嗨,大家安安,我是飒岸,
很感谢这阵子的攻略文章得到不少建议与反馈,
继武器、防具篇,这次特地推出了饰品篇,
同样花费更多心力与时间制作,
希望能让大家有更大的收获。
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继武器、防具篇,这次特地推出了饰品篇,
同样花费更多心力与时间制作,
希望能让大家有更大的收获。
这次同样依照三大方向(升星、强化与觉醒)介绍,
并额外增加战力介绍与计算,并带入推荐搭配,绝对是非常丰富,
话不多说,就让我们开始吧!
首先是「升阶满星」,
素质上,主素质与副素质皆略为提升,
从中可以看到三星与之前介绍武防装备一样,
都是成长倍率较高,为了达到四星与星空同样的级距,
不过四星编排上,火山之心的副素质成长较低的设计,
也是为了补足成长级距,素质就给各位做个参考。
其实三大饰品综观下来,级距都没有明显拉大差距,
提升上都算是合理范围,与武防装备曲线差异不大。
【强化提升】
跟武防装备也是一样,都是主属性的加强,副属性则不变,
项链提升攻击、耳环提升血量以及耳环提升血量,
提升数值又是固定,所以级距上只差别初始素质,提升几星都没有差,
整体设计曲线很单纯,相对也是最快提升战力的方向,
【觉醒提升】
觉醒就是高星饰品拉大成长数值的优选者,
三星的成长就较为劣势,与四星的级距更是明显拉开,
主属性的提升,与升阶类似差异上的变化,
攻击成长最高,再来是HP,而后防御,
剩下就给各位做数据上的参考。
【认识战力】
跨进去介绍下一部分前,让我们先看看战力这一回事,
这份表格是我亲自依照每一项素质测试,
所记录的战力比例,左边是单1素质可提升多少战力,
右边则是100素质可提升的范围,
从列表可观察到比重上,攻击占比最高,再来是防御,
但每个数值成长膨胀的数量不同,皆需要依照实际装备显示为主哦!
我们就随意拿一个装备来检验,
按照防御是1:7、回避与暴抗是1:3,
总检验战力是3094+414+414,共3922战力,
相信简单的加总,大家都能快速理解,
但如有自己计算的玩家,提醒一下,
如果总计算有小数点,将不自动进位,务必留意。
【战斗力预估】
之前有伙伴询问,如果各种方向都升上去,
可以比较一下看看吗?
这边进行前面三大方向总和做个比较,
我利用升星、强化以及觉醒满的总和,
因为三项个别加上了初始战力,所以我已有扣除两次初始战力,
将总计算保留在右方,
并且1-30等升级不列入计算,因为不同星的升级都会浮动,暂不列入,但总差异不大。
前面认识了战力,这边的加总能更快理解,如果专练三星,可以获得约将近15万的战力,
然后下一页,可看到四星的总提升,则是可获得17万多的战力,相比三星差距2万左右。
戒指差距较不明显,但前两项则是提升了将近1万战力,最后是星空的统整,
可提升18万多,与三星相差将近快4万,这次反而是戒指大量提升,因为防御加成实在太高了。
可提升18万多,与三星相差将近快4万,这次反而是戒指大量提升,因为防御加成实在太高了。
【觉醒技能-项链】
再来我们要介绍觉醒技能,
第一条觉醒技能,项链可看到大多都是幻兽攻击力提升,
三星的则是通用攻击型,
四星则有冷却时间加快和中毒的增伤,
第二条和第三条增伤则都是固定效果,
星空部分虽有免疫和防御增加,但冷却实在太长,后续看会不会调整。
【觉醒技能-耳环】
耳环部分,则采HP和防御为主,
三星则是通用防御型,
四星有灼伤和闪光伤害增伤效果,
星空部分虽有控场和直接300%属伤,
但实用性和冷却CP值明显不够。
【觉醒技能-戒指】
与耳环相像,皆为防御和HP为主,
四星则有冻伤和侵蚀的加成,
星空有减少防御的亮点,不过每一个球打出暗伤,
球的数量和实际放招状况未有测试,
是否有其他伙伴愿意补充好不好用,冷却则是75秒,
持保留意见。
【装备搭配/无课or微课】
最后压轴,装备搭配到底要怎么提升较快呢?
如果你不常打王,5点团起不来,
建议可优先把三星凑满,浑沌龟好龟满,打满觉醒,
而且这些效果提到是帮幻兽增加素质,
都是会反应到人物也有一定比例上的提升,
高觉醒的优势更是快速帮助角色成长,
不同类型幻兽效果又可以依照场合变动切换加成,不无小补。
【装备搭配/有课】
有课一些的玩家,该怎么配呢?
这种就要好好打属性流,属性的单一攻击加成,幻兽跟人物一起提升,
又是异常属性加成,星空戒指我暂时依照效果推荐减防,
星空和四星又有战力优势,提升上还是不错,
但星空难养,如无法可以先养其他属性增伤的戒指也是不错。
【结论】
其实饰品真的是很难养,所以采能觉醒的优先培养较好,
毕竟打王的收获以及各种管道,甚至研磨剂都不容易取得,
属性的搭配跟增伤手段也是一个门槛,
星空饰品目前设计上肯定会再改,就持续观望了。
整份PPT其实真的花不少时间,想了解更多可以点下方自制影片,
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