【心得】GU 雙機槍(Twin Machine Guns) 心得

一些沒寫到的部份請考【大哥 kokokoneko】的兩篇文章:
【討論】全武器動作、PA、術能相關說明
【討論】全技能翻譯+使用說明
這邊就不贅述

優點:帥!100連鎖~爆發~非常愉悅!!
缺點:
1.個人認為傷害是輸給近戰那群瘋狗 爆發時期都有完美輸出,總傷頂多和近戰優勢武器持平。
2.要暖機。
3.爆發時機沒抓好~傷害會差一大截。
4.大招很難用,傷害判定範圍太大。王倒地時,很容易打到非弱點部位。
5.招式硬直都很長,無法隨心所欲的中斷迴避。(特別是習慣雙小劍之後,會覺的這TM是Heavy Machine Gun吧,有夠笨重。)

特註:TMG請打近戰!TMG請打近戰!TMG請打近戰!
           非常建議和自在槍做融合,自在槍的武器動作是升空、貼王神技!


基本戰鬥流程:

.暖機,取得120%攻速(2次81↑ 連鎖終結)。
.集氣pa → 集100連鎖 → 集氣pa →(連鎖數字為黃色狀態時)爆發輸出 →等冷卻結束 loop

天賦:
GU天賦基本全點,詳細請見【討論】全技能翻譯+使用說明
除了以下二個~個人覺的沒用,建議點

スプレッドショット    スプレッドショットクイックエスケープ

長槍技,完全用不到。

7/4修正
スタイリッシュロールアーツ
傷害只比s翻的普攻6段多一點點,但不僅無法回pp,還要額外花10pp
雖說是範圍傷害,但不如直接使用

スタイリッシュロールアーツ 是 スタイリッシュロールストライクバック
的前置天賦,還是需要點出來。前面在打文章時以為是獨立的…不好意思~修正一下!

PA:

バレットレイヴ
主力技。平時放棄最後一下,求快速集連鎖。
成功發動(天賦,武器動作迴避成功後,pa增傷),可考慮打出最後一下。
若目標距離較遠,可作為終結技使用。
エイムレスレイン
範圍清怪,怪多時~集連鎖數的神技!
クロースバレット
推薦作為終結技使用!
在爆發時(連鎖數字變黃色),可打3下。或4~5下(天賦,俗稱鐵山靠)。

實戰:

全部身家剩3萬…不然我也想融合自在槍啊啊啊啊!

Gigantix(Malevolent Daity Axe)
完整爆發下,跪地弱點一套可以打將近1千5的傷害(影片 02:55 ~ 03:06 )

7/4添加:

雙槍武器動作的無敵偵,只有前面一小段時間是無敵,後段在空中飄~被打是會受傷的!
所以面對多段攻擊時,明明完美閃避當了一下~但還是被擊落是正常……
面對多段攻擊的閃避,請參考2樓(星星僧 s890186)墊步反擊的部份
個人是因為若翻滾和墊步交替使用,會有手指抽筋的情況…所以就專註只用翻滾。
正確方式應該是翻滾和墊步~都會視情況使用,求最佳化輸出才對
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