【攻略】给新手/回锅玩家的初期养成方向参考

前言
到我写完这篇文的这个时候,龙绊也已经上市满1000日了;龙绊作为一款快三年的手机游戏,从松浦时的火龟6000金、马戏团、半周年大改,到冈田时真龙武、护符改动、共享技能、环境大洗牌等等,也经历了许多的Meta。老玩家总是会戏称龙绊今年一定倒,确实,龙绊出在手机的平台上就有着先天的劣势,加上冈田执政时期又出了很多莫名其妙的策略导致两面不讨好;但它也带给我许多的回忆:我不会忘记FEH连动时的激昂,也会永远记得赛莲演唱会时的感动。而希望以后龙绊也能继续带给你我这样的冲击(虽然我觉得现在是不可能了)
我不知道冲着免费240抽而来的人有多少会愿意真的会认真进来玩,但至少这篇文能帮一个是一个

如果有打算认真玩的话,那么以下几点个人觉得算是很重要的建议:
●  加入任何群组
作为一款有共斗的游戏,跨级挑战最快的就是找老手带你。既然如此,加入群组自然能最快能找到老手,无论是Discord群、Line群、Arusu、巴哈聊天室等等,都能找到热心愿意带新手的人(当然不要摆出那种「因为我是新手所以你们就要帮我」的态度)
尤其后期的关卡有些是讲求观念的,有老手带你入门会比你去野团慢慢混到熟更快
●  去游戏说明的龙辉护符内看「数值具合计上限之能力一览」
新手护符经常会配置超过上限(例如全都塞技伤符等等的),看过里面的说明之后应该能够一定程度上理解哪些能力的上限是一起算的
●  这是一款动作游戏
之所以会提这个是因为龙绊当你本身的准备足够的话,九成以上的关卡都是自动;但当你配置不够的话,要嘛就是把自己的配置弄高,再者就是手动,而纯自动的成长期中间会有一段是瓶颈期:关卡打不过、武器也没办法用到更高等的武器,除非你靠着龙去补足,不然这段瓶颈期就会卡住你一段不少的时间,然后久而久之就退坑了

笔者不会推荐「你要有什么角色、龙才能开局」,其原因有三:
一、开局
这里提一个概念:「适合开局的角色不一定是最强的角色」。适合开局的角色应该是要有对初期关卡的高适应性,同时对后期关卡会有一定的帮助,而不是对后期关卡的适应性,让你用开局省下来的资源投注到后期关卡的角色上,例如用固定4只打初期关卡到脱离新手期,你就比每属都练4只还要有多的资源去练角色
二、练度
以老手而言,我们看一个角色都是以练满为基准,这很正常,但新手通常练不满,东缺西缺就会变成角色的强度砍半甚至不到
而且有些角色会有比较特殊的打法,除非去适应不然打出来的伤害也不如理想
最简单的例子就是夏侬(龙绊日 ver.):有用过的应该都知道他的输出有多高,但问题是要咢牙武+技伤龙,并搭配他自己的手法,新手夏侬的伤害可能只有老手的0.1倍
三、关卡适应性
假设说有人想要直接练后期强势的角色,但后期角色就包含了「咢牙高」、「厄魔高」、「咢牙绝」三种,每种的环境都不一样
例如四星卡丽娜在咢牙高十分强势,但厄魔高跟咢牙绝环境都不适合他上场,请问我要推荐你还是不要推荐你?
现在已经不是靠技能系数就能决定一个角色的强弱了,关卡环境适不适合更为重要
不过真的要说的话,个人不推荐非龙绊角的70环的角色,这些角色普遍来说50环并没有很强(特异功能几乎都在70环的路上),而70环素材就会卡你一段时间了
龙绊角则是50环跟70环的差异没有到很大,就是给你一点技能系数、给你一点气场、再给你一点能力强化,现阶段而言50跟70环的龙绊角没有太大的质变(我知道拉契希有质变,但劫火符是限定,除非已有不然就是一技火烧覆盖率够不够而已),而且新手也拿不到龙绊角上70环的材料

