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【心得】緋紅結系-遊戲背景解讀及名詞解釋

前言:動畫《緋紅結系》第一集、第二集已於6/25 21:00於動畫瘋上架,動畫裡面有遊戲需要的暗號,建議大家可以去看一下。

萬代的新遊戲緋紅結系,我當初試玩版看得一頭霧水,但發售後稍微看一下遊戲設置,發現其實沒有想像中那麼複雜,而且剛好現在有很多先看了動畫的人,就隨手分享一下一些背景介紹和我的解讀,有錯還請各位指正。

背景設置:
遊戲內的世界觀設置在一個「腦科學」發展到極致的世界-新日向。在過去,怪物異形生命體「怪異」的出現,並捕食著人類的腦部。人類以「腦力」*注一 為基礎,搭配先進科學技術,讓世界透過大規模的網路,來鏈接一切事物。所以在遊戲中會看到服裝上類似光纖的「增幅經」*注二 ,以及使用「SAS」*注三 出現的虛擬導線等等,都讓遊戲充滿未來感。

注一:「腦力」,我的解釋是你的思緒,能力越強的人越能讓思緒對外界產生影響。腦力強大到一個地步,遊戲稱作「超腦力」,能使用超腦力的人稱為「超腦力者」。想像成超能力會比較能理解。腦部越年輕,超腦力的潛在能力越高,所以青春期的超腦力最強大。然後超腦力會隨著成長或老化變得不穩定後喪失,所以利用一種抑製成長的藥物「矮化劑」以延緩退化速度,除了招募時會注射,據說三餐內也含有矮化劑。超腦力的性質因人而異,一人只會擁有一種能力。

注二:「增幅經」,怪乏軍所開發用來提高超腦力運作的大腦輔助系統,會挑選受檢者來搜集實戰數據,主角即是受檢者之一。系統會將腦里流向變成可視影像,畢竟超腦力是腦中的想法與情緒,能夠具象化也能提升超腦力者對超腦力的掌握度。

注三:「SAS」,Struggle Arms System 是一種利用虛擬導線聯繫兩位超腦力者腦部,於一定時間內租借夥伴能力的系統,鏈接時會產生巨大疼痛感,這也成為怪乏軍適性測驗的一項指針。遊戲中也能透過送禮、一同作戰以及羈絆章節來增加彼此的親密度,親密度增加後能提升SAS的效果。

怪異討伐軍,也稱怪伐軍。市民則以「緋紅守護者」稱呼之怪伐軍分為兩個連隊,主角隸屬的第1連隊,隊長為:吹雪。第2聯隊由卡連率領。各連隊中存在複數中隊,每個中隊又分成無數小隊。要成為怪伐軍,有兩種方式:16歲以前志願入伍的志願兵、16歲前受到招募的招募組。招募是根據國民檢康檢查時的超腦力檢查解果來判別,受到招募者進入訓練學校學習,16歲正式入隊。但也有成年後才入隊的特例。

遊戲劇情量龐大,不仔細看一些對話會對於世界觀不太了解,所以幫大家簡單整理一下。


目前遊玩心得:打擊手感還不錯,配合Xbox X手把的震動讓戰鬥更刺激。怪物有兩種血量,分別是一般血量與碎擊量表。碎擊量表歸0可使用LT進行「腦部碎擊」俗稱 終結技。而且也不是無腦平A就能殺死敵人的,要合理的運用普通攻擊與超腦力的搭配來殺敵。同伴的能力也可以不用那麼省,反正會隨時間回復,看到怪很多就開下去吧!!!


然後跟記錄人物對話是能夠瞬間回滿血的,可以省下不少回復果凍。好歹他跟小蜜蜂一樣,來無影去無蹤還在你需要補給的時候就出現,雖然沒有他賣雞排XDDD

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