打法,除非去適應不然打出來的傷害也不如理想
最簡單的例子就是夏儂(龍絆日 ver.):有用過的應該都知道他的輸出有多高,但問題是要咢牙武+技傷龍,並搭配他自己的手法,新手夏儂的傷害可能只有老手的0.1倍
三、關卡適應性
假設說有人想要直接練後期強勢的角色,但後期角色就包含了「咢牙高」、「厄魔高」、「咢牙絕」三種,每種的環境都不一樣
例如四星卡麗娜在咢牙高十分強勢,但厄魔高跟咢牙絕環境都不適合他上場,請問我要推薦你還是不要推薦你?
現在已經不是靠技能係數就能決定一個角色的強弱了,關卡環境適不適合更為重要
不過真的要說的話,個人不推薦非龍絆角的70環的角色,這些角色普遍來說50環並沒有很強(特異功能幾乎都在70環的路上),而70環素材就會卡你一段時間了
龍絆角則是50環跟70環的差異沒有到很大,就是給你一點技能係數、給你一點氣場、再給你一點能力強化,現階段而言50跟70環的龍絆角沒有太大的質變(我知道拉契希有質變,但劫火符是限定,除非已有不然就是一技火燒覆蓋率夠不夠而已),而且新手也拿不到龍絆角上70環的材料

講完了一些基本的觀念,接著讓我從關卡的難易度開始講起
我們先在圖上標示出一些比較有鑒別性的關卡,如下:
明確的標示出了各種關卡的難易度高低,列在上面的就代表一個基準關卡,此圖的高低也有「用低層關卡做出來的裝備打高層的關卡」這樣的概念存在(例如通常都是用咢牙高做出來的裝備去打厄魔高)
接著再來看其他關卡:
上圖中的每條線都對應第一張圖所寫的「有鑒別性的關卡」,並以顏色區分,也有上面所說的「用低層裝備打高層關卡」;之所以會是一個帶狀是因為這些關卡通常都是由數種關卡組合而成(例如虛空就包含蠍獅、虛空龍、奇美拉),而這幾種難度都不相同
活動則分成農滿跟挑戰兩種:農滿指的是打滿分數、徽章、Hell等,挑戰則是Ult、幻影戰等
而帝國、虛空、真龍、咢牙都有其可以製作的武器,而彼此間的排名為:
咢牙>真龍>奇美拉>虛空≥帝國
我們可以注意到沒有其他關卡是位於真龍高到咢牙高間:更難的關卡都是直接拿咢牙武、簡單的關卡則用奇美拉武就夠了,而取得奇美拉武器後每期活動應該都能獨力農完,因此初期目標就是取得奇美拉武器,而跳過真龍直衝咢牙,也就是虛空奇美拉咢牙,帝國跟真龍武都跳過不做
那麼虛空武跟奇美拉武要練到多高呢?就如我上面所說的,兩者都是過渡武器,不應該浪費過多的資源(特別是盧比)在兩者身上,而且由於丟下去的材料是收不回來的,因此這是個人的推薦
虛空武器的最高練度:精鍊+突破6(不開格)
奇美拉武器的最高練度:精鍊+突破5(不開格)
之所以這樣推薦的理由是之後你要開武器加成(類似建築的東西,虛空跟奇美拉武器一把+0.5%)、虛空武器能力的話,這個練度都是最低門檻,也就是說你未來還是得補到這樣,而這樣就不會造成資源浪費在過渡武器上
而如果虛空打不贏的話,可以針對王去開能力:點進你要打的王關,接著點擊詳細(這邊以虛空貞德為例)

點進去後看他的特殊能力跟對策武器能力
接著到武器種別能力開能力就能降低難度(如果已經可以打過去的話不開也無妨)
講是這樣講,不過還是推薦開幾個種別能力
●  天啟貫穿
●  近戰武器(劍刀短槍斧)的無力抗性
這兩個是針對虛空龍的能力,會推薦開是因為這兩個能力都極端的不好處理,未來你要自動也得開
取得奇美拉武器後,恭喜你,脫離新手期了。成長到這個階段就是每期活動農滿、開始準備打咢牙的配置(四個角色的環++武器+護符,有人帶的話可以先準備一隻就好)、拉高建築等級,也能開始累積70環材料(大寶珠在奇美拉跟虛空龍、真龍珠跟尾有奇美拉武器應該也能穩定通關高級)
至於咢牙高要怎麼打?跟虛空打不贏一樣去看他能力,然後上網查影片跟攻略文去看他的招式跟需要注意的點
後面的關卡就是這樣:遊戲內看能力查攻略實戰