讲完了一些基本的观念,接着让我从关卡的难易度开始讲起
我们先在图上标示出一些比较有鉴别性的关卡,如下:
明确的标示出了各种关卡的难易度高低,列在上面的就代表一个基准关卡,此图的高低也有「用低层关卡做出来的装备打高层的关卡」这样的概念存在(例如通常都是用咢牙高做出来的装备去打厄魔高)
接着再来看其他关卡:
上图中的每条线都对应第一张图所写的「有鉴别性的关卡」,并以颜色区分,也有上面所说的「用低层装备打高层关卡」;之所以会是一个带状是因为这些关卡通常都是由数种关卡组合而成(例如虚空就包含蝎狮、虚空龙、奇美拉),而这几种难度都不相同
活动则分成农满跟挑战两种:农满指的是打满分数、徽章、Hell等,挑战则是Ult、幻影战等
而帝国、虚空、真龙、咢牙都有其可以制作的武器,而彼此间的排名为:
咢牙>真龙>奇美拉>虚空≥帝国
我们可以注意到没有其他关卡是位于真龙高到咢牙高间:更难的关卡都是直接拿咢牙武、简单的关卡则用奇美拉武就够了,而取得奇美拉武器后每期活动应该都能独力农完,因此初期目标就是取得奇美拉武器,而跳过真龙直冲咢牙,也就是虚空奇美拉咢牙,帝国跟真龙武都跳过不做
那么虚空武跟奇美拉武要练到多高呢?就如我上面所说的,两者都是过渡武器,不应该浪费过多的资源(特别是卢比)在两者身上,而且由于丢下去的材料是收不回来的,因此这是个人的推荐
虚空武器的最高练度:精炼+突破6(不开格)
奇美拉武器的最高练度:精炼+突破5(不开格)
之所以这样推荐的理由是之后你要开武器加成(类似建筑的东西,虚空跟奇美拉武器一把+0.5%)、虚空武器能力的话,这个练度都是最低门槛,也就是说你未来还是得补到这样,而这样就不会造成资源浪费在过渡武器上
而如果虚空打不赢的话,可以针对王去开能力:点进你要打的王关,接着点击详细(这边以虚空贞德为例)

点进去后看他的特殊能力跟对策武器能力
接着到武器种别能力开能力就能降低难度(如果已经可以打过去的话不开也无妨)
讲是这样讲,不过还是推荐开几个种别能力
●  天启贯穿
●  近战武器(剑刀短枪斧)的无力抗性
这两个是针对虚空龙的能力,会推荐开是因为这两个能力都极端的不好处理,未来你要自动也得开
取得奇美拉武器后,恭喜你,脱离新手期了。成长到这个阶段就是每期活动农满、开始准备打咢牙的配置(四个角色的环++武器+护符,有人带的话可以先准备一只就好)、拉高建筑等级,也能开始累积70环材料(大宝珠在奇美拉跟虚空龙、真龙珠跟尾有奇美拉武器应该也能稳定通关高级)
至于咢牙高要怎么打?跟虚空打不赢一样去看他能力,然后上网查影片跟攻略文去看他的招式跟需要注意的点
后面的关卡就是这样:游戏内看能力查攻略实战

