活動時間:7月6日 15:00 ~ 7月13日 2:59 (台灣時間)
懶人包:
1. 7月5日當天獲得的周體力劑建議全扔給孤島風雲
2. 建議在7月6日早上再打新剿滅,但7月6日活動開始後再打也沒關係
3. 本次活動關卡,全部都不推薦刷,通關一次拿完源石獎勵就可以做自己的事
4. 沒有存任何體力的無課博士也能輕鬆搬空活動商店
5. 六星角空弦,除真愛黨、全婆俠以外,不推薦抽
四星角豆苗可以抽抽看或是未來等歪
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一、活動關卡
關卡名稱 | 主掉落物 |
BH-6 | |
BH-7 | |
BH-8 |
要先提一下,本次的活動是「故事集」
故事集的素材效率普遍不佳,加上活動期間刷「任意關卡(剿滅除外)」都能獲得活動幣
因此不需要猛刷活動關,正常通關普通+突襲模式,拿個源石獎勵就可以走人了
BH-6的扭轉醇,效率值為「89.40%」
上次能刷扭轉醇的活動關卡是去年底的生於黑夜,理論上大家應該都非常缺醇
但必須要提醒大家,千萬不要刷這關,這活動關的效率值比主線4-4(100%)還不如
BH-7的聚酸酯組,效率值為「90.27%」
理論上大家應該不會缺這個素材才是,即便有缺,也同樣不要刷這關
這關效率值比7-4低,真缺素材就回主線刷
BH-8的RMA70-12,效率值為「96.79%」
這個活動關卡效率值比主線4-9差,不要刷這關
這次三個活動關卡,通通都不要刷,真缺什麼素材就回主線刷
主線也會掉活動幣,加上後三關活動關卡的推薦幹員等級為精二 Lv20 ~ 30
拿現在的孤島風雲關卡來對照,可以發現就是以MB-EX-6 ~ MB-EX-8的難度去設計的
關卡本身不是那麼好刷,效率值又比主線差,沒有任何理由刷「此地之外」的活動關卡
小結:通通不要刷,通關一次拿完源石獎勵就行了
之後就做自己想做的事,看是備戰鉛封合約,還是幫自己心愛的老公/婆精二專三都行
二、活動商店
這次的活動幣是「奇景絵葉書」
活動期間刷任意關卡(除剿滅以外)都能獲得活動幣,1體力=1活動幣
搬空活動商店一共需要 1970 活動幣
活動一共開7天,這邊算6天就好
自然回體:240*6天=1440
關卡首通:(1.)普通難度:280 ;(2.)突襲難度:280
周任務體力劑:7月5日一個,7月13日一個,共200
7月5日當周,正常玩的情況下,第一個體力劑可以在當天拿到,但建議扔到孤島風雲里
7月5日當周的第二個周任務體力劑通常在禮拜二、三才拿到,可以用在此地之外的活動中
7月13日當周的體力劑同理,第一個可以在當天拿到,同樣可以用在此地之外的活動中
7月13日當周的第二個體力劑通常拿不太到,這邊不列入計算
周剿滅:7月6日,共125體
(除非在7月6日,當天中午維修之前打掉,這種情況就不需要花費125體)
計算如下:1440+280+280+200-125=2075
2075>1970,沒有刻意存體力的無課博士也能輕鬆搬空活動商店,不用擔心
三、卡池簡評
六星角:アルケット 空弦
繼能天之後的第二個六星高速單體狙
第一天賦:蘭登戰術
在場時所有「狙擊」幹員的攻擊回復技能每2.5秒回復1點技力
攻回狙擊隊的核心角
目前狙擊+攻回的技能角有:
六星:能天的1技、黑的1技、迷迭香的1技、空弦的1技&2技&3技
五星:灰喉的2技、隕星的1技、藍毒的1技、四月的1技
四星:流星的1技&2技、潔西卡的1技、梅的1技
換算一下,約略等於1秒回復0.4技力,比白面的0.3sp/s來得高
加上可以跟陳的第一天賦疊加,能達到0.65sp/s的高回復效率
第二天賦:鐵弦
部署後立即獲得一層護盾,護盾破裂後獲得 7 點技力
???意味不明,在空弦之前有護盾天賦的是「年」和「泥岩」
年和泥岩都很容易理解,他們是重裝,護盾提供的生存保障本來就非常切合重裝這個職業
但高速單體狙拿護盾就顯得相當怪異
如果是黑那種近距離狙,因為短手的關係,註定要放在接近敵人範圍的高台
這種給護盾還能理解,因為被敵人攻擊的機率很高
但高速單體狙的攻擊範圍有12格,空弦開三技甚至有15格的範圍
攻擊範圍長的情況下,給護盾的意義顯得非常小
如果要拿來當吸砲火的高台工具人,空弦就只能擋1次攻擊
而大部分需要用到高台工具人的情況,其實用 12F 或是 杜林 就足夠了
也就是既要空弦打一段時間的輸出,然後又需要空弦擋掉1次攻擊的情形
這個天賦才會發揮明顯作用,能想到的大概是自閉流?