武器的部分處理完了,接著來提護符的部分
新手而言露水應該是不夠的,所以自然會有優先順序的問題,個人推薦以下幾張都可以先換一張四突的:
●  【職業】技能傷害+40%
現在除了刀以外的全職業都有40%技傷符,之所以強勢是因為他一張符就可以達到護符的技傷上限,而且前期通常不會使用兩隻以上相同的職業,儘管到了厄魔出場率會減少,仍然屬於優先推薦的護符(你前面的奇美拉、咢牙都還是得用這些符),但法杖(也就是補師)技傷符不建議換
●  異常特攻+X%
這裡的異常包含:毒、火燒、麻痹、凍傷、烈風、暗黑(不是黑暗),其他的像是昏厥、睡眠等則可以不用換,而劫火符是新年限定、閃熱符是活動限定,就算想換也換不到(如果有復刻請務必要換到)
異常特攻符由於是額外乘的傷害,只要有負責上該異常的角色就有很大幅度的增傷,後期關卡的出場率極高
●  友誼的記憶
可以換到的疾風怒濤攻的護符有三張,其中天才的靈光乍現是攻擊白值最低所以不推薦,而與主廚共享早餐沒有連組,因此推薦滿突一張友誼的記憶(感謝Noucome提供)
疾風怒濤攻在不斷連擊的情況下可以直接達到護符的攻擊上限,而通常手動時主控不太會斷連擊,所以推薦滿一張
以上三種都換完之後,接著可以朝下面的護符做選擇:
●  風中溫情 小混混們的饗宴
五星的開場技能量條+50%有三張:星龍祭的特製蛋糕、手工巧克力教學、風中溫情,初期沒有露的話用星龍祭的特製蛋糕頂著(活動符的露用量較少),最多兩張四突,如果有能力則建議換成風中溫情;而四星的開場技能量條+50%只有小混混們的饗宴
風中溫情小混混們的饗宴、星龍祭的特製蛋糕、手工巧克力教學只要裝備任兩個就可以達到開場放技能,在後期可以加快一些簡單關卡的速度(例如虛空、日常任務等等),而有些角色打高難的時候也需要開場放技能,因此推薦先換來用
●  守護之煉+X%
這類的護符包含五星的無形之黑、四星的頂級款待、鍛冶場三姊妹的羈絆,會建議三者至少各一(三個護符都有其實用的環境),如果露量不夠的話頂級款待可以放掉
由於守護煉體系在厄魔、部分強者外的關卡中十分強勢,增加防禦Buff使隊伍不容易死亡同時增加攻擊,而且有三種屬性隊伍都有完整的守護煉體系,優先度也算高
●  技能增益持續時間+X%
這類護符總共有四張,其中五星的 彼此的放鬆時光 出場空間不大,可以先放著;而精彩的把戲(馬戲團活動符)、來自彼方、芭萊朵納之花則可以先各換一
新手以輔助角作為切入點來打後期關卡會比較適當,輔助角色則以技能累積及增益持續時間兩種符作考慮,在這個情況下,延長增益時間會是一個很好用的符,並且三四星符的王杖連組也是增加增益時間,一次上兩張即達到35%;精彩的把戲則是當你風屬輔助角需要塞其他四星符時,這張符一張就可以提供25%,比其他符還要多5%,並且用的露量也很少(當然如果你塞其他王杖連組符的話,彼方跟精采把戲就只是差在佔五星符或四星符的位置)
●  開場龍化量條+10%
這類符有兩張:三星的龍族溫床及二星的龍族秘葯,其中龍族秘葯會主線掉落,個人比較推薦換龍族溫床兩到三張
以現在強勢的勇系列來說,如果有這類的護符就可以省去暖機的時間,並且由於共斗時隊友也吃的到,打特定關卡時會很強勢

後記

坦白說護符的部分我思考了很久,哪些是使用頻率很高的,哪些又是很強但不是很優先的,例如守護煉爆傷我就沒有放進來(很強但要特定組合才有用途,平常就還好);而且角色龍族這類的東西可能新手才想知道,但現在的選擇真的太多了,要推薦就得每個屬性都去推薦幾隻(還有池子的問題),有機會的話我大概會再寫一篇角色龍族的推薦
也有朋友建議我可以寫蓋建築的順序,我覺得我的想法跟部份的人其實會有點差距所以有機會的話也會寫(只要岡田不要在我更完之後直接又出新建築就好)
有任何想法歡迎留言討論,我講的很大一部份都是個人的經驗跟理解所以應該會有與我不同的想法,新手可以多聽多看各方的想法,有問題也可以提出,有看到我會回應(你要留首抽問題也可以但我不一定回應)
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