武器的部分处理完了,接着来提护符的部分
新手而言露水应该是不够的,所以自然会有优先级的问题,个人推荐以下几张都可以先换一张四突的:
●  【职业】技能伤害+40%
现在除了刀以外的全职业都有40%技伤符,之所以强势是因为他一张符就可以达到护符的技伤上限,而且前期通常不会使用两只以上相同的职业,尽管到了厄魔出场率会减少,仍然属于优先推荐的护符(你前面的奇美拉、咢牙都还是得用这些符),但法杖(也就是补师)技伤符不建议换
●  异常特攻+X%
这里的异常包含:毒、火烧、麻痹、冻伤、烈风、暗黑(不是黑暗),其他的像是昏厥、睡眠等则可以不用换,而劫火符是新年限定、闪热符是活动限定,就算想换也换不到(如果有复刻请务必要换到)
异常特攻符由于是额外乘的伤害,只要有负责上该异常的角色就有很大幅度的增伤,后期关卡的出场率极高
●  友谊的记忆
可以换到的疾风怒涛攻的护符有三张,其中天才的灵光乍现是攻击白值最低所以不推荐,而与主厨共享早餐没有连组,因此推荐满突一张友谊的记忆(感谢Noucome提供)
疾风怒涛攻在不断连击的情况下可以直接达到护符的攻击上限,而通常手动时主控不太会断连击,所以推荐满一张
以上三种都换完之后,接着可以朝下面的护符做选择:
●  风中温情 小混混们的飨宴
五星的开场技能量条+50%有三张:星龙祭的特制蛋糕、手工巧克力教学、风中温情,初期没有露的话用星龙祭的特制蛋糕顶着(活动符的露用量较少),最多两张四突,如果有能力则建议换成风中温情;而四星的开场技能量条+50%只有小混混们的飨宴
风中温情小混混们的飨宴、星龙祭的特制蛋糕、手工巧克力教学只要装备任两个就可以达到开场放技能,在后期可以加快一些简单关卡的速度(例如虚空、日常任务等等),而有些角色打高难的时候也需要开场放技能,因此推荐先换来用
●  守护之炼+X%
这类的护符包含五星的无形之黑、四星的顶级款待、锻冶场三姊妹的羁绊,会建议三者至少各一(三个护符都有其实用的环境),如果露量不够的话顶级款待可以放掉
由于守护炼体系在厄魔、部分强者外的关卡中十分强势,增加防御Buff使队伍不容易死亡同时增加攻击,而且有三种属性队伍都有完整的守护炼体系,优先度也算高
●  技能增益持续时间+X%
这类护符总共有四张,其中五星的 彼此的放松时光 出场空间不大,可以先放着;而精彩的把戏(马戏团活动符)、来自彼方、芭莱朵纳之花则可以先各换一
新手以辅助角作为切入点来打后期关卡会比较适当,辅助角色则以技能累积及增益持续时间两种符作考虑,在这个情况下,延长增益时间会是一个很好用的符,并且三四星符的王杖连组也是增加增益时间,一次上两张即达到35%;精彩的把戏则是当你风属辅助角需要塞其他四星符时,这张符一张就可以提供25%,比其他符还要多5%,并且用的露量也很少(当然如果你塞其他王杖连组符的话,彼方跟精采把戏就只是差在占五星符或四星符的位置)
●  开场龙化量条+10%
这类符有两张:三星的龙族温床及二星的龙族秘药,其中龙族秘药会主线掉落,个人比较推荐换龙族温床两到三张
以现在强势的勇系列来说,如果有这类的护符就可以省去暖机的时间,并且由于共斗时队友也吃的到,打特定关卡时会很强势

后记

坦白说护符的部分我思考了很久,哪些是使用频率很高的,哪些又是很强但不是很优先的,例如守护炼爆伤我就没有放进来(很强但要特定组合才有用途,平常就还好);而且角色龙族这类的东西可能新手才想知道,但现在的选择真的太多了,要推荐就得每个属性都去推荐几只(还有池子的问题),有机会的话我大概会再写一篇角色龙族的推荐
也有朋友建议我可以写盖建筑的顺序,我觉得我的想法跟部份的人其实会有点差距所以有机会的话也会写(只要冈田不要在我更完之后直接又出新建筑就好)
有任何想法欢迎留言讨论,我讲的很大一部份都是个人的经验跟理解所以应该会有与我不同的想法,新手可以多听多看各方的想法,有问题也可以提出,有看到我会回应(你要留首抽问题也可以但我不一定回应)
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/13856.html
返回顶部