從零開始的新手教學:技能效果篇

一. 前言&簡介
之前在板主寫的新手教學文Part3的下面有開一樓說一下我對新手玩物理隊的一些角色推薦;及後在留言中有板友問我可不可介紹一下必殺和新必殺的投資次序,當時我就答應會寫一篇教學文來講解一下必殺系統的運作。只是…碰巧我最近有點忙,所以就一直拖到最近才開始寫啦~
不過,我在構想內文的時候,發覺可以先寫一篇短文來介紹一下各技能的系統,於是就有了這文了…
以下將會簡單介紹一下這遊戲的技能系統,希望可以幫助新手快速了解遊戲里的各種技能的功用。
二. 正文
首先,所有效果都分成了4級:特大 > 大 > 中 > 小
效果等級較高的可以覆蓋等級較低的
要是同級則會刷新秒數,較低級遇上較高級的則會無效
(這是不會變的鐵則)
以下將會把技能效果分成3大類型:增益型(Buff),減益型(Debuff)及輔助型
而所有類型的技能效果都可以分成持續型和即時型(一次性)
但這點並不太重要,因此我不會在這裡詳述
你想知道效果是持續型/即時型的話,最簡單就是點一下技能說明
技能說明後面有括著秒數的就是持續型,沒有的就是一次性
Ok,讓我們回到正題上,先簡單從顏色上教新手們分別各種效果:
底色是橙紅色的是Buff
底色是藍色的是Debuff
其余的是輔助型
增益型(Buff) 技能效果
一般來說,Buff都是讓基礎白值(面版)上升的效果
如:提升攻擊、防禦、敏捷(速度)、器用(命中)、迴避率(*隱藏數值)
但隨著遊戲的發展,也多了一些的效果
如:增傷、必殺槽up(+sp)、-CD、抗Debuff

攻BUFF

增傷+必殺槽up(+sp)


抗Debuff 目前的顯示有bug,角色技能的顯示會顯示成Debuff
但實際上應該是Buff才對(如戰鬥時顯示的一樣)
(就弄錯了底色XD)

這是戰鬥的時候所顯示的情況:敵人上方顯示著中物魔雙防
拉拉蒂娜上方顯示著物攻特大,面具(器用)、大加速(敏捷)
減益型(Debuff) 技能效果
和Buff相反,Debuff是讓白值下降的效果
如:降攻擊、防禦(破防)、敏捷(緩速)
而最新的Debuff則是弱點屬性所造成的傷害提升(弱特)

破防

弱特

這是戰鬥的時候所顯示的情況:敵人血條下方有顯示中弱特和大緩速
(一般會在上方,只有活動boss會放在下方)
輔助型技能效果
輔助型分了2種:一種是異常狀態,另一種則是輔助技能
先說異常狀態;目前遊戲里的異常有:毒、束縛(麻痹)、黑暗、沉默(封印)、死之聲明
玩家能用的只有前3種,怪物則是所有都能用

麻痹
至於輔助技能,最初的時候遊戲只有回血和解異常狀態
現在則添加了持續回血和屬性格隔擋
回血就是回血,沒有什麼好說明的;至於持續回血則會在角色上方有回血的標誌
解狀態;有一個小秘訣可以要快速分辨技能解的是什麼狀態:看底色
解狀態的標誌是一粒藥丸,而藥丸後的底色則對應各種異常狀態的顏色
分別是紫色(解毒)、黃色(解麻)、黑色(解黑暗)、灰色(解封印)、綠色是全解
死之聲明則要用解降數值(ステータスダウン,Status down)才可以解除,標誌是天降聖光
*注意,解Status down和解全異常狀態和抗Debuff是3種不同的技能
不要混淆了喔,否則就會無效了喔~

解Status down

解全異常狀態

抗Debuff
屬性隔擋;標誌是磚牆,而不同的顏色分別對應各屬性(灰色是無屬),彩色則是全屬性隔擋

屬性隔擋(圖中的是地屬)

全屬性隔擋
三. 後記
好啦,完成這篇之後就可以正式開始寫之前說的必殺系統的運作
希望這篇能幫各位新手打好一些基礎知識,因為必殺那篇的篇幅會很長
而且會比較深入談到本遊戲的核心系統上的情況,要是還放一些較入門的東西會長得要死
我相信你還沒有看完就會睡著XD
這次特意開一篇專門說技能效果,新手們有什麼不明白的也可以在下面留言發問
那就這樣啰~