無先鋒自閉流LS-5,1:13左右,沒有觸發天賦的話空弦就會漏怪
其他情形下,這個天賦大致上可以當作不存在這樣
二技:箭矢·追獵
「立即發射箭矢對目標進行攻擊力140%的5次攻擊,可彈射至目標周圍的下一個未選擇過的敵人(每次彈射減少1次攻擊次數);可充能3次」
看起來很難懂,其實想成電法、鏈法「異客or驚蟄」的攻擊方式就行了
或是想成「跳彈」會更簡單一點?
空弦對第一個敵人攻擊後,這個攻擊會延續傷害目標附近的敵人
第一個目標進行5次攻擊,對第二個目標進行4次攻擊
第三個目標進行3次攻擊,對第四個目標進行2次攻擊
第五個目標進行1次攻擊,對第六個目標不進行攻擊
以數據來講的話,就是第一個目標造3010點傷害,第五個目標造成602傷害這樣
合計DPS為9024,看起來很美好,但這是打5個目標+低甲的情況
目標如果太少,或是敵人護甲過高(>500甲),這個技能就打不出理想傷害
三技:箭矢·暴風
「攻擊力+30%,攻擊距離+1,攻擊變為3連擊,每次可以攻擊2個敵人」
其實就是Roguelike中的菁英狙擊幹員「Stormeye」的拿手絕活”旋臂”升級版
(可以同時攻擊2個目標,每個目標攻擊2次)
技能酷炫,3連擊,攻擊距離追加一格,同時打兩個敵人
可以當作是五星狙擊,藍白灰各取一點優勢放在這個技能里
橫向對比能天的重載模式
箭矢·暴風 | 重載模式 | |
初動sp | 15 | 20 |
消耗sp | 30 | 30 |
持續時間 | 20 | 15 |
dps (打1) | 2515.5 | 5754 |
dps (打2) | 5031 | 5754 |
dph | 838 | 775 |
對,空弦三技打2的情況下,非常接近能天的重載
可以看出空弦的優勢區間為持續接敵且持續打多的情況下,會略優於能天
其他情況都是能天佔優勢
專精推薦:7級足夠,有餘力的情形下,3技可以專三(非必要)
基建技能:進駐貿易站時,每間宿舍每級+2%獲取效率
簡單講就是,宿舍蓋滿加上全滿級的情況下,空弦提供40%效率
比能天、雪雉的35%還高
五星角 アイリス 愛麗絲
算是充能術士,可以保存攻擊能量(3次)
攻擊皮膚1389,全術士最高
但作為平衡,攻速為3s
(對比羊,攻擊皮膚735,攻速1.6s)
保存攻擊能量可以想成是羊的點燃
但差別在於,一但愛麗絲的攻擊範圍內有敵人
愛麗絲會同時把所有充能一次打出去(三次總計502%),而不像點燃那樣,一次一次慢慢消耗
所以愛麗絲會有非常高的單次傷害,好處是能將待機時間轉化成攻擊(類似W的地雷)
但壞處是容易把保存好的攻擊能量用在毫無威脅的小怪上
站位、敵人出現的頻率、敵種每個要素都會影響愛麗絲的輸出
算是有點限制的五星術士
基建技能:給迷迭香提供5%效率
四星角 ビーンストーク 豆苗
新形態召喚型先鋒
重點是他的召喚物「磐蟹」
磐蟹皮膚HP 1895,攻擊404,防禦408
不需要部屬費用,不佔部屬位,被擊敗後15秒重生
這邊拿四星快活「礫」作為對比(滿練滿潛)
HP 1880,攻擊452,防禦361,再部屬時間16秒,部屬費用8費
召喚物磐蟹幾乎相當於一個礫
因此在使用豆苗時,不要把他當作是1個先鋒
單論回費能力,豆苗並沒有優勢
但以工具人的角度來看,磐蟹相當優秀
可以參考下列影片,全自動吃浮士德的紫箭,1:45開始
使用時注意部屬順序,豆苗要提早下
然後再下一個負責吃普通箭的重裝(例如影片的賽爹)
等到浮士德要發射紫箭之前,再下磐蟹
除了吸砲火,豆苗的二技可以在磐蟹的上下左右各召換1個磐蟹
總計5個磐蟹,最大的用處就是拿來占薄暮的留聲機
綜合以上,豆苗可以算是非常優勢的工具人
總結:本次卡池,除真愛黨、全婆俠以外,不推薦抽空弦
豆苗是優秀工具人可以抽,或是未來等歪
以上,感謝各位的觀看